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Marionetas El Mago Mico y el Canto del Gallo - Akros

Marionetas El Mago Mico y el Canto del Gallo - Akros

<p><strong>Set de marionetas de Akros</strong>, con CD y con marionetas para representar los cuentos de <strong>El Mago Mico y el canto del gallo</strong>.</p> <p><strong>Este set incluye:</strong></p> <ul> <li><strong>8 títeres</strong> de mano de tela de 22 centímetros de largo.</li> <li><strong>Libro de diálogos</strong> (libreto) con los 2 cuentos clásicos de El Mago Mico y el canto del gallo.</li> <li><strong>CD AUDIO</strong> (sin imágenes) con la grabación de sonido completa (música y voz) para la representación teatral de 2 cuentos.</li> </ul> <div> </div> <p>El CD permite al adulto representar los cuentos sin necesidad de relatarlos. Basta con poner el CD y <strong>mover los títeres siguiendo el guión del libreto</strong>.</p> <p>La representación puede hacerse también sin el CD, <strong>leyendo los textos del libreto</strong>; ya que el CD incluye también la música a parte para representar los cuentos leyendo los textos del libreto.</p> <p>La forma de <strong>sujetar los títeres</strong> para tener el máximo <strong>aprovechamiento del movimiento</strong> es: colocando el dedo pulgar en uno de los brazos, los dedos corazón e índice en la cabeza, y los dedos anular y meñique en el otro brazo.</p> <p>Los movimientos permiten <strong>expresar emociones</strong>. Por ejemplo:</p> <ul> <li><strong>Con la cabeza:</strong> se habla, se asiente...</li> <li><strong>Con el cuerpo:</strong> se niega mediante balanceos.</li> <li><strong>Con los brazos:</strong> se aplaude, se saluda, se acaricia, se expresa alegría y excitación con movimientos rápidos, se llora tapándose la cara con los brazos...</li> </ul> <p> </p> <p>Este juego se presenta en un práctico <strong>maletín de almacenamiento</strong>, con una práctica asa para transportar.</p>

EUR 48.30
1

El niño, el secreto de la infancia - María Montessori - Montessori Pierson

Centro de actividades para el coche Koala - Taf Toys

El Juego de los Animales - Safari

El Juego de los Animales - Safari

<p><strong>El Juego de los Animales</strong>, de <strong>Safari</strong>, aúna la diversión de los <strong><a>juegos de mesa</a></strong> con la curiosidad que despierta la fauna del planeta.</p> <p>Un grupo de <strong>exploradores </strong>comprometidos con la <strong>naturaleza </strong>viaja por el mundo en busca de animales para <strong>rescatarlos</strong>, evitando a los <strong>furtivos </strong>y salvando a especies ya capturadas.</p> <p>El objetivo del juego es ser el primer jugador en <strong>liberar un animal de cada territorio</strong>. No solo entrará en juego el <strong>azar</strong>, también la <strong>estrategia</strong> y la <strong>toma de decisiones</strong>.</p> <p>El juego incorpora <strong>información </strong>sobre los <strong>animales</strong>, su <strong>entorno </strong>y su <strong>conservación </strong>y <strong>datos curiosos</strong> sobre nuestro planeta, como el lugar más profundo y el más alto, el más cálido y el más frío, dónde se dan las olas de más altura...</p> <p><strong>Incluye</strong>:</p> <ul> <li>1 dado.</li> <li>9 bases.</li> <li>9 peones.</li> <li>1 tablero de juego.</li> <li>72 fichas de animales.</li> </ul> <p> </p>

EUR 39.95
1

Juego magnético de vocabulario Chita El ahorcado - Cayro

Juego magnético de vocabulario Chita El ahorcado - Cayro

<p>Juego clásico del ahorcado para que los niños practiquen sus primeras palabras y desarrollen el vocabulario, de <strong>Cayro</strong>.</p> <p>El interior de las 2 partes de la <strong>caja de lata</strong> de almacenamiento se usa de <strong>tablero de juego</strong>, uno para escribir las palabras y otro para colocar las <strong>piezas de imanes de Chita</strong>.</p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>El primer participante <strong>pensará una palabra</strong> y dibujará tantas <strong>rayitas </strong>como letras tenga la palabra, en el espacio correspondiente.</li> <li>Su oponente deberá decir una <strong>letra </strong>y, si esta letra se encuentra en la palabra que ha pensado el primer participante, éste la tendrá que <strong>escribir sobre la rayita</strong> en el lugar que le corresponde. Si la letra no forma parte de la palabra, el primer jugador la <strong>anotará en el espacio</strong> marcado con símbolo de prohibición y se coloca en el tablero del árbol <strong>una de las piezas de Chita</strong>.</li> <li>El oponente continuará preguntando letras hasta que <strong>descubra la palabra escondida</strong>. Si es así, habrá ganado 1 punto.</li> <li>En el caso de que <strong>Chita complete todo su cuerpo</strong> en el tablero significa que se ha columpiado antes de que se haya conseguido averiguar la palabra secreta y será el primer participante quien consiga el punto. En ese momento, se cambian los roles para que se alternen los turnos.</li> </ul> <p> </p>

EUR 13.95
1

Cuento El hilo invisible

Gran cuaderno Montessori para descubrir el mundo - Larousse

Calendario: El paso del tiempo Español - Lilliputiens

Calendario: El paso del tiempo Español - Lilliputiens

<p>Panel de tela para colgar en la pared y enseñar a los más pequeños <strong>la noción del tiempo, el clima y las estaciones</strong>.</p> <p>Con este calendario se aprenderán fácilmente los<strong> días de la semana, meses, fecha actual, estaciones del año</strong>...</p> <p>Cuenta con una divertida <strong>ruleta dibujada, con una flecha</strong> con velcro para señalar el mes en el que se encuentra el niño.</p> <p>Además, verá claramente el clima que corresponde a cada estación y los meses que están dentro de la misma.</p> <p>Esta<strong> ruleta se abre</strong> para almacenar en el interior las tarjetas correspondientes a las actividades, el estado de ánimo y el clima.</p> <p>Las 12 tarjetas con ilustraciones representan las <strong>diferentes actividades</strong> que puede realidar el niño a lo largo del día, como son: hacer deporte, comprar, hacer los deberes, ir al dentista, ir al cole, ir de viaje, montar el árbol de Navidad, celebrar su cumpleaños...</p> <p>Además, los niños aprenderán a expresar sus emociones gracias a las 5 tarjetas de estado de ánimo para expresar si se encuentra <strong>cansado, contento, enfadado, triste o emocionado</strong>.</p> <p>Todas las piezas van fijadas al panel con <strong>velcro</strong>.</p>

EUR 52.99
1

El maestro es el niño - DVD Película documental Montessori - Alexandre Mourot

El maestro es el niño - DVD Película documental Montessori - Alexandre Mourot

<p><em>El maestro es el niño</em> es una <strong>película documental en formato DVD</strong> sobre la <strong>pedagogía Montessori</strong>, dirigida por <strong>Alexandre Mourot</strong>.</p> <p><strong>Alexandre Mourot</strong>, era un director recién estrenado como padre, que observaba cómo su hija vivía sus primeras experiencias en el mundo.</p> <p>Cuando llega el momento de matricularla en la escuela más cercana a su domicilio, decide comprobar cómo viven esta experiencia los niños de la clase de <strong>3 a 6 años</strong> de la <strong>escuela Montessori más antigua de Francia</strong> y es allí donde decide realizar esta película.</p> <p>En el <strong>aula</strong>, muy <strong>acogedora</strong>, con flores, frutas y mucho material didáctico, los niños tienen total <strong>libertad para moverse y escoger sus propias actividades</strong>, trabajando de manera individual o en grupos en un <strong>ambiente calmado y tranquilo</strong>.</p> <p>El <strong>maestro</strong> ocupa un lugar muy <strong>discreto</strong>. Mientras un niño hace divisiones, otro duerme, otro lee, otros hacen pan y otros ríen.</p> <p><strong>Durante un año</strong>, el director <strong>graba</strong> la aplicación <strong>práctica</strong> de esta pedagogía basada en la <strong>autonomía y la autoestima</strong>.</p> <p><strong>María Montessori</strong> veía en esta manera de actuar con el niño, durante el difícil y sangriento periodo de la primera mitad del siglo XX, la promesa esperanzadora de una nueva <strong>sociedad</strong> basada en la <strong>paz y la libertad</strong>.</p> <p>Este documental invitará al espectador a descubrir los <strong>principales conceptos</strong> de esta pedagogía y a observar <strong>cómo se aplican en la clase infantil</strong> en la que se hizo la grabación durante el año 2015.</p> <p>Permite observar la <strong>independencia</strong> de las actividades de los niños y descubrir así cómo, con el paso del tiempo, gracias a la confianza que se tiene en ellos y a la manera en que se atienden y escuchan sus necesidades, ganan en autonomía, en <strong>concentración</strong>, en <strong>confianza</strong> en sí mismos, en <strong>autodisciplina</strong>, en <strong>sociabilidad</strong>...</p> <p>La <strong>voz en off</strong> del documental dará las claves para comprender los valores y el funcionamiento de esta pedagogía y permitirá <strong>escuchar a la propia María Montessori</strong>, gracias a una serie de archivos inéditos descubiertos durante la preparación de esta película.</p> <p>Se repasarán también las <strong>recientes investigaciones en neurociencia y en psicología</strong> de la infancia, que vienen a confirmar las intuiciones primeras de la pedagoga.</p>

EUR 18.00
1

El niño en familia - María Montessori - Montessori Pierson

Juego cooperativo El frutal - HABA

EUR 38.90
1

Juego de azar El rey de la charca - Falomir

Juego de azar El rey de la charca - Falomir

<p>Juego de mesa de azar <strong>El rey de la charca</strong>, de <strong>Falomir</strong>.</p> <p>Un <strong>grupo de ranas</strong> está de fiesta en una <strong>charca</strong>, dispuestas a darse un buen <strong>festín de insectos</strong>. La charca está llena de <strong>nenúfares </strong>y en cada uno hay un insecto.</p> <p>En este juego de <strong>azar </strong>con tiradas de <strong>dado</strong>, el rey de la charca será el <strong>primer jugador en comerse un insecto de cada tipo</strong> saltando de nenúfar en nenúfar.</p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>Se coloca el tablero en el centro de la mesa, con las fichas de insecto sobre él aleatoriamente.</li> <li>Cada jugador coloca su ficha de rana en la esquina del mismo color.</li> <li>El jugador que comience la partida lanza el dado y el color que aparezca indicará de qué nenúfar puede comerse un insecto.</li> <li>Deberá mover su rana a una ficha de insecto que aún no se haya comido y, si el color de debajo de la ficha se corresponde con el que ha salido en el dado, podrá quedársela. Si no coincide, volverá a colocarla en el mismo sitio.</li> <li>La partida acaba cuando algún jugador logre comerse 5 insectos diferentes.</li> </ul> <p><strong>Incluye</strong>:</p> <ul> <li>Dado y tablero.</li> <li>4 ranas con peana.</li> <li>30 fichas de insectos.</li> </ul>

EUR 14.95
1

Juego cooperativo El bosque Tantai - Ekilikua

Juego cooperativo El bosque Tantai - Ekilikua

<p><strong>El bosque Tantai</strong> es un juego cooperativo sobre cuidado de bosques y desarrollo sostenible, de <strong>Ekilikua</strong>.</p> <p>Cuenta con <strong>4 modos de juego</strong> en equipo que tratan temas como el <strong>cuidado de los bosques</strong> y el <strong>desarrollo sostenible</strong>.</p> <p>El <strong>maravilloso bosque Tantai</strong> existe desde el inicio de los tiempos y en él <strong>conviven en armonía un sinfín de criaturas</strong>. Pero unos <strong>leñadores</strong> pretenden <strong>talar los milenarios árboles</strong> para vender su madera y convertir el lugar en un campo de "hockey patata". El objetivo del juego es <strong>evitarlo</strong>.</p> <p>En los <strong>juegos cooperativos de Ekilikua</strong>:</p> <ul> <li>Se busca la <strong>participación</strong> de todos los jugadores.</li> <li>Los participantes juegan entre ellos, no contra ellos.</li> <li><strong>No se discrimina</strong> a las jugadores que tienen dificultades.</li> <li>Se busca la <strong>creación</strong> y el <strong>aporte</strong> de todos los participantes.</li> <li>Se da importancia a <strong>metas colectivas</strong> y no a metas individuales.</li> <li>Se favorece la <strong>interacción</strong> entre las personas y el <strong>juego en familia</strong>.</li> <li>Se desarrolla la <strong>empatía</strong>, la <strong>cooperación</strong>, el <strong>aprecio</strong> y la <strong>comunicación</strong>.</li> <li>Juegan para <strong>superar desafíos</strong> u obstáculos, no para superar a otros jugadores.</li> <li>A través de mundos de fantasía y aventura, se abordan valores y temáticas como <strong>igualdad de género</strong>, <strong>ecología</strong>, <strong>derechos humanos</strong>, convivencia en <strong>diversidad</strong>, <strong>no violencia</strong>...</li> </ul>

EUR 14.95
1

Juego de cartas de azar El diablo negro - HABA

Cuento El Monstruo de Colores

Solución de conflictos: En el colegio - Akros

Solución de conflictos: En el colegio - Akros

<p>Se de <strong>fichas y CD con 7 sencillas historias</strong>, que narran 2 formas diferentes de resolver conflictos en el colegio, de <strong>Akros</strong>.</p> <p><strong>El juego se compone de:</strong></p> <ul> <li>1 guía para el uso del CD.</li> <li><strong>4 bases de madera</strong> para depositar las fichas.</li> <li><strong>30 fichas con ilustraciones</strong> con el desarrollo de 7 historias + 2 fichas interrogantes (4 viñetas por historia, las 2 últimas viñetas de cada historia son reversibles).</li> <li><strong>1 CD AUDIO MP3</strong> con la narración de 7 sencillas historias con 2 posibles finales (en total 14 historias). El CD también contiene los <strong>textos de las historias, y las ilustraciones </strong>en blanco y negro<strong> para colorear</strong>.</li> </ul> <p> </p> <p>Este juego consta de <strong>7 sencillas historias</strong> que narran <strong>2 formas de resolver diferentes conflictos</strong>; y muestran las consecuencias de tomar una <strong>buena o una mala decisión</strong>.</p> <p>Cada historia se desarrolla con 4 fichas y las 2 últimas fichas son reversibles para mostrar 2 posibles finales.</p> <p>El objetivo de este juego es que los niños aprendan que las decisiones que se toman tienen consecuencias, y que sus <strong>decisiones implican una responsabilidad</strong>.</p> <p>También permite desarrollar actitudes de escucha, aprender nociones temporales (antes, luego, después,…) y la <strong>secuenciación temporal</strong>,<strong> al ordenar las escenas</strong> correctamente.</p> <p>Además de <strong>enriquecer el lenguaje y el vocabulario</strong>, ya que estimula a hablar al niño y le permite comenzar a estructurar el lenguaje.</p> <p>Gracias a los varios idiomas que incluye el CD, este juego también facilita el <strong>aprendizaje de otros idiomas</strong>.</p>

EUR 34.95
1

BLACK FRIDAY Libro de baño mágico El mar - Janod

Libro con solapas ¿Dónde está el señor pollito?

Juego de emociones translúcido El Monstruo de Colores - Sumando Momentos

Juego de emociones translúcido El Monstruo de Colores - Sumando Momentos

<p>Juego para trabajar las <strong>emociones </strong>basado en el libro <em><strong>El monstruo de colores</strong></em>, de <strong>Sumando Momentos</strong>.</p> <p>El monstruo de colores se ha hecho un lío con sus emociones y debe aprender a <strong>identificar </strong>y poner en orden el <strong>amor</strong>, la <strong>alegría</strong>, la <strong>tristeza</strong>, la <strong>rabia</strong>, el <strong>miedo </strong>y la <strong>calma</strong>.</p> <p>Este juego, basado en el popular libro infantil <a><strong><em>El monstruo de colores</em></strong></a>, cuenta con distintos accesorios que hacen referencia a cada emoción: <strong>tarros</strong>, <strong>monstruos</strong>, <strong>símbolos</strong>... De esta forma, es posible <strong>trabajar las emociones de forma manipulativa</strong>, ya sea acompañando el juego con el libro o de forma independiente.</p> <p>El material ofrece múltiples <strong>opciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>Aprender sobre las distintas <strong>emociones </strong>y dialogar sobre <strong>qué hacen sentir</strong>.</li> <li>Rellenar cada bote con los monstruos y símbolos para practicar los <strong>colores</strong>.</li> <li><strong>Actividades sensoriales</strong>: rellenar los botes con semillas, arroz teñido, líquidos de colores...</li> </ul> <p>Todo el set está fabricado con materiales translúcidos que permiten su uso sobre <a><strong>mesas de luz</strong></a>.</p> <p> </p>

EUR 29.90
1

Teatro magnético El lobo y los 3 cerditos - Lilliputiens

Cuento Pop-Ups El pollo Pepe va al colegio

Cuento Pop-Ups El pollo Pepe va al colegio

<p>Libro divertido con <strong>pop-ups</strong>, ideal para los niños más pequeños que comienzan a ir a la <strong>escuela infantil</strong> o el <strong>colegio</strong>.</p> <p>Hoy es el primer día de colegio del <strong>pollo Pepe </strong>pero como es tan dormilón, le costará llegar puntual al colegio.</p> <p>Abre este libro con pop-ups y <strong>despliega las solapas</strong> para descubrir todas las sorpesas.</p> <p>El libro muestra la <strong>rutina de mañana</strong> del pollito Pepe, desde que se <strong>despierta</strong>, <strong>desayuna</strong>, coge su mochila para <strong>salir de casa</strong> y llega al colegio con el resto de <strong>compañeros </strong>y su <strong>profesora</strong>.</p> <p>Contar cuentos a los niños desde edades muy tempranas promueve el <strong>aprendizaje socioemocional</strong> y son una estupenda herramienta que les proporciona <strong>valores </strong>y <strong>conceptos básicos</strong> sobre su día a día y su entorno.</p> <p>De esta manera, el niño irá interiorizando poco a poco el proceso que debe seguir para ir al cole y el <strong>comienzo </strong>o la <strong>vuelta al cole</strong> serán mucho más sencillos para todos.</p> <p> </p>

EUR 12.30
1

Juego El detective de las emociones - Miniland

Juego El detective de las emociones - Miniland

<p>Juego para trabajar con los niños la expresión de las emociones y los sentimientos.</p> <p><strong>Incluye: </strong>1 ruleta, 24 tarjetas con diferentes situaciones, 18 estrellas que se otorgan cuando se acierta en el juego, 4 lupas con efecto mágico que permiten ver la solución que se encuentra en la parte posterior de las tarjetas y un folleto con instrucciones de juego.</p> <p><strong>Modo de juego:</strong></p> <ul> <li>El primer jugador hace <strong>girar la flecha</strong> de la ruleta para obtener un entorno del día: en casa, en el colegio, en el parque o en la calle.</li> <li>Se coge una<strong> tarjeta del entorno</strong> que ha tocado y se coloca con las escenas boca arriba y la imagen misteriosa boca abajo.</li> <li>El jugador debe contar al resto qué está pasando y <strong>exponer qué piensa que pasará</strong> después.</li> <li>Al dar la vuelta a la tarjeta y con la ayuda de la <strong>lupa de filtro azul,</strong> el jugador podrá descubrir qué está ocurriendo en la imagen misteriosa y contarlo al resto.</li> <li>Si lo que aparece en la imagen misteriosa es similar a lo que el jugador predijo, obtendrá una <strong>estrella de "caso resuelto".</strong></li> </ul> <div><strong> </strong></div> <div>El juego ayuda a reconocer las propias emociones así como las de los demás, verbalizarlas y descubrir estrategias para regular los estados de ánimo en diferentes <strong>contextos del día a día.</strong></div> <div> </div> <div>Las piezas y fichas están fabricadas en cartón resistente y la lupa es de plástico.</div> <div> </div> <div>Viene presentado en un práctico <strong>maletín de cartón</strong> de almacenamiento con asa para transportar.</div>

EUR 19.90
1

Tubo 10 piezas el espacio - Safari

Juego de investigación The Key: robo en el Casino Royal Star - Haba

Juego de investigación The Key: robo en el Casino Royal Star - Haba

<p>The Key: robo en el casino Royal Star es un juego de investigación en el que ganará el detective más eficiente, de <strong>Haba</strong>.</p> <p>Una alarmante serie de <strong>robos</strong> hace temblar el <strong>Casino Royal Star</strong>, justo cuando sus cajas fuertes están hasta los topes. Ni siquiera los sistemas de seguridad más modernos han podido evitar el robo.</p> <p>El <strong>objetivo</strong> del juego es <strong>encarcelar a los ladrones</strong>. Para ello, los jugadores deberán iniciar una <strong>investigación</strong>, <strong>recabar y combinar información</strong> sobre los números de las <strong>cajas fuertes</strong>, los <strong>autores</strong>, las <strong>horas del delito</strong> y los <strong>códigos</strong> introducidos y encontrar la <strong>clave numérica</strong> que permitirá poner a los ladrones entre rejas.</p> <p>Se trata de un juego de <strong>investigación</strong> y <strong>deducción</strong> simultáneo, en el que los jugadores trabajarán al mismo tiempo para resolver el misterio. No ganará el <strong>detective</strong> más rápido, sino el <strong>más eficiente</strong>.</p> <p>Cada partida es única y cuenta con una <strong>opción de juego en solitario</strong>.</p>

EUR 27.50
1

Los buenos modales: En el colegio - Akros

Los buenos modales: En el colegio - Akros

<p>Juego de asociación de parejas, con 34 fichas, de <strong>Akros</strong>, que muestran un buen y un mal comportamiento en el colegio.</p> <p>Los aspectos relacionados con la <strong>convivencia escolar</strong> son:</p> <ul> <li><strong>Cuidado y limpieza</strong> del aula.</li> <li><strong>Trabajo en el aula</strong>: mantener limpia y ordenada la mesa y sentarse correctamente.</li> <li><strong>Relación de los compañeros</strong>: compartir, respetar, ayudar, resolver los conflictos pacíficamente...</li> <li><strong>Educación vial</strong>: ponerser el cinturón, cruzar la calzada por el paso de peatones y con el semáforo en verde y usar el casco al circular en bicicleta.</li> </ul> <div> </div> <p>Las fichas están fabricadas en cartón muy resistente, y permiten realizar <strong>17 asociaciones</strong>.</p> <p>Incluyen un <strong>sistema auto-corrector en el reverso</strong>, que consiste en un número común y un símbolo que identifica la conducta <strong>correcta</strong> (con una <strong>cara alegre</strong>) y la <strong>incorrecta</strong> (con una <strong>cara triste</strong>).</p> <p>Se puede descargar una completa <a><strong>guía pedagógica</strong></a> con instrucciones del sistema de juego y actividades.</p> <p>Este juego se presenta en un <strong>maletín de almacenamiento</strong>, con una práctica asa para transportar.</p>

EUR 16.95
1