Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX Steam Account
Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX est une version améliorée et enrichie de nouveau contenu du jeu de rôle japonais appelé Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk. Koei Tecmo, qui est à l'origine du développement et de la sortie de cette production, l'a étendue avec tous les DLC préparés pour la version de base, ainsi que des tenues, des événements, des boss et un nouveau niveau de difficulté qui est apparu dans l'édition Plus, sortie en 2014 pour la PlayStation Vita. Ce qui est totalement nouveau, cependant, ce sont de nouvelles fonctions qui améliorent l'exploration et les affrontements avec les adversaires. Histoire Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX raconte une nouvelle histoire qui n'a aucun lien avec les épisodes précédents de la série. La production nous emmène dans un monde fantastique que nous parcourons dans la peau du personnage principal - Ayesha Altugle. Pour retrouver sa sœur nommée Nio, qui a été perdue dans des circonstances mystérieuses, la jeune fille doit apprendre les secrets de l'alchimie. La situation est compliquée par le fait qu'elle n'a que quelques années pour y parvenir, et en cas d'échec, Nio sera perdue à jamais. Jouabilité Dans Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX, nous observons l'action à la troisième personne (TPP). Le pilier du jeu est le système d'alchimie complexe qui est la marque de fabrique de la série, qui permet de créer de nouveaux objets à partir de composants de différentes qualités et propriétés qui reflètent leur utilité dans la synthèse. De plus, pendant le jeu, nous voyageons à travers de vastes lieux et parlons aux personnages, ainsi que réalisons des tâches qui font avancer l'histoire. En échange de l'achèvement de la mission, nous recevons des points, que nous pouvons ensuite utiliser pour compléter le journal de mémoire d'Ayesha, ce qui nous donne accès à des bonus spéciaux. Les combats au tour par tour avec les adversaires jouent également un rôle important dans cette production. Pendant les escarmouches, nous disposons d'un nombre limité de points d'action dépensés pour utiliser un équipement spécifique ou attaquer un adversaire ; n'oubliez pas que plus l'adversaire est éloigné, plus l'attaque coûte de points d'action. Notre protégée n'est pas condamnée à une traversée solitaire - à mesure qu'elle progresse, d'autres héros qui participent aux batailles se joignent à elle.