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Master of Magic: Rise of the Soultrapped Steam CD Key

Master of Magic: Rise of the Soultrapped Steam CD Key

Préparez-vous à naviguer dans un monde où la technologie et la magie se fusionnent dans Master of Magic: Rise of the Soultrapped. Embrassez le pouvoir du Techmagic et découvrez les secrets cachés dans son royaume mystique.Vivez le choc des forces ancestrales alors que les royaumes d'Arcanus et de Myrror sont à jamais changés par l'éveil d'un nouveau pouvoir. Alors que certains anciens sorciers méprisent le Techmagic comme une abomination de l'ère moderne, d'autres reconnaissent son potentiel inquiétant.Utiliserez-vous ce nouveau pouvoir pour façonner le destin des royaumes magiques ?Déchaînez une variété de sorts qui combinent technologie et magie de manière inimaginable. De l'invocation de sondes de reconnaissance pour révéler des nœuds cachés sur la carte, à l'autonomisation de vos unités avec des esprits cybernétiques, le Techmagic ouvre de nouvelles possibilités stratégiques.Découvrez de nouveaux emplacements à l'intérieur du donjon technologique, gardés par un élément mystérieux et dévoyé de la nouvelle race, les Soultrapped. Défaites-les pour obtenir des ressources précieuses et déclencher une série d'événements qui vous défieront en milieu et en fin de partie.Déchaînez le plein potentiel du Techmagic, commandez de puissants héros et conquérez les royaumes d'Arcanus et de Myrror. Relevez le défi et devenez le maître ultime de cette fusion enchanteresse de technologie et de magie.Fonctionnalités3 nouveaux sorciers puissants jouablesNouvelle école de magie : TechmagicUne nouvelle race : les Soultrapped10 nouveaux sorts4 nouveaux héros6 nouveaux traits pour personnaliser votre sorcier

EUR 17.24
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Warhammer 40,000: Battlesector - Daemons of Khorne Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Daemons of Khorne Steam CD Key

Les Daemons de Khorne sont arrivés en tant que faction jouable dans Battlesector !Les manifestations de fureur et de violence alimentées par la warp sont la dernière faction jouable dans Warhammer 40,000 : Battlesector. Huit unités meurtrières, incluant le redoutable Prince Démon, sont disponibles pour apporter le Chaos dans la galaxie. Déchaînez vos armées des Légions Sanglantes lors de batailles en escarmouche et multijoueurs, ou lors d'une campagne de Suprématie Planétaire.Les Légions SanglantesLes Écorcheurs et les Écraseurs de Sang sont prêts à se lancer dans la bataille, animés par la rage et un besoin insatiable de massacre, tandis que les Chiens de Chair traquent sans pitié ceux qui ont osé offenser le Dieu du Sang. Ces horreurs sont menées au combat par le Maître de Sang : de puissants Démons qui utilisent des rituels obscurs pour créer une déchirure dans le tissu de la réalité, permettant à davantage des leurs de se déverser et de verser le sang pour leur dieu avide.Machines de Guerre Forgées en EnferLe Canon Crânien, une machine de guerre forgée dans les fourneaux du trône du Dieu du Sang, avance à travers le champ de bataille en collectant les crânes des morts pour les utiliser comme munitions lors de ses volées de feu et de mort à longue portée. Personne n'est à l'abri du puissant Canon Moissonneur du Mange-âmes, une diabolique fusion de démon et de machine, tirant des volées de haine pure.Champions du ChaosLe Dieu du Sang peut toujours compter sur ses champions les plus exaltés : les Saigneurs de Sang et les Princes Démons.Créé à partir de la colère infinie du Seigneur de Guerre et armé d'une Grande Hache de Khorne, le puissant Saigneur de Sang parcourt le champ de bataille, son arrivée annonçant la mort de tous ceux qui lui font face. Ces Grands Démons apportent également toute une gamme d'aptitudes spéciales pour renforcer leur puissance, tandis que leurs immenses ailes leur permettent de voler à travers le champ de bataille pour chercher davantage de crânes pour le Trône de Crânes.Un Prince Démon était autrefois un mortel, maintenant doté du don de la Démonicité par le Dieu Obscur qu'il vénère. Après avoir reçu ce précieux don, chaque Prince Démon est doté de griffes meurtrières, en plus d'un Canon Infernal et des armes de mêlée mortelles qu'il porte ; personne n'a aucune chance contre l'Épée Forgée en Enfer ou la Hache Démoniaque.Chaque unité dispose de modèles distinctifs et finement réalisés, ainsi que d'aptitudes spéciales uniques. De plus, accédez à de nouvelles aptitudes de quartier général qui profitent à toute la faction : Aura de Terreur, Échos de Fureur Sans Fin et Dîme de Sang.

EUR 2.61
1

Warhammer 40,000: Battlesector - T'au Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - T'au Steam CD Key

T’au sont prêts à combattre dans Battlesector!  La jeune race technologiquement avancée est la dernière faction jouable dans Warhammer 40,000: Battlesector. Quatorze nouvelles unités sont disponibles pour étendre le Greater Good à toutes les espèces de la galaxie.CaractéristiquesÉquipes d'assautLes éclaireurs Pathfinders préparent le champ de bataille pour les équipes de guerriers Fire Warrior Strike et Fire Warrior Breacher. Leur technologie sophistiquée de marquage de cibles leur permet de toucher même les cibles les plus agiles. Ces équipes sont menées à la guerre par le Cadre Fireblade, dont la présence parmi leurs rangs les inspire à combattre encore plus fort.Élites à jetL'équipe d'armure élite XV8 Crisis Battlesuit est prête à abattre quiconque se dresse sur son chemin, grâce à leur large gamme d'armes. Personne n'est à l'abri de l'assaut sournois des Stealth Battlesuits XV25, prêts à éliminer les cibles avec le fusil à rafales ou le fusil à fusion.Ces combinaisons robustes et bien armées possèdent une vitesse assistée par jet qui leur permet de traverser le champ de bataille d'un bond.Une armée de BattlesuitsLes systèmes de ciblage avancés des Battlesuits T'au leur permettent de continuer à utiliser efficacement des armes à distance, même lorsqu'ils sont engagés dans un combat rapproché.Le Broadside Battlesuit XV88 possède un capteur haute technologie qui analyse en permanence les ennemis sur le champ de bataille, fournissant au pilote une multitude de points faibles à exploiter.Les ennemis n'ont pas le temps de réagir lorsque le Ghostkeel Battlesuit XV95 s'approche d'eux avec le Camouflage Field activé.Il est presque impossible de vaincre le Riptide Battlesuit XV104. Son générateur de bouclier améliore sa capacité de survie sur le champ de bataille.Véhicules conçus pour la guerreLe TX4 Piranha est armé d'un Piranha Burst Cannon ou d'un Piranha Fusion, tandis que le Hammerhead Gunship est équipé d'un Railgun ou d'un Ion Cannon.Ces machines de guerre sont souvent une arme à double tranchant; puissantes lorsqu'elles sont pointées vers votre adversaire, mais dangereuses lorsqu'elles sont elles-mêmes détruites. En raison de la présence de propulseurs anti-gravitiques puissants et de moteurs à réaction, cette unité est sujette à exploser lorsqu'elle a perdu toute sa santé, endommageant de manière indiscriminée les unités adjacentes.Une vie dédiée au Greater GoodL'Ethereal est membre de la cinquième caste de l'espèce T'au, formant une élite dirigeante. Le Sens de Pierre, lui conférant une résilience quasi surnaturelle, et la Grâce de Zéphyr, lui permettant de se déplacer rapidement et silencieusement à travers le champ de bataille, font de l'Ethereal un leader résilient et inspirant.Stratégiques et agressifs, les Commanders T'au peuvent piloter une Enforcer Battlesuit lourdement blindée, ou un Coldstar Battlesuit hautement manœuvrable. Équipés d'un Burst Cannon (Enforcer) ou d'un High-output Burst Cannon (Coldstar) et du T’au Flamer. Les Commanders T'au sont les héros de l'Empire T'au et ses leaders les plus efficaces. Maîtres des arts stratégiques, les Commanders T'au dirigent les forces placées sous leur commandement avec une grande habileté, leur permettant d'infliger un maximum de dégâts à l'ennemi.Chaque unité présente des modèles distinctifs, finement travaillés, et des capacités spéciales uniques. De plus, accédez à de toutes nouvelles capacités de quartier général qui bénéficient à toute la faction: Seeker Missile Strike, Manta Strike et Orbital Ion Beam.

EUR 9.95
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Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

De nouvelles unités rejoignent le combat!11 nouvelles unités sont prêtes à entrer dans la bataille pour Gladius Prime avec le Pack de Démolition!Ces nouvelles unités sont prêtes à détruire toutes les défenses ennemies et vous offriront de nouvelles options stratégiques.Dragon Sydonian - Adeptus MechanicusUnité de marcheur de combat rapproché rapideLes Dragoon sont des guerriers Skitarii éprouvés de l'Adeptus Mechanicus qui ont l'honneur de monter au combat sur les vénérables machines Ironstrider à jambes échasses. Ces cavaliers intrépides foncent à travers les tirs ennemis pour se jeter lance en avant au cœur des rangs ennemis, les énergies accumulées de leurs armes à impulsions faisant reculer l'ennemi dans une tempête flamboyante d'étincelles. Ceux qui osent lancer une contre-attaque sont piétinés sans ménagement.Batterie d'Ordonnance de Champ - Astra MilitarumGrandes pièces d'artillerie portables capables de bombarder des unités ennemies à longue portéeLes équipes d'artillerie pilotent certaines des plus grandes armes manœuvrables par l'homme utilisées par l'Astra Militarum. Sur Gladius Prime, les régiments impériaux utilisent exclusivement des canons Bombast anti-infanterie. Ce choix n'est pas dû à un plan militaire spécifique, mais plutôt à une erreur de comptage de l'Adeptus Administratum dans un ancien manifeste d'expédition.Terminator du Chaos - Space Marines du ChaosUnité d'infanterie lourdement blindée d'élite qui excelle contre toutes les cibles et peut utiliser des combi-armes puissantesLes Terminators du Chaos forment l'élite des bandes de guerre des Heretic Astartes de leurs maîtres, car même s'ils sont plus lourds que leurs camarades vêtus d'une armure énergétique standard, rien de moins qu'un laser anti-char dédié ne peut arrêter un Terminator en pleine course. Ces tueurs expérimentés agissent souvent comme les gardes personnels d'un champion estimé du Chaos, faisant respecter les ordres de leur chef avec une efficacité impitoyable et prenant leur part du butin après chaque victoire.Talos - DrukhariCréature d'assaut lourde armée de puissantes armes à courte portéeL'Engine de Douleur Talos est une fusion lugubre de chair plissée et d'artifice blindé, arborant une résilience énorme et une gamme d'armement cauchemardesque. Chaque Talos est la fière création des Haemonculi Drukhari, qui utilisent leurs Talos comme instruments de torture, assistants chirurgicaux et machines de meurtre blindées avec un plaisir égal.Seigneur Spectre - Craftworld AeldariCréature monstrueuse polyvalente équipée d'une vaste gamme d'armes et capable d'effectuer de puissantes attaques au corps à corpsChaque Seigneur Spectre est un composant précieux des forces de son craftworld. Corps et esprit d'animation sont des reliques vénérées d'une ère disparue, car seules les âmes des héros Eldar les plus forts ont la présence psychique nécessaire pour donner vie à ces coques de wraithbone. Ces nobles disparus se battent comme ils le faisaient de leur vivant - s'ils préféraient le combat rapproché ou l'art de tuer de loin, cela se reflétera dans le choix d'arme du Seigneur Spectre.Destructeur Skorpekh - NécronsUnité d'infanterie blindée d'élite de combat rapprochéTous les membres du culte Destructeur Nécron ne favorisent pas les armes à distance ou les modifications de vol. Se ruant de l'avant comme des trépieds disgracieux, leurs membres d'hyperphases balayant dans un tourbillon de sang, les Destructeurs Skorpekh nourrissent leur besoin de tuer chaque fois qu'ils sont déchaînés sur le champ de bataille. Rien ne peut annuler le désir programmé de détruire toute vie organique qui anime ces Nécrons dérangés.Garçon Burna - OrksUnité anti-infanterie équipée d'un lance-flammes polyvalentLes Burna Boyz sont tous des pyromanes dévoués, avançant sur l'ennemi au milieu de gerbes de flammes tourbillonnantes. Ils

EUR 4.80
1

Battlestar Galactica Deadlock: Ghost Fleet Offensive Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Ghost Fleet Offensive Steam CD Key

Le peuple des Douze Colonies croit que les forces coloniales maintiennent la menace des Cylons sous contrôle. En réalité, le ministère de la Défense perd du terrain chaque jour. Sous le commandement d'Atropos, les attaques des Cylons sont devenues précises et terrifiantes. Des embuscades parfaitement chronométrées conçues pour paralyser les communications et la logistique. Efficace et méthodique. Le commandant Nash et l'équipage du Galactica doivent maintenir la façade de la bonne lutte, ne révélant jamais à quel point le peuple de retour chez eux est proche du précipice. Pendant ce temps, l'amiral Sarkis a un dernier plan qui pourrait enfin mettre fin à cette guerre ou les condamner tous. Il est temps d'activer l'Offensive de la Flotte Fantôme. L'Offensive de la Flotte Fantôme est une toute nouvelle campagne de 10 missions. Revivez l'infâme Offensive de la Flotte Fantôme, frappez derrière les lignes ennemies et retournez le cours de la guerre pour les Douze Colonies. Orion colonial - Frégate de reconnaissance Une frégate légère équipée d'un dispositif expérimental de brouillage de l'ECM et de technologies furtives. Capable de se protéger des capteurs hostiles DRADIS, l'Orion peut se mettre en attente, manœuvrer pour obtenir l'angle idéal pour lancer les torpilles, puis s'éloigner rapidement pendant que sa batterie furtive se recharge. Défenseur colonial - Spécialiste du soutien Un navire de soutien d'origine gemenese, le Défenseur est une plate-forme mobile de détachement de marines. Les Rapières du Défenseur peuvent à la fois renforcer la défense marine des navires amis qui ont été abordés, et fournir un soutien technique pour renforcer la puissance des sous-systèmes alliés. Basé sur la conception du navire et utilisé avec la permission de Todd Boyce. Medusa cylonienne - Commande centrale Un navire de commandement technologiquement avancé équipé de canons de défense ponctuelle, et capable d'accélérer les sous-systèmes de plusieurs navires avec ses matrices de transmission avancées. La Méduse pousse les capacités de la technologie cylonienne à leurs limites. Cluster Nukes cyloniens - Un système de missiles dévastateur capable de frapper six cibles individuelles avec des têtes nucléaires à haut rendement. Virus Mines cyloniens - Un générateur de champ ECM à courte portée qui pirate à la fois les sous-systèmes des navires ennemis et compromet les escadrons ennemis. L'Offensive de la Flotte Fantôme sera accompagnée d'une nouvelle mise à jour gratuite, appelée la mise à jour de l'amiral de la flotte. La mise à jour de l'amiral de la flotte contient une pléthore de nouvelles fonctionnalités et améliorations, notamment: Difficulté de l'amirauté de la flotte - Pour le défi ultime contre le commandement cylon. Profils d'officiers mis à jour - Nouvelles œuvres d'art pour vos officiers amiraux. Améliorations de l'interface utilisateur - Plus d'améliorations de la qualité de vie de l'interface utilisateur, notamment des infobulles supplémentaires, double-cliquez pour sélectionner tous les navires du même type, plus de groupes d'escadrons, etc. Navigateur de cinématiques - Rejouez toutes les cinématiques d'introduction ou de conclusion que vous avez débloquées Sélectionnez un navire amiral - Sélectionnez le navire de la flotte de la campagne que vous souhaitez comme navire amiral, pour profiter au maximum des bonus de vos officiers. Nouveaux écrans de chargement - Cinq nouveaux écrans de chargement magnifiques.

EUR 7.67
1

Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell Steam CD Key

Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell Steam CD Key

Une série de 7 nouvelles missions de campagne et 3 nouvelles missions de défi racontent l'histoire de la lutte sur la planète Gehenna - un paysage infernal impitoyable enveloppé de lave en fusion, d'éruptions volcaniques et de hordes d'Arachnides.L'intérêt humain dans le secteur est centré sur la station Vilon, une majestueuse station spatiale en orbite juste au-dessus de l'atmosphère de la planète. Un flux de navires de fret massifs alimente la soif insatiable de carburant de la station, extrait et raffiné à travers des installations industrielles à la surface de Gehenna.Étant située au centre des routes commerciales lucratives entre les planètes Terre, Kwalasha et d'autres colonies de la Fédération, la station Vilon sert de nexus vital pour le commerce, le ravitaillement et la réapprovisionnement.Jusqu'à présent, la protection du personnel sur Gehenna était entre les mains de groupes de mercenaires contractés, composés de vétérans endurcis et d'aventuriers. Cependant, avec l'expansion des fronts de la Guerre des Insectes, l'hostilité des Arachnides a fortement augmenté. Face à cette situation périlleuse, le directeur de la station Vilon a imploré le Maréchal de l'Espace d'envoyer l'Infanterie Mobile à Gehenna. Leur mission : prendre le relais des mercenaires et protéger l'humanité contre les hordes de Bugs voraces!OUTILS ET PUISSANCE SUPPLEMENTAIRESNouveaux mercenaires et unités de la station Vilon :Bipède d'Ingénierie Bien qu'à l'origine conçu pour le combat, la structure solide de ce véhicule bipède s'est avérée efficace comme première ligne de défense improvisée contre les attaques des Arachnides. Son bras de forage peut repousser tout Bug qui oserait s'approcher, et grâce à une utilisation créative du système de carburant de la machine, il peut générer des écrans de fumée et de feu.Mercs FragCes mercenaires se spécialisent dans une arme capable de tirer à la fois des obus de fragmentation pour des barrages dévastateurs à courte portée et des grenades de contact pour un soutien indirect à moyenne portée. Les "Mercs Frag" expérimentés sont souvent compétents dans le déploiement de différents types de mines terrestres.Mercs DéchiqueteursPortés par les plus gros et les plus forts des mercenaires, le mini-gun portable "Déchiqueteur" peut faucher efficacement des rangées de Bugs et même percer l'armure des Arachnides les plus gros. L'arme lourde peut également être montée sur un trépied pour une précision et un taux de tir accrus.Nouvelles unités de l'Infanterie Mobile :Incinérateurs de Combinaisons MotoriséesAssoiffés de plus de puissance de feu, ces escouades expérimentales de soldats en combinaisons motorisées ont été équipées de puissants lance-flammes. Utiles chaque fois que vous avez besoin de nettoyer une pièce de Bugs!Officier en Combinaison MotoriséeCes officiers portent la même armure d'exosquelette avancée que les troupes d'élite en combinaison motorisée. Cela leur confère une excellente mobilité et une protection pour diriger des missions de feu et appeler des renforts dans les champs de bataille les plus chauds.ARACHNIDES ÉVOLUÉSLes Arachnides sur Gehenna se sont développés en plusieurs sous-espèces distinctes spécialement adaptées à l'environnement infernal. Les services de renseignement fédéraux ont publiquement diffusé un rapport sur ces nouvelles menaces de Bugs :PiqueurUn petit Bug fragile qui lance des projectiles chauffés. Ils peuvent ne pas sembler très menaçants individuellement mais sont souvent rencontrés en nombre, notamment autour de leurs nids imposants.ImmolateurCes monstres éjectent une substance incendiaire qui brûle tout ce qu'elle touche. Les rapports de bataille ont montré que le Bug s'enflamme lorsqu'il est mortellement blessé, le faisant charger avant d'exploser dans une grande boule de feu.PyrovolUn insecte volant qui peut planer et vaporiser une zone avec une substance incendiaire. En raison de son exosquelette épais, le Bug est difficile à détruire avec des tirs de fusil standard.BombeurPetits Bugs volants qui plongeront sur leur ennemi et exploseront à l'impact. L'explosion violente peut déchirer un homme en deux et percer des plaques d'armure.

EUR 7.13
1