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Archaelund Steam CD Key

Archaelund Steam CD Key

Archaelund ist ein Rollenspiel mit tiefen klassischen Wurzeln, aber auch aufregenden Innovationen, um dir das ultimative Abenteuer zu bieten.Erkundung wie du es kennst: Du kannst Archaelund auf deine eigene Art und Weise spielen. Nimm deine Abenteurergruppe mit durch eine riesige offene Welt und erkunde nach Belieben, finde fantastische Geheimnisse und stolpere über unerwartete Probleme, werde in Konflikte verwickelt oder verfolge einfach deine eigenen Ziele und entdecke, was jenseits des Horizonts liegt.Einzigartige doppelte Perspektive: Genau wie die besten Klassiker kannst du die Welt von Archaelund in einer immersiven Ego-Perspektive erkunden und dich fragen, was sich hinter jeder Ecke des Dungeons verbirgt. Sobald der Kampf beginnt, wechselt die Ansicht nahtlos in die Draufsicht, und du gibst Befehle an deine Gruppe, platzierst sie auf einem Kampfgitter, um sich deinen Feinden in einem tief strategischen rundenbasierten Kampf zu stellen.Tiefe und ansprechende Charakterentwicklung: Ein karrierebasiertes System lässt deine Charaktere als Straßenrüpel, Knappe, Jäger oder sogar Bettler beginnen; später kannst du in neue Karrieren wechseln, einschließlich fortschrittlicher wie Ritter, Wissenssucher, Assassine oder Kriegsmagier. Ein Charakter könnte seine bescheidenen Anfänge hinter sich lassen, aber diese Tage könnten einzigartige Talente zu deinem Vorteil bringen!Tödliche Kämpfe mit Fokus auf Strategie: Ein nicht-inflationäres, begrenztes System stellt sicher, dass jeder Kampf zählt und jeder Gegner beängstigend ist. Wenn deine Charaktere in den Stufen aufsteigen, erhältst du neue taktische Optionen, um deine Feinde zu besiegen, nicht einfach nur höhere Zahlen.Ein umfangreiche Welt, detailreich handgefertigt: Archaelund ist groß genug, um sich zu verlieren; überall wirst du jedoch Menschen treffen, mit denen du sprechen kannst, einzigartige Aufgaben abschließen, Rätsel lösen und natürlich kämpfen und Schätze plündern kannst.Hintergrund: der Fall und die VerbannungDas Andorische Imperium vereinte die gesamte menschliche Rasse unter dem gleichen stolzen Banner für Jahrtausende, bis ein magisches Katastrophe die Schrecken aus einer anderen Welt brachte. Das Imperium und der Großteil der menschlichen Rasse wurden innerhalb weniger Tage ausgelöscht; nur wenige hundert Schiffe konnten zur wilden Insel Varannar entkommen, eine ferne kaiserliche Kolonie jenseits des westlichen Ozeans. Die Flüchtlinge ertrugen die Entbehrungen und versuchten, ihre alte Zivilisation wieder aufzubauen, standen jedoch nie wieder vereint unter dem imperialen Banner.Die neu gegründeten Exil-Königreiche trugen die Narben des Falls auf unterschiedliche Weise. Varsilia, das mächtigste und edelste der Königreiche, wurde grotesk besessen von der imperialen Geschichte und der Bewahrung ihrer Traditionen. Die Ilmaraner wurden fanatische Eiferer eines neuen Glaubens, während in Thuram die Reste der imperialen Zauberer eine Magokratie etablierten, die alle Angelegenheiten außer den Arkana missachtete und schnell in Endogamie verfiel. Im Westen war das Königreich Mercia aus den überlebenden imperialen Legionen hervorgegangen und hatte eine albtraumhafte Herrschaft aufgebaut, die auf Sklaverei und willkürlicher Disziplin beruhte.Die vier Königreiche hatten unvereinbare Ansichten und Ambitionen und verstrickten sich in dem kleinen, feindlichen Land oft in Verschwörungen gegeneinander oder gerieten sogar auf dem Schlachtfeld in offene Konflikte. Es schien, als ob ein ewiger Kreislauf von Krieg, Hunger und Elend das unabwendbare Schicksal der Menschheit werden würde.Archaelund, die neue Grenze der MenschheitDie Zukunft der Königreiche hellte sich jedoch Generationen später auf, als eine Seeroute zum alten Kontinent Andoria entdeckt wurde und es sich herausstellte, dass die Schrecken nicht mehr existierten. Ein Großteil des alten Kontinents schien ein unbewohnbares Ödland zu sein, aber schließlich wurde eine große und fruchtbare Küstenregion gefunden: Archaelund.Zum ersten Mal seit langer Zeit ließ die Menschheit alte Feindseligkeiten und Obsessionen beiseite und blickte in die Zukunft. Expeditionen wurden organisiert, und Tausende von Siedlern, Soldaten, Abenteurern und Schurken machten sich auf den Weg nach Archaelund. Die Versprechungen von Land, Reichtum und imperialen Relikten beflügelten die Phantasie und den Ehrgeiz von Tausenden, von einfachen Bauern bis zu adligen Zweitgeborenen.Die Wiederbesiedlung von Archaelund ging jedoch weiter, doch die Exilanten mussten viele Hindernisse bewältigen, die sie nicht vorausgesehen hatten. Die Schrecken mögen nicht mehr vorhanden sein, aber sie hinterließen eine vernarbte Welt, in der arkane Energien und verformte Monster umherziehen und imperiale Ruinen oft eine

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