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Star Hammer: The Vanguard Prophecy Steam CD Key

Star Hammer: The Vanguard Prophecy Steam CD Key

En el siglo XXII, dejamos una Tierra moribunda para que unos pocos afortunados pudieran establecerse en el nuevo hogar que llamamos Novus. Con el tiempo, aprenderíamos que la vida en una colonia fronteriza no es ni próspera ni pacífica. Nuestro primer encuentro con el nautilid comenzó con hostilidades y confusión, y terminó con sacrificio. Catorce años después, nuestros líderes siguen políticamente enredados y no pueden ver las amenazas que persisten, tanto lejos como dentro de nuestros propios muros… Star Hammer: The Vanguard Prophecy es un juego de batallas espaciales tácticas en 3D. Juega tu parte en la Segunda Guerra de Contacto en una campaña con una historia ramificada y más de 60 misiones, o crea tus propios escenarios en batallas de modo escaramuza. Da tus órdenes y observa los resultados en tiempo real explosivo y pausado. Personaliza tu arsenal de habilidades de tripulación y naves de clase de asalto a medida que tu flota crece con tu comando. Explota las debilidades del enemigo con una posicionamiento superior y maniobras de flanqueo para infligir daños devastadores. Seis clases de naves de asalto están a tu disposición para que las comandes. Realiza ataques precisos con los rápidos Swordfish Raiders, o lidera desde el puente de un imponente Kraken Dreadnought. Cambia tus tácticas a medida que ordenas refuerzos con pistolas aturdidoras, misiles guiados, drones de combate no tripulados y haces de energía DEW de enfoque único. La amenaza nautilid es tan variada como innumerable, sin embargo, y no se rendirán. Usa tu ingenio para vencer la amenaza de los campos de disruptores, los bio-misiles y las minas de proximidad. Y no toda la oposición a tu comando proviene del exterior. Levanta los escudos de tus naves capitales y participa en combates devastadores de costado con los conspiradores militares renegados que se hacen llamar los Remnant. ¿Obedecerás la cadena de mando y fortalecerás las defensas de Novus, o enfrentarás a tus oponentes por tu cuenta? CaracterísticasLucha por Novus y decide el resultado de la Segunda Guerra de Contacto con una historia ramificada que cuenta con más de 60 misiones. Combate táctico WeGo en el espacio 3D, con una jugabilidad que recompensa la posición estratégica y la coordinación de la flota. Da tus órdenes, luego observa los resultados en tiempo real pausado. Toma el mando de una variedad de naves de asalto altamente armadas, incluidos los Raiders, Corvettes, Fragatas, Destructores, Acorazados y Dreadnoughts, cada uno con sus propios armamentos y funciones únicas. Equilibra el núcleo de energía de cada nave para centrarte en defensas impenetrables, pilotaje a toda velocidad o asaltos devastadores. Administra la personalidad y el ánimo de tu tripulación para adaptar la ventaja de tu nave insignia en la batalla. Cada miembro de la tripulación que reclutas tiene sus propias características, habilidades e historias. Mide tus acciones contra la Escala de Guerra. ¿Será tu comando un legado de bombardeos tácticos calculados, o asaltos agresivos e imprudentes? Participa en una guerra en curso sin vuelta atrás. Elige quién será rescatado, ordena refuerzos para reemplazar las naves veteranas destruidas y da forma al futuro del segundo hogar de la humanidad.

EUR 4.37
1

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Desde finales del siglo XIV, algunos suizos comenzaron a llevar la larga lanza, al principio como un arma minoritaria, la mayoría de sus soldados seguían llevando la alabarda. En 1422, un pequeño ejército suizo fue derrotado en Arbedo por un ejército milanés que contenía un gran número de hombres de armas, quienes se desmontaron después de que su carga inicial montada fallara. Se observó que los lanceros se desempeñaron mejor en combate contra los hombres de armas desmontados que los alabarderos, debido al mayor alcance de sus armas.A partir de ese momento, la proporción de lanceros en los ejércitos suizos aumentó constantemente, por lo que a finales del siglo XV se convirtió en el arma dominante. La alabarda solo fue retenida por un pequeño número de soldados experimentados para defender las banderas y romper la formación enemiga si el avance de las lanzas se detenía.El nuevo sistema suizo resultó un éxito asombroso en el campo de batalla: victorioso en las Guerras Borgoñonas, derrotando al Sacro Imperio Romano en la Guerra Suaba y como mercenarios fueron un componente clave de los ejércitos del rey francés Carlos VIII en Italia. Pronto las formaciones de lanzas fueron adoptadas en muchos países de Europa occidental, especialmente en Alemania por los famosos "landsknechts".En Bohemia, estalló la guerra entre los seguidores de Jan Hus, un reformador religioso proto-protestante, y los realistas católicos. Los husitas eran en su mayoría personas comunes y tenían pocos nobles para proporcionar hombres de armas pesadamente armados. Para contrarrestar la ventaja de los realistas en la caballería pesada, adaptaron simples carros agrícolas en el "Wagenburg", una fortaleza móvil desde la cual los soldados husitas podían luchar. Esto era principalmente un arma defensiva, aunque en la Batalla de Kutná Hora en 1421 se utilizó para romper un ejército realista.En España, la Reconquista finalmente se completó cuando el Reino de Granada fue conquistado en 1492. Aquí, los ejércitos de Castilla y Aragón también habían adoptado la lanza, pero Castilla además había revivido el uso de hombres con espada y broquel, imitando a los antiguos legionarios romanos.Inglaterra vivió una serie de guerras entre las ramas lancastrianas y yorkistas de la familia real de los Plantagenet. Hoy en día, se conocen como las Guerras de las Rosas. Aquí, el campo de batalla todavía estaba dominado por el arco largo y los hombres de armas desmontados, aunque se reclutaron algunos mercenarios lanceros para algunas campañas.Otro lugar secundario fue Escandinavia, donde Suecia luchó para liberarse de la Unión de Kalmar, que estaba dominada por Dinamarca.CaracterísticasCobertura adicional para las siguientes naciones y facciones desde la introducción de tácticas de lanza al estilo suizo o carros de guerra husitas por ellos mismos o sus oponentes hasta el año 1500 d.C.: aragoneses, bereberes (Wattasid), bohemios (católicos), borgoñones, castellanos, daneses, ingleses (lancastrianos, yorkistas y tudor), florentinos, franceses, alemanes (imperiales, feudales y ejércitos de la ciudad), granadinos, húngaros, husitas (taberitas y utraquistas), Países Bajos, milaneses, napolitanos, papales, polacos, rusos, escoceses, suizos, venecianos. Cada uno de ellos tiene su propio estandarte basado en la historia. (Varias naciones europeas ya están cubiertas hasta 1500 d.C. por DLC anteriores).22 unidades nuevas.60 listas de ejércitos adicionales que permiten ejércitos históricamente realistas para cada una de las facciones mencionadas anteriormente y sus aliados en diferentes fechas durante el período, y elevando el número total de listas de ejércitos medievales a 303. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto brinda más de trescientas mil combinaciones posibles. Nunca te quedarás sin nuevas partidas para probar.8 escenarios históricos adicionales que cubren enfrentamientos clave del período en una escala épica: Kutná Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 enfrentamientos históricos adicionales agregados al modo de Batalla Rápida, lo que aumenta el total a 239, y la mayoría son jugables desde ambos bandos.4 campañas más basadas en la historia que cubren a líderes y conflictos importantes de la época: El surgimiento de los suizos, las Guerras Husitas, Carlos el Atrevido, Luis XI.La campaña Sandbox se expande para incluir todas las nuevas listas de ejércitos, lo que te permite liderar cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), lo que ofrece más de ochenta mil combinaciones.Los módulos de "Time Warp" se expanden para incluir las nuevas listas de ejércitos.

EUR 3.49
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Combat Mission Shock Force 2 Steam CD Key

Combat Mission Shock Force 2 Steam CD Key

El último título de la famosa franquicia de juegos de guerra Combat Mission, ahora en Steam. Shock Force 2 te lleva a un conflicto hipotético en Siria entre las fuerzas de la OTAN y el Ejército Sirio.Toma el mando de los Equipos de Combate de Brigada Stryker (SBCT) y los Equipos de Combate de Brigada Pesada (HBCT) de EE. UU. para luchar contra las unidades de Infantería, Mecanizadas y Blindadas del Ejército Sirio en un entorno árido. Experimenta la gama completa de amenazas modernas para las fuerzas militares convencionales, incluidas fuerzas de combate irregulares, terroristas, espías, suicidas, IED y otras herramientas mortales empleadas en la guerra asimétrica de hoy en día. Juega la campaña Task Force Thunder, más de una docena de batallas cuidadosamente diseñadas, o batallas rápidas ilimitadas.CÓMO SE JUEGA EL JUEGOA los jugadores se les asignan misiones detalladas para cumplir basadas en un conjunto diverso de Objetivos. Las misiones se pueden jugar tanto en Tiempo Real como en nuestro modo híbrido WeGo basado en turnos, presentado con el primer juego de Combat Mission hace 20 años. WeGo permite a cada jugador planificar 60 segundos de combate y luego ver cómo se llevan a cabo simultáneamente las órdenes de ambos lados. El sistema WeGo también permite volver a ver la acción del turno y jugar contra otro jugador por correo electrónico (PBEM) o en "hotseat" en una sola computadora. El juego en tiempo real y el juego de cabeza a cabeza de WeGo también pueden utilizar TCP/IP en una LAN o a través de Internet. La gran rejugabilidad proviene de un sistema único de Batalla Rápida que permite a los jugadores comprar su propia fuerza personalizada y luchar en el campo de batalla de su elección en una amplia variedad de mapas diferentes. Un poderoso Editor de mapas y escenarios le permite crear batallas o campañas para usted y otros.CÓMO SE REPRESENTAN LAS UNIDADESTodas las unidades se representan una por una en modelos 3D de polígonos de alta resolución con suspensiones articuladas, escotillas animadas y otras características que los hacen sentir reales. A diferencia de otros juegos de guerra tácticos en 3D, Combat Mission combina la física del mundo real con una representación minuciosamente investigada de las fuerzas, hasta lo que los soldados individuales llevan a la batalla. La modelización avanzada del daño de vehículos permite el seguimiento de cada subsistema, incluidos los efectos de balística, blindaje y post-blindaje más realistas disponibles en cualquier juego. A diferencia de otros juegos que afirman este nivel de realismo, Combat Mission realmente lo ofrece en todo el espectro de la guerra, incluida la interacción del clima, la luz y el terreno en cómo funcionan las unidades y sus armas.Quizás la característica más importante de Combat Mission es su representación detallada e innovadora de los "factores suaves". La experiencia, la moral, el liderazgo y otros elementos operan a nivel individual de cada soldado y transforman colectivamente cómo se comportan las unidades. Tan importantes como son estas preocupaciones en el campo de batalla, la mayoría de los otros juegos les dan poca importancia o ni siquiera se molestan en cubrirlos. En el mundo real, tener las mejores armas no significa nada si los soldados que las tripulan están asustados o demasiado distraídos para ver lo que está sucediendo a su alrededor.CÓMO FUNCIONAN LAS COSAS DETRÁS DE ESCENALos valores de penetración de armas y la protección blindada se basan en datos extremadamente detallados de la vida real y en algoritmos científicos específicos de lo que se ve en el juego. No hay valores arbitrarios (puntos de vida) o tablas de resolución precalculadas (CRT) que a menudo producen resultados inexactos frustrantes. La IA Táctica Avanzada (TacAI) modela el estado psicológico y las cualidades inherentes de cada soldado en el campo de batalla, lo que permite un comportamiento auténtico en el campo de batalla de cada soldado como si fueran individuos que piensan por sí mismos.La simulación de soldados independientes es importante en otro sentido porque permite que Combat Mission tenga lo que llamamos Detección Relativa. Este es un sistema que garantiza que cada soldado tenga su propia vista única del campo de batalla, evitando el problema del "Borg" visto en muchos juegos donde una vez que una persona ha localizado a un enemigo, automáticamente todos los demás también lo han localizado y pueden dispararle también. Cualquier jugador de guerra que se precie de su peso en pólvora sabe que la Niebla de Guerra es uno de los elementos más importantes en el campo de batalla. Una simulación sin precedentes del Comando y Control (C2) se combina con la Detección Relativa para representar de manera realista el flujo de información y responsabilidad entre los soldados a medida que comparten información entre ellos sobre lo

EUR 11.60
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Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

El Paquete de Asalto amplía enormemente tus opciones tácticas al introducir una nueva unidad para cada facción!Estas nuevas unidades están totalmente enfocadas en el poder ofensivo y la movilidad. Ejecuta nuevas tácticas y audaces estrategias agresivas al desplegarlas en la superficie devastada de Gladius.Características:Astra Militarum - ChimeraUnidad de transporte anfibio con armamento tripulado y equipos de comunicación.La Chimera es el transporte blindado más prolífico y popular utilizado por la Guardia Imperial. Es resistente, versátil y fácil de producir en grandes cantidades. Durante miles de años, se ha aceptado que la Chimera tiene una gran ventaja en un enfrentamiento; el tanque en sí mismo monta una variedad de armas anti-personales devastadoras, mientras que los pasajeros pueden abrir fuego adicional desde su amplia escotilla superior y las matrices de las armas láser montadas en sus laterales.Tyranids - Scythed HieroduleUna ágil y gigantesca unidad de criatura que destroza ejércitos enteros.El Scythed Hierodule fue registrado por primera vez durante la invasión de Hamman's World, una pequeña colonia Imperial cercana a uno de los tentáculos de la Flota Enjambre Kraken. Hamman's World fue atacado poco después de la derrota de Kraken en Ichar IV, cuando la flota comenzó a dividirse. Nunca antes se había informado algo similar al Hierodule. Está armado con cuatro enormes garras afiladas como navajas, capaces de atravesar fácilmente un tanque de batalla, y está altamente protegido por placas de quitina de hasta 30 cm de grosor. Un Hierodule es mucho más grande que un Carnifex y es una máquina monstruosa de matar, incluso según los estándares de los Tyranids.T'au - Tidewall GunrigFortificación muy armada que puede moverse transportando tropas.Con su armamento basado en rieles incorporado, el Tidewall Gunrig proporciona el poder de fuego necesario para enfrentar unidades de asalto enemigas pesadas o filas de armaduras avanzando. Tripulado por Guerreros de Fuego decididos, estas torretas móviles montan feroces trazadores de riel capaces de destrozar tanques enemigos o bestias monstruosas con ráfagas de proyectiles hiper-sónicos.Orks - WarbikerUnidad de escaramuza rápida con gran potencia de fuego.Las hordas de Motoboiorks corren hacia la batalla a velocidades suicidas, con sus escapes expulsando densas nubes de humo grasiento. Mientras se precipitan hacia las filas enemigas, los Motoboiorks llenan el aire con una letal tormenta de disparos de sus ardientes dakkaguns. Rodeados por nubes de humo y polvo, los Motoboiorks están protegidos de los peores ataques enemigos, pues cuando los chicos de la carroza salen de entre esta nube giratoria, ya están prácticamente encima del enemigo.Necrones - Flayed OneUnidad de infantería de combate cuerpo a cuerpo que ignora la fuego de cobertura del enemigo.Los Flayed Ones pueden materializarse en cualquier momento, atraídos desde su dimensión sombría por el olor de la sangre y la carnicería, y comúnmente acechan a su presa antes de atacar sin tener en cuenta la estrategia. Cuando llega el momento de golpear, los Flayed Ones irrumpen frenéticamente en la batalla, desgarrando a su presa con garras retorcidas y cubriéndose con partes mutiladas de sus víctimas.Chaos Space Marines - Chaos Land RaiderUnidad de transporte masivamente blindada y fuertemente armada.El Chaos Land Raider es uno de los vehículos terrestres más poderosos de un ejército de Marines Espaciales del Caos. Sus placas de adamantino y cerámica pueden resistir casi todo el armamento anti-tanque más mortífero, y las bendiciones de los Forjas de Guerra lo mantienen en su nivel máximo de eficiencia. Los cañones láser gemelos montados en cada tronera acaban rápidamente con otros vehículos que se atrevan a intentar detener su furia.Space Marines - RazorbackUnidad de tanque que transporta infantería.El Razorback avanza hacia la batalla con sus armas cargadas y listas para disparar. Su determinada tripulación atraviesa obstáculos y se abre paso sobre los escombros, manteniendo el ritmo del avance de los Adeptus Astartes. Mientras tanto, en la bahía de transporte del vehículo, sus pasajeros se preparan para la batalla que les espera.

EUR 13.35
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