Day of Infamy Steam CD Key
Day of Infamy es un shooter táctico de PC ambientado en las realidades de la Segunda Guerra Mundial. El juego fue desarrollado por empleados del estudio New World Interactive. El proyecto empezó como una modesta modificación de Insurgency, otra posición para esta banda. La reacción a ella fue tan positiva que los autores decidieron expandirla al nivel comercial del título, mejorándolo y añadiendo nuevos mapas, armas y mecánicas de juego.
Jugabilidad
Desarrollado para PC, Day of Infamy está destinado únicamente a juegos multijugador. Mientras jugamos, observamos los eventos desde los ojos del protagonista. El juego nos permite luchar, entre otros, en las playas de Sicilia, en bosques nevados de Bélgica y en muchas otras ubicaciones típicas de este conflicto. El juego se construyó sobre las bases de Insurgency. Así que obtenemos un shooter táctico hardcore en el que la capacidad de planificación y la buena cooperación con los compañeros de equipo son más importantes que los reflejos. Los autores se centraron en el realismo y a menudo incluso una bala es suficiente para que nuestro personaje diga adiós a la vida.
La jugabilidad gira en torno a la consecución de objetivos específicos, como luchar para capturar puntos de control en el mapa. Cada equipo tiene un cierto número de llamadas de refuerzos, lo que permite a los jugadores muertos reaparecer y volver a la diversión. Estas olas pueden ser reabastecidas mediante el cumplimiento exitoso de tareas. La diversión se enriquece con un interesante sistema de chat de voz: los enemigos pueden escuchar nuestras conversaciones, siempre y cuando se acerquen lo suficiente.
Al mismo tiempo, se han añadido nuevos elementos a las bases conocidas de Insurgency, gracias a los cuales Day of Infamy es más que un simple remake del original. Entre estas novedades estaba la opción de convertirse en oficial. Este tipo de personaje, con la ayuda de un segundo jugador con una radio (a expensas de armas más débiles), es capaz de solicitar un bombardeo de artillería en el mapa. La jugabilidad también se ve influenciada significativamente por las armas disponibles, por ejemplo, los lanzallamas. Curiosamente, si golpeamos un tanque con una sustancia inflamable, hará que gotee (si usamos una bala de calibre pequeño) o incluso que explote (en el caso de penetración con una bala de gran calibre).
El juego permite experimentar una guerra realista como los escenarios de la Segunda Guerra Mundial están fantásticamente recreados. La historia sigue a unidades de soldados que luchan entre sí y tienen diversas misiones que cumplir. Las peleas tienen lugar en las playas de Sicilia o en los bosques belgas, bajo el sol abrasador o en valles llenos de nieve. Siente el peligro de la Segunda Guerra Mundial y lucha por la supervivencia en condiciones muy duras.
Jugabilidad y personajes
Day of Infamy fue creado específicamente para PC. Los eventos se muestran tal como se ven a través de los ojos de nuestro protagonista. La jugabilidad es muy similar a la de Insurgency. Es un típico juego de disparos en primera persona táctico. Lo que lo distingue es el hecho de que solo está disponible el modo multijugador. Lo más importante que las habilidades de disparo es la capacidad de planificación y cooperación con los miembros del equipo.
Como el juego intenta ser lo más realista posible, a veces incluso un solo disparo puede matar al personaje. La mayor parte de la jugabilidad se centra en realizar diversas misiones, como llegar a un punto de control en el mapa. Cada equipo tiene su propio número limitado de olas de reapariciones. Solo en esas olas los personajes muertos pueden volver al juego. Sin embargo, cada equipo puede renovar sus olas al completar misiones.
El jugador puede elegir entre varias clases de personajes. Hay nueve disponibles: Fusilero, Asalto, Apoyo, Radio, Ingeniero, Oficial, Lanzallamas, Ametrallador, Francotirador. Con la ayuda del Radio, un oficial puede solicitar un ataque de artillería en el mapa. Las armas disponibles influyen mucho en la jugabilidad, por ejemplo, tu equipo obtiene una ventaja si tiene un lanzallamas, tener una radio significa que tu arma es más débil, etc. Los miembros de cada equipo pueden escuchar las conversaciones del otro, siempre y cuando se acerquen lo suficiente a las líneas enemigas.