Egyptian Senet Steam CD Key
Senet égyptien (jeu de l'Égypte ancienne).
Le voyage énigmatique de l'au-delà et le passe-temps préféré du pharaon Toutankhamon.
L'artefact du plus ancien jeu de société du monde trouvé dans la tombe du roi Toutânkhamon, à côté du cercueil doré et du sarcophage.
Après avoir effectué la cérémonie d'ouverture de la bouche sur votre momie par Anubis, vous commencez votre voyage de l'au-delà protégé par l'œil d'Horus (Wadjet) pour traverser le royaume souterrain d'Osiris, affronter un adversaire invisible à l'intérieur d'une tombe égyptienne cachée dans la vallée des reines, située près de la vallée des rois plus connue, sur la rive ouest du Nil en face de Thèbes (Luxor).
Senet est un jeu de société de l'Égypte pré-dynastique et ancienne, c'est le plus ancien enregistrement connu d'un jeu similaire à un backgammon, aux dames et aux échecs.
Le plus ancien hiéroglyphe représentant un jeu de Senet date d'environ 3500 av. J.-C. Le nom complet du jeu en égyptien signifiait "Le jeu du passage".
Les jeux existent depuis des milliers d'années, mais aucun n'est plus ancien que le jeu antique de Senet, inventé par les Égyptiens il y a environ 3500 ou 5000 ans. On pense que ce jeu de plateau à deux joueurs est apparu comme une forme populaire de divertissement aussi bien pour la royauté que pour le peuple. Mais au milieu du XIIIe siècle av. J.-C., Senet avait évolué en un rituel plus religieux. Certaines représentations de cette période montrent le jeu non pas joué par deux personnes, mais plutôt par un joueur décédé entrant en compétition contre un adversaire invisible, interprété par certains comme symbolisant l'âme du joueur décédé.
Le plateau est devenu une métaphore de l'au-delà, avec les pions se déplaçant à travers le plateau de la même manière qu'une âme se déplace à travers les couches du monde souterrain après la mort. Atteindre l'espace final et quitter le plateau est le but du jeu, tout comme atteindre Horus et quitter le monde souterrain était le but des Égyptiens après leur mort pour atteindre la renaissance avec les dieux Isis et Osiris, Sekhmet et Bastet tenant l'Ankh égyptien ou le sceptre en papyrus.
Le plateau de jeu se compose de 30 cases, disposées en 3 rangées horizontales de 10. Les pions se déplacent de gauche à droite le long de la rangée 1, puis descendent et se déplacent de droite à gauche le long de la rangée 2. En descendant à nouveau, les pions se déplacent de gauche à droite le long de la rangée 3 et finalement, sortent du plateau. Le jeu utilise les règles développées par Timothy Kendall dans son ouvrage de 1978, Passing Through the Netherworld: The Meaning and Play of Senet, un jeu funéraire de l'Égypte ancienne.
Le jeu comprend cinq cases spéciales, gouvernées par leurs propres règles, chacune contenant un hiéroglyphe. La case 15 est la Maison de la Renaissance ; la case 26 est la Maison de la Beauté ; la case 27 est la Maison de l'Eau ; la case 28 est la Maison des Trois Vérités ; la case 29 est la Maison des Deux Vérités ; et la dernière case, la case 30, est la Maison d'Horus, le faucon- dieu égyptien et seigneur du ciel.
Le Senet égyptien est un jeu stimulant qui combine chance et stratégie, avec des photos authentiques de temples égyptiens anciens, ainsi que des graphismes et des animations artistiquement conçus d'un plateau de jeu en pierre ancienne et de pièces, situé dans une chambre échoïque semblable à une tombe. La musique ritualiste ainsi que les effets sonores du déplacement des pièces de pierre recréent l'atmosphère de l'Égypte pré-dynastique. L'icône de l'application montre la reine égyptienne Néfertari jouant au Senet dans sa tombe, elle était la grande épouse du pharaon Ramsès II (Ramsès). De nombreuses reines égyptiennes ont également des photos similaires jouant au Senet, telles que Néfertiti, la grande épouse royale d'Akhénaton, et la reine Hatchepsout, épouse de Thoutmosis II.