Vores kunder ligger øverst på Google

Google Ads Specialister fra Vestjylland

Vi er 100% dedikerede til Google Annoncering – Vi har mange års erfaring med Google Ads og den bruger vi på at opsætte, optimere & vedligeholde vores fantastiske kunders konti.

100% Specialiseret i Google Ads
Vi har mange års erfaring fra +300 konti
Ingen lange bindinger & evighedskontrakter
Jævnlig opfølgning med hver enkelt kunde
Vi tager din virksomhed seriøst

31 eredmények (0,17492 másodpercek)

Márka

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Elsö Mikroszkópom GeoSafari Jr.

Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Elsö Mikroszkópom GeoSafari Jr.

Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Elsö Mikroszkópom GeoSafari Jr. Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Első MikroszkópomEngedje meg, hogy gyermeke felfedezze a tudomány lenyűgözött világát a GeoSafari Jr. mikroszkóppal! A terméket 3 éves kortól kezdődően fiatal felfedezők számára tervezték. A mikroszkóp használata révén a gyerekek fejlesztik a megfigyelési, koncentrációs és precizitás készségeket. Remek módja a kíváncsiság felkeltésének, valamint az önálló felfedezés és tanulás ösztönzésének. A mikroszkóp segítségével tudományos ismeretekre is szert tehetnek, és fejleszthetik a finommotoros készségeiket.A legfiatalabbakra szabvaEnnek a mikroszkópnak az egyik egyedülálló jellemzôje a két nagy okulár, amelyek lehetővé teszik, hogy a gyermek szabadon megfigyelhesse a mintákat, így nem kell az egyik szemét becsuknia. Ez még kényelmesebbé és elérhetőbbé teszi a mikroszkópon keresztül történő nézelődést a legfiatalabb kutatók számára.Fókusz beállításaA fókuszbeállítási funkció lehetővé teszi a mikroszkóp fókuszának egyszerű beállítását, így a tárgyak a megfelelő pozícióban lesznek jelen, és tökéletesen kiegyensúlyozottak mind jobbra, mind balra. Ez lehetővé teszi, hogy gyermeke a kutatásra összpontosíthasson anélkül, hogy aggódnia kellene a kép élessége miatt.Beépített megvilágításA Learning Resources GeoSafari Jr. mikroszkóp LED-világítással van felszerelve, amely tökéletesen megvilágítja a tárgyakat, és lehetővé teszi a finom részletek még jobb megfigyelését. Ez a tökéletes eszköz a szabad szemmel láthatatlan, csodálatos mikrovilág nagyításához.GyártóTanulási forrásokModellEI-5112Ajánlott3 éves gyermekek számáraTápegységAAA elem x3 (nem tartozék)Méretek18 × 21 cm

HUF 9190.00
1

Gears! Movin' Monkeys Building Set tanulási források LER 9119

Gears! Movin' Monkeys Building Set tanulási források LER 9119

Gears! Movin' Monkeys Building Set tanulási források LER 9119 Gears! Movin' Monkeys Building Set tanulási források LER 9119 Adjon gyermekének valamit, amivel összekapcsolhatja a szórakozást és a tanulást. A Gears! Gears! Gears! A Moving Monkeys építőkészlet 103 különböző formájú műanyag alkatrészt tartalmaz – többek között fogaskerekeket, építőalapokat, leveleket, szőlővesszőket és kismajmokat is találsz benne. Mindez lehetővé teszi, hogy színes dzsungelt hozzon létre, tele bonyolult ösvényekkel, mozgó alkatrészekkel és még sok mással! Ez lehetővé teszi a gyermek kreativitásának, logikus gondolkodásának és motoros készségeinek fejlesztését. A gamer 4 éves és idősebb gyermekek számára alkalmas. Mozgó elemek A készlet fogaskerekekkel készült, ami azt jelenti, hogy mozgatható. Ez még vonzóbbá teszi a gamer ot! Az egyes elemek kombinálásával a gyermek kidolgozott útvonalakat, tereket alakíthat ki a kismajmoknak, az egyik fogaskerék megforgatásával pedig mozgásba hozza a többit. Ennek eredményeként a színes dzsungel életre kel, és lehetővé teszi, hogy élvezze az építkezést! Az ilyen érdekes konstrukciók készítésének képessége sok órányi remek, fejlesztő szórakozást biztosít a kicsiknek. GyártóTanulási forrásokNameGears! Gears! Gears! Mozgó majmok építőkészletModellLER9119A készletben lévő darabok száma103Gyermek életkora4+

HUF 23390.00
1

Learning Resources LER 9119 Gears! Movin' Monkeys építőkészlet

Learning Resources LER 9119 Gears! Movin' Monkeys építőkészlet

Learning Resources LER 9119 Gears! Movin' Monkeys építőkészlet Learning Resources LER 9119 Fogaskerekek! Movin' Monkeys építőkészletAdjon gyermekének valamit, amivel a szórakozást és a tanulást összekötheti. A Gears! Gears! Gears! Movin' Monkeys építő készlet 103 műanyag darabot tartalmaz különböző formákban - talál benne többek között fogaskerekeket, építőalapokat, leveleket, indákat és kis majmokat. Mindezek segítségével egy színes dzsungelt hozhat létre, tele bonyolult ösvényekkel, mozgó alkatrészekkel és még sok mással! Ez lehetővé teszi a gyermek számára a kreativitás, a logikus gondolkodás és a motoros készségek fejlesztését. A játék 4 éves korú és idősebb gyermekek számára alkalmas.Mozgó elemekA készlet fogaskerekekkel készült, ami azt jelenti, hogy mozgatható. Ez még vonzóbbá teszi a játékot! Az egyes elemek kombinálásával a gyermek bonyolult útvonalakat és tereket hozhat létre a kis majmoknak, és az egyik fogaskerék megpörgetésével mozgásba hozhatja a többit. Ennek eredményeképpen a színes dzsungel életre kel, és lehetővé teszi, hogy az építkezés sok örömet okozzon! Az ilyen érdekes szerkezetek létrehozásának képessége sok-sok órányi nagyszerű, fejlesztő szórakozást nyújt a kicsiknek.GyártóTanulási forrásokNévGyártó! Fogaskerekek! Gears! Movin' Monkeys építőkészletModellLER9119A készlet darabszáma103Ajánlott életkor4

HUF 18390.00
1

GeoSafari Jr. Az Én Első Mikroszkópom: A Kis Tudósok Kezdő Készlete EI-5112

GeoSafari Jr. Az Én Első Mikroszkópom: A Kis Tudósok Kezdő Készlete EI-5112

GeoSafari Jr. Az Én Első Mikroszkópom: A Kis Tudósok Kezdő Készlete EI-5112 Fedezd fel a GeoSafari Jr. Az Én Első Mikroszkópom készletet, amelyet a Learning Resources kínál, hogy bevezesse a legkisebb tudósokat a mikroszkópia izgalmas világába. Ez a gyermekbarát mikroszkóp kifejezetten arra lett tervezve, hogy a kisgyermekek számára egyszerű és biztonságos legyen a használata, miközben megismerkednek a tudományos megfigyelések alapjaival. Az Az Én Első Mikroszkópom egy erős és strapabíró gamer , amely akár 8x nagyítást is képes biztosítani, lehetővé téve a gyerekek számára, hogy közelről vizsgálják meg a körülöttük lévő világot. Legyen szó levélről, kavicsról, apró gamer okról, vagy akár az ujjlenyomatukról, ez a mikroszkóp minden kicsit érdekesebbé és izgalmasabbá tesz. A mikroszkóp használata rendkívül egyszerű, így már a legkisebbek is könnyedén használhatják anélkül, hogy szülői segítségre lenne szükségük. A készülék kialakítása gondoskodik arról, hogy a gyerekek kényelmesen tudják felfedezni a mikrovilágot, a nagy, könnyen kezelhető fókuszálókerekek és a szemükhöz igazított látómező révén. Az Az Én Első Mikroszkópom nem csupán egy gamer ; ez egy bevezetés a tudomány világába, amely kíváncsiságot kelt a gyerekekben és ösztönzi őket a folyamatos felfedezésre és tanulásra. Ez a mikroszkóp tökéletes eszköz ahhoz, hogy a gyerekek megértsék a tudomány fontosságát és szerepét a mindennapi életben, miközben fejlesztik megfigyelőkészségüket és analitikai gondolkodásukat. GeoSafari Jr. Az Én Első Mikroszkópom: A Kis Tudósok Kezdő Készlete ideális ajándék minden kíváncsi kis felfedező számára, aki szeretné megismerni a mikroszkópia csodálatos világát. Nyisd meg gyermeked számára a tudomány kapuit ezzel az első mikroszkóppal, és nézd meg, hogyan bontakozik ki a kis tudós bennük! Tailored to the youngest One of the unique features of this microscope is the two large eyepieces that allow the child to observe the samples freely, eliminating the need to close one eye. This makes viewing through the microscope even more comfortable and accessible for the youngest researchers. Focus adjustment The focus adjustment function allows you to easily adjust the microscope's focus, making objects present in the right position and perfectly balanced both left and right. This allows your child to focus on their research without worrying about image sharpness. Built-in illumination The Learning Resources GeoSafari Jr. microscope is equipped with LED lighting, which perfectly illuminates objects and allows even better observation of fine details. It's the perfect tool for zooming in on the amazing microworld that is invisible to the naked eye. ManufacturerLearning ResourcesModelEI-5112Suitable forchildren 3+Power supplyAAA battery x3 (not included)Dimensions18 × 21 cm

HUF 11590.00
1

Zoomy 2.0: A Kézi Digitális Mikroszkóp (Kék) - Felfedezők Kincse LER 4429-B

Zoomy 2.0: A Kézi Digitális Mikroszkóp (Kék) - Felfedezők Kincse LER 4429-B

Zoomy 2.0: A Kézi Digitális Mikroszkóp (Kék) - Felfedezők Kincse Ismerkedj meg a Zoomy 2.0: A Kézi Digitális Mikroszkóp csodálatos világával, amely a Learning Resources által készített LER 4429-B modell. Ez a kék színű, könnyen kezelhető digitális mikroszkóp egy olyan eszköz, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy közelebbről megismerjék a világ rejtett részleteit. A Zoomy 2.0 kiválóan alkalmas az iskolai tanulmányok és a szabadidős felfedezések színesítésére egyaránt. A Zoomy 2.0 képes akár 54x nagyításra, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy részletesen megvizsgálja a környezetében lévő tárgyakat, legyen szó növényekről, rovarokról, textíliákról vagy akár kőzetekről. A kézi mikroszkóp egyszerű használata révén már 5 éves kor feletti gyermekek is könnyedén felfedezhetik a mikrovilágot, miközben fejlesztik tudományos gondolkodásmódjukat és megfigyelőkészségüket. A Zoomy 2.0-ban található digitális kamera lehetővé teszi a megfigyelt objektumok képének vagy videójának számítógépre történő továbbítását, így a gyerekek nem csak valós időben láthatják a vizsgált tárgyakat, hanem meg is oszthatják felfedezéseiket barátaikkal vagy tanáraikkal. Ez a digitális mikroszkóp tökéletes eszköz a természettudományos érdeklődés felkeltésére és támogatására, valamint a digitális technológiai készségek fejlesztésére. Legyen szó iskolai projektről, otthoni kísérletezésről vagy csupán a természet iránti kíváncsiságról, a Zoomy 2.0: A Kézi Digitális Mikroszkóp minden kis felfedező számára kihagyhatatlan eszköz a világ mikroszkopikus részleteinek felfedezéséhez. Fedezd fel a láthatatlan világot a Zoomy 2.0-val, és nyisd ki a tudomány kapuit gamer osan és interaktívan!

HUF 24490.00
1

Coding Critters Ranger & Zip: Kalandos Programozási gamer készlet LER LER 3080

Coding Critters Ranger & Zip: Kalandos Programozási gamer készlet LER LER 3080

Critters Ranger és Zip tanulási források kódolása LER LER 3080 a Coding Critters™ Ranger & Zip, a Learning Resources által kínált LER 3080 modellszámú termék, egy interaktív és gamer os kódolási készlet, amely a legfiatalabbak számára készült. Ez a készlet lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy megismerjék a programozás alapjait egy olyan formában, amely nem igényel képernyőt, és teljes mértékben az érintésre és a gamer os interakcióra összpontosít. Ranger, a kutyus, és Zip, a kiscica, a gyerekek vezetői lesznek ebben a kalandban, ahol a gamer osok egyszerű utasításokat adnak a gamer figuráknak, hogy különböző feladatokat és kihívásokat hajtsanak végre. A készlet magában foglal különféle gamer elemeket, mint például akadályokat és labirintus elemeket, amelyeket a gyerekek felhasználhatnak saját kódolási pályáik tervezésére és építésére. A Coding Critters™ Ranger & Zip segítségével a gyerekek gamer os módon ismerkedhetnek meg a sorozatos utasítások adásának fogalmával, a problémamegoldással, valamint a logikai és kritikai gondolkodással. A készlet célja, hogy a gyerekeknek bemutassa, hogyan hozhatnak létre egyszerű programokat fizikai tevékenységeken keresztül, miközben fejleszti az oka és okozata közötti összefüggések megértését. A Coding Critters™ Ranger & Zip nem csak szórakoztató, hanem egy nagyszerű oktatási eszköz is, amely elősegíti a korai STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) készségek fejlesztését. Ez a készlet tökéletes választás azoknak a szülőknek és oktatóknak, akik szeretnék gyermeküknek megadni az első lépéseket a programozás világába, egy olyan formában, amely ösztönzi a kreativitást és a kíváncsiságot.

HUF 20390.00
1

Design & Drill Alakzat Műhely: Formák és Színek gamer os Fedezete EI-4107

Design & Drill Alakzat Műhely: Formák és Színek gamer os Fedezete EI-4107

Design & Drill Alakzat Műhely: Formák és Színek gamer os Fedezete EI-4107 Fedezd fel a Design & Drill Alakzat Műhely készletet, melyet a Learning Resources kínál az EI-4107 modellszámon. Ez a kreatív és interaktív építőgamer -készlet egy szórakoztató és oktató módja annak, hogy a gyerekek gamer osan fejlesszék a finommotoros készségeiket, a szín- és formafelismerésüket, valamint a problémamegoldó képességüket. A Design & Drill Alakzat Műhely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy saját képzeletük szerint alakíthassák és díszíthessék az alakzatokat, használva a készletben található színes csavarokat és az elektromos csavarhúzót. A készlet tartalmaz különféle alakzatokat - köztük köröket, négyzeteket, háromszögeket és még sok mást -, amelyekre a gyerekek a csavarok segítségével különböző mintákat hozhatnak létre. Ez a kreatív gamer nem csak az alakzatokkal és színekkel való gamer örömét nyújtja, hanem egyben segít a gyerekeknek a geometriai alapfogalmak és a színek világának megértésében is. A Design & Drill Alakzat Műhely különösen hasznos eszköz a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) alapelveinek gamer os megismerésében, miközben fejleszti a gyerekek kritikai gondolkodását és kézügyességét. A készlet továbbá fejleszti a gyerekek türelmét és koncentrációs képességét, mivel a minták elkészítése precizitást és odafigyelést igényel. A Design & Drill Alakzat Műhely tökéletes választás azok számára, akik szeretnék gyermekük kreatív és kognitív készségeit egyaránt fejleszteni egy szórakoztató és interaktív módon. Design & Drill Alakzat Műhely: Formák és Színek gamer os Fedezete nem csak egy gamer ; ez egy izgalmas tanulási kaland, amely során a gyerekek felfedezhetik a művészet és a mérnökség világát. Engedd, hogy gyermeked kreativitása és problémamegoldó készségei új szintre emelkedjenek ezzel az inspiráló és szórakoztató építőkészlettel! Fun and education in one The toy drill with construction kit acts as a practical educational tool. The child has the opportunity to learn the basic principles of mechanics while developing his motor skills. In addition, Learning Resources offers the opportunity to spend time creatively, stimulating the imagination and encouraging the creation of their own unique designs. A chance for rapid development The varied colors and shapes of the screws and construction tiles engage the child's senses, encouraging experimental and exploratory play. As a result, the Learning Resources EI-4107 set not only entertains, but also promotes intellectual and motor development, preparing the toddler for future educational challenges. The set includes: Board x1 Drill x1 Screwdriver x1 Construction tiles x24 Screws x44 Instruction manual x1 ManufacturerLearning ResourcesModelEI-4107Designed forchildren from 3 years oldPower supply for the drill2 AA batteries (not included)

HUF 11790.00
1

Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény EI-4114

Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény EI-4114

Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény EI-4114 Fedezd fel a Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhelyt, amelyet a Learning Resources kínál az EI-4114 modellszámon. Ez az innovatív és színes építőgamer -készlet egy új dimenziót nyit a kreatív és oktatási gamer ok világában, lehetővé téve a gyerekek számára, hogy nem csak megalkossák, hanem lássák is az építési folyamat minden lépését. A Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely egyedülálló jellemzője az átlátszó munkalap, ami révén a gyerekek közvetlenül láthatják az általuk létrehozott mintákat és szerkezeteket az alattuk lévő felületről. Ez a különleges tervezés nem csak az építési élményt teszi izgalmasabbá, hanem a fény és szín összefüggéseinek megértését is elősegíti, különösen, ha a gamer ot fényes helyen használják. A készlet tartalmaz egy elektromos csavarhúzót, amelyet a gyerekek használhatnak az átlátszó csavarok be- és kicsavarozásához, valamint különféle színű csavarokat és kártyákat, amelyek mintákat és építési ötleteket kínálnak. Ezáltal a Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely nem csak a finommotoros készségeket és a színfelismerést fejleszti, hanem a gyerekek kreativitását, térbeli tájékozódását és problémamegoldó képességeit is. Ez a készlet egy tökéletes eszköz arra, hogy a gyerekek gamer osan ismerkedjenek meg a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) alapjaival, miközben élvezik a tervezés és építés folyamatát. A Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely segítségével a gyerekek megtanulhatják az oka és okozata közötti összefüggéseket, miközben kreatív projektjeiken dolgoznak. Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény tökéletes választás azoknak a szülőknek és oktatóknak, akik szeretnék gyermekük kreatív és kognitív készségeit fejleszteni egy innovatív és szórakoztató módon. Engedd, hogy gyermeked kreativitása és mérnöki készségei új magasságokba szárnyaljanak ezzel az átlátszó és interaktív építőgamer -készlettel! Remek gamer mód A gamer 3 éves és annál idősebb gyermekek számára készült, akik érdeklődnek az építés, a bütykölés és a kreatív gondolkodási képességek bemutatása iránt. A készlet célja a kézi precizitás, a matematikai alapismeretek fejlesztésének támogatása és az önkifejezés ösztönzése. Szórakoztatási előnyök A kézi készségek fejlesztése erősíti a csipkék kötéséhez vagy a ceruza tartásához szükséges képességeket. A Learning Resources konstrukciós készlet a matematikai készségek fejlesztését is támogatja azáltal, hogy a gyerekeket a csavarok rendezésére és párosítására ösztönzi. Ezenkívül a minták másolásának vagy saját készítésének képessége segíti a képzelet és a művészi készségek fejlesztését. A készlet tartalma: Átlátszó tábla x1 Fúró és csavarhúzó x1 Fúrók x3 Műanyag csavarok különböző színekben (piros, lila, zöld, kék és narancssárga) x120 Kézi csavarhúzó x1 Csavarkulcs x1 Tevékenységkártyák x10 Útmutató x1 GyártóTanulási források EI-4114Modell 3 éves kortól gyerekeknek tervezve Tápellátás a fúró/csavarozóhoz 3 AA elem (nem tartozék) A tábla méretei 25,5 x 25,5 cm A tábla színe átlátszó

HUF 19290.00
1

Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland LER 2941

Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland LER 2941

Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland LER 2941 Ismerd meg Botley 2.0-t, a Learning Resources által bemutatott legújabb programozási robotot, amely a LER 2941 modellszámmal érkezik. Botley 2.0 egy innovatív és interaktív módja annak, hogy a gyerekek megismerjék a programozás alapjait, miközben élvezik az izgalmas és gamer os kalandokat, amiket ez a kis robot kínál. Botley 2.0-ra úgy tervezték, hogy gyerekek számára könnyen megközelíthető és használható legyen, elősegítve a korai STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) készségek fejlesztését. A csomag tartalmazza a robotot, egy távirányítót és különböző pályaelemeket, amelyekkel a gyerekek kreatív pályákat hozhatnak létre, hogy teszteljék és fejlesszék Botley programozási képességeit. Botley 2.0 képes önállóan navigálni, kerülni akadályokat, követni utasításokat, és még többféle gamer os tevékenységet végezni, amelyekkel a gyerekek gamer közben tanulhatnak. A robot programozása egyszerű és intuitív, így a gyerekeknek nem szükséges előzetes programozási ismeretekkel rendelkezniük ahhoz, hogy élvezzék és tanuljanak Botley 2.0 használatával. Botley 2.0 különlegessége abban rejlik, hogy teljes mértékben képernyőmentes tevékenységként lett kialakítva, ami azt jelenti, hogy a gyerekek a valós világban, kézzel fogható elemekkel dolgozva sajátíthatják el a logikai gondolkodást és a problémamegoldó készségeket. Ez a megközelítés nem csak a digitális készségeket fejleszti, hanem a kreativitást és a térbeli tájékozódási képességeket is. Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland tökéletes eszköz a gyerekek számára, hogy felfedezzék a programozás, a logika és a problémamegoldás izgalmas világát. Engedd, hogy gyermeked a Botley 2.0 társaságában gamer osan sajátítsa el a jövő készségeit, miközben szórakozik és tanul egyaránt! Programozás tanulása gamer on keresztül A Botley 2.0 mozoghat egyik helyről a másikra, mozgathat tárgyakat és még sok mást. Programozását a mellékelt távirányító könnyíti meg – segítségével a gyerek akár 150 lépést is könnyedén kódolhat 6 irányban. Lehetőség van különféle függvények, hurkok és feltételes feladatok létrehozására is. A robot képes tárgyakat is észlelni, és beépített fényérzékelővel rendelkezik – sötétben a szeme világítani kezd. Lehetőség van a világítás színének kiválasztására és a fényeffektusok kidolgozott sorozatainak programozására is. De ez még nem minden! A Botley 2.0 képes felismerni a fekete vonalakat és haladni rajtuk – az útvonal létrehozásához mindössze egy fehér papírlapra és egy vastag jelölőre van szüksége. Ezenkívül titkos kódok állnak rendelkezésre, amelyek beírása után a robot különféle trükköket hajt végre – hagyja, hogy gyermeke mindegyiket kipróbálja! A készlet tartalmazza Robot Botley 2.0 Programozó távirányító 2 szett levehető robotkar 40 kódolókártya Gyártó Oktatási források Név Botley 2.0 Model LER2941 Tápegység Robot: 3x AAA elem; Távirányító: 2x AAA elem; (nem része a készletnek) Gyermek életkora 5+

HUF 31390.00
1

Learning Resources EI-1125 Artie 3000 programozható robot

Learning Resources EI-1125 Artie 3000 programozható robot

Learning Resources EI-1125 Artie 3000 programozható robot Learning Resources EI-1125 Artie 3000 programozható robotAdjoon gyermekének egy olyan játékot, amely nemcsak sok örömet okoz neki, hanem lehetővé teszi számára, hogy valami újat tanuljon és fejlessze kreativitását! Az Artie 3000 robot megkönnyíti a kódolás tanulását - egy könnyen használható weboldalon keresztül programozva a kis felhasználók rávehetik, hogy különbözik a formákat rajzoljon. Ez igazán teret ad a képzelőerőnek - érdekes lesz látni, milyen ötlettel áll elő gyermeke! Az eszköz vezérléséhez mindössze egy számítógépre vagy tabletre van szükség. A készlet egy robotot és 4 színes filctollat tartalmaz. Érdemes megjegyezni, hogy a termék kezelőfelülete angol nyelvű. Ez remek lehetőség lehet a nyelv ismételgetésére - mind a gyerekek, mind a szülők számára! A játékot 7 éves kortól kezdődő felhasználók számára tervezték.Játékos tanulásAz Artie 3000 robot nagyszerű segítség a kódoláshoz, a geometriához, a matematikához és az analitikus gondolkodás alapjainak elsajátításában. Mindössze annyit kell tennie, hogy Wi-Fi-n keresztül csatlakoztatja egy számítógéphez, laptophoz vagy táblagéphez, majd egy erre a célra létrehozott weboldalra lép, ahol felhasználóbarát programozási felületet talál. A rendelkezésre álló álló blokkok mozgatásával a gyermek ráveheti a robotot, hogy előre, hátra, balra vagy jobbra mozogjon, és felemelje vagy leengedje a filctollat. Ezáltal Artie 3000 különböző formákat és betűket rajzolhat! A létrehozott kódot a szimulátorral bármikor tesztelheti is, hogy elkerülje az esetleges hibákat. Ráadásul 4 szórakoztató üzemmód áll rendelkezésre - alapértelmezett formák, játékok, színezés és szabad kódolás.Kezdő és haladó használati módokAz Artie 3000 többféleképpen programozható. A kisebb gyerekek a rendelkezésre álló blokkok segítségével létrehozhatják a robot mozgássorozatait - csak húzza és helyezze őket a megfelelő sorrendbe. A gyártó azonban a haladóbb felhasználók számára is készített valamit. Az Artie 3000 további kódoló alkalmazásokkal múködik, például Point Point

HUF 30990.00
1

Varázslatos Válaszcsengők: Interaktív Oktatási Készlet

Varázslatos Válaszcsengők: Interaktív Oktatási Készlet

Recordable Answer Buzzers (Set of 4) Learning Resources LER 3769 Varázslatos Válaszcsengők: Interaktív Oktatási Készlet LER 3769 A Varázslatos Válaszcsengők készlet, a Learning Resources termékcsaládjából, egyedi és sokoldalú eszköztár a tanulás és a gamer világában. Ez a 4 darabos programozható hanggomb-készlet kiválóan alkalmas csoportos tevékenységekre, vetélkedőkre, és egyéb kreatív felhasználási módokra otthon vagy az iskolában. Tanárok és szülők egyaránt élvezhetik ennek a készletnek az előnyeit, hiszen lehetővé teszi számukra, hogy saját hangüzeneteket, kérdéseket, vagy akár zenét rögzítsenek, amit a gyerekek egyszerű gombnyomással játszhatnak le. Ez nemcsak az órákat teszi interaktívvá és élvezetessé, de a családi gamer időt is új szintre emeli, lehetőséget biztosítva az egyedi kommunikációra és tanulásra. Minden egyes válaszcsengő a felhasználó által rögzített hangokat képes lejátszani, így a kreativitásnak csak a képzelet szab határt. Akár versenyekhez használhatók, ahol a gyorsaság és a helyes válaszok kulcsfontosságúak, akár csak szórakoztató üzenetek közvetítésére a mindennapokban. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a működésükhöz 2 db AAA elem szükséges minden csengő esetében, melyek nem részei a csomagnak. A Varázslatos Válaszcsengők nem csak szórakoztatnak, de fejlesztik a gyerekek hallgatási és reakciókészségét, valamint ösztönzik őket az aktív részvételre és tanulásra. Ideális eszköz minden korosztály számára, kezdve a 3 éves kis óvodásoktól egészen a nagyobb diákokig. Fedezze fel a tanulás és a kommunikáció új dimenzióit ezzel az innovatív készlettel! Ideális vetélkedőkhöz és gamer bemutatókhoz A Learning Resources programozható gombjai tökéletesek különféle típusú vetélkedőkhöz és gamer műsorokhoz. Ha ilyen gamer ot szervez gyerekeknek, olyan barátságos versenyt hozhat létre, amely nem csak szórakozást nyújt a legkisebbek számára, hanem serkenti kíváncsiságát és kreativitását is. Állítsd fel a szabályokat – aki először nyomja meg a gombot, az válaszol a kérdésre. Tökéletes lehetőség a gyerekeknek, hogy megmutassák tudásukat és felfogóképességüket! A készlet tartalmazza 4x programozható hang gomb GyártóTanulási forrásokNévRögzíthető válaszhangjelzők ModellLER3769Tápegység 2x AAA elem minden gombhoz (nem része a készletnek)Gyermek életkora3+

HUF 11190.00
1

Design & Drill SparkleWorks: Csillámló Építő gamer EI-4125

Design & Drill SparkleWorks: Csillámló Építő gamer EI-4125

Design & Drill SparkleWorks: Csillámló Építő gamer EI-4125 Merülj el a Design & Drill SparkleWorks világában, amit a Learning Resources kínál az EI-4125 modellszámon. Ez a ragyogó és interaktív építőgamer lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy fényes műalkotásokat hozzanak létre, miközben fejlesztik finommotoros készségeiket, színfelismerésüket, és alapvető mérnöki gondolkodásmódjukat. A Design & Drill SparkleWorks egy különleges gamer , amely kreativitást és tudományt ötvöz, hogy a gyerekek számára érdekes és szórakoztató tanulási élményt nyújtson. A csomag tartalmaz egy fényes táblát, amin a gyerekek csavarokat helyezhetnek el a csavarhúzó segítségével, létrehozva ezzel saját fényes és színes mintáikat, amik a beépített világításnak köszönhetően még különlegesebbek lesznek. A gamer nem csupán az építés és a tervezés örömét kínálja, hanem egyúttal bevezeti a gyerekeket a műszaki gondolkodás világába is. A Design & Drill SparkleWorks segítségével a gyerekek megtanulhatják a mintaalkotás alapjait, miközben gamer osan felfedezik a fények és színek különleges összgamer át. A csomag színes csavarjai és könnyen használható csavarhúzója garantálják, hogy a gamer menet mindig biztonságos és élvezetes maradjon. Ez a gamer kiváló módja annak, hogy a gyerekek gamer közben fejlesszék kreativitásukat, problémamegoldó képességeiket, és megtanulják, hogyan működnek együtt a fények és színek. A Design & Drill SparkleWorks ideális választás azoknak a szülőknek és oktatóknak, akik szeretnék ösztönözni gyermekük érdeklődését a STEM területek iránt egy izgalmas és interaktív környezetben. Design & Drill SparkleWorks: Csillámló Építő gamer tökéletes ajándék minden kis művész és mérnök számára, aki szereti a csillogást és az alkotást. Engedd, hogy gyermeked kreativitása és mérnöki tehetsége ragyogjon ezzel a csillámló és oktató gamer kal! Beleértve Tábla háttérvilágítással gamer fúró és csavarhúzó LED háttérvilágítással 60 színes csavar Füzet mintákkal GyártóTanulási forrásokNév Tervezés és fúrás SparkleworksModellEl-4125TápegységNap: 3x AAA elem; Fúró: 3x AAA elem; (nem tartalmazza) Gyermek életkora 3+

HUF 19990.00
1

MathLink Cubes Aktivitás Készlet: gamer os Matematikai Kaland LSP 4286-UK

MathLink Cubes Aktivitás Készlet: gamer os Matematikai Kaland LSP 4286-UK

MathLink Cubes Aktivitás Készlet: gamer os Matematikai Kaland LSP 4286-UK Fedezd fel a MathLink Cubes Aktivitás Készletet, amelyet a Learning Resources kínál az LSP 4286-UK modellszámon. Ez a színes és interaktív építőkocka-készlet egy új és izgalmas módja annak, hogy a gyerekek megismerjék a matematikát és fejlesszék számolási, osztályozási, és térbeli gondolkodási képességeiket egy kreatív és gamer os környezetben. A készlet tartalmaz 100 darab könnyen összekapcsolható MathLink kockát, amelyeket a gyerekek számos különböző módon használhatnak fel az alapvető matematikai készségek, mint a számolás, a sorrendiség, a minták követése és a geometriai formák felismerése és építése gyakorlásához. A kockák különböző színekben érkeznek, ami segíti a gyerekeket a színek és a számok közötti összefüggések megértésében. A MathLink Cubes Aktivitás Készlet továbbá tartalmaz feladatkártyákat is, amelyek lépésről lépésre vezetik a gyerekeket a gamer os matematikai tevékenységeken keresztül, így biztosítva, hogy minden gyermek sikeresen elsajátíthassa az alapvető matematikai koncepciókat. Ezek a kártyák különböző nehézségi szinteket kínálnak, ami lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy a saját tempójukban haladjanak, miközben fokozatosan növelik matematikai készségeiket. A MathLink kockák egyedülálló tervezése lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy a matematikai fogalmakat kézzel fogható, vizuálisan stimuláló módon fedezzék fel, ami segít megerősíteni azokat a kognitív kapcsolatokat, amelyek a matematikai gondolkodáshoz szükségesek. Ez a készlet nem csak a matematikai készségeket fejleszti, hanem a finommotorikus készségeket és a problémamegoldó képességet is javítja, miközben a gyerekeknek órákon át tartó szórakozást nyújt. A MathLink Cubes Aktivitás Készlet: gamer os Matematikai Kaland tökéletes választás azok számára, akik szeretnék gyermeküket korán megismertetni a matematika örömével és hasznosságával, egy olyan interaktív és szórakoztató módon, ami támogatja az aktív tanulást és kreativitást. Engedd, hogy gyermeked a MathLink kockák segítségével építse meg saját matematikai tudását, miközben gamer osan fedezik fel a számok világát!

HUF 8590.00
1

Mental Blox Critical Thinking Game tanulási források LER 9280

Code & Go Robot Mouse: gamer os Programozási Alapok s LER 2841

Code & Go Robot Mouse: gamer os Programozási Alapok s LER 2841

Code & Go Robot Mouse: gamer os Programozási Alapok s OLVASSA EL a 2841-et Merülj el a Code & Go Robot Mouse világában, a Learning Resources által kínált LER 2841 modellszámmal. Ez a gamer os és interaktív készlet ideális bevezető a programozás alapjaiba, amely a gyerekeket a logikai gondolkodás és problémamegoldó készségek fejlesztésére ösztönzi egy kedves robot egér segítségével, amit programozhatnak, hogy megtalálja a sajtját egy labirintuson keresztül. A Code & Go Robot Mouse gamer célja, hogy a gyerekek megértsék a sorozatos utasítások adásának alapvető elvét, amely a programozás szívét képezi. A készlet tartalmazza a programozható robot egeret, Colby-t, labirintus elemeket, amelyekkel saját útvesztőket hozhatnak létre, és egy sor kártyát, amelyek segítségével meghatározhatják Colby mozgásának irányát a sajt felé. A gyerekek a labirintus elemek összeállításával és a robot egér programozásával nemcsak a kódolási készségeiket fejleszthetik, de a térbeli tájékozódásukat és előre tervezési képességüket is, miközben élvezik a saját kreálmányaik tesztelését. A Code & Go Robot Mouse szórakoztató és interaktív módja annak, hogy a gyerekek megismerjék a programozást, anélkül, hogy számítógépre vagy bonyolult szoftverekre lenne szükség. Ez a készlet különösen alkalmas az óvodás és kisiskolás korosztály számára, mivel segít fejleszteni az alapvető STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) készségeket egy gamer os és gyermekbarát módon. A Code & Go Robot Mouse tökéletes eszköz ahhoz, hogy a gyerekek aktívan részt vegyenek a tanulási folyamatban, miközben kreatív és logikai kihívásokat oldanak meg. Engedd, hogy gyermeked felfedezze a programozás izgalmas világát a Code & Go Robot Mouse segítségével, és nézd, ahogy gamer közben fejlődik a problémamegoldó képessége és a logikai gondolkodása! A tanulás szórakozással kombinálva A készlet 30 db kódolókártyát és egy egér formájú robotot tartalmaz, amit a gyermek beépített gombokkal programozhat. A készülék előre meghatározott utakon tud haladni, ami rengeteg lehetőséget teremt a remek szórakozásra. Például jó ötlet lesz egy labirintust létrehozni számára gamer okból és egyéb tárgyakból, majd úgy kódolni a mozgását, hogy az elejétől a végéig haladjon. Csak a képzeleted szab határt! Beleértve Robot (egér) 30 kódolókártya GyártóTanulási forrásokNévExtra Robot MouseModelLER 2841Szín LilaTápegység 3x AAA elem (nem tartozék)Gyermek életkora 4+

HUF 14390.00
1

GeoSafari Jr. Kidnoculars: A Kis Felfedezők Nagyítója EI-5260

GeoSafari Jr. Kidnoculars: A Kis Felfedezők Nagyítója EI-5260

GeoSafari Jr. Kidnoculars: A Kis Felfedezők Nagyítója EI-5260 Fedezd fel a GeoSafari Jr. Kidnoculars terméket, amelyet a Learning Resources kínál az EI-5260 modellszámon. Ez a különleges nagyító kifejezetten gyerekek számára lett tervezve, hogy közelebb hozza őket a természethez és a tudományos felfedezés öröméhez. A Kidnoculars tökéletes eszköz a kis kalandorok számára, hogy felfedezzék a körülöttük lévő világot, és részletekbe menően megismerjék annak csodáit. A GeoSafari Jr. Kidnoculars egy gyermekbarát, strapabíró és könnyen használható nagyító, amelyet úgy terveztek, hogy illeszkedjen a gyerekek kisebb kezeihez és arcformájához. A termék kiemelkedő jellemzője a beépített nagyító, amely nélkülözi a hagyományos éles széleket, így biztonságosabbá téve a használatot. A Kidnoculars segítségével a gyerekek könnyedén megfigyelhetik a természet apró részleteit, legyen szó rovarokról, növényekről, vagy akár az égbolt csodáiról. Ezenkívül a GeoSafari Jr. Kidnoculars kialakítása olyan, hogy nem igényel fókuszálást, így a gyerekek azonnal élvezhetik a világ megfigyelését anélkül, hogy időt kellene tölteniük a beállításokkal. A termék továbbá vízálló és ütésálló, ami garantálja a hosszú távú használatot és ellenállóvá teszi a szabadtéri kalandok során előforduló esetleges balesetekkel szemben. A GeoSafari Jr. Kidnoculars: A Kis Felfedezők Nagyítója nem csak egy gamer , hanem egy oktatási eszköz is, amely segíti a gyerekek természettudományos kíváncsiságának kielégítését, miközben fejleszti megfigyelőkészségüket és ösztönzi őket a környezetük felfedezésére. Ez a termék tökéletes választás azok számára, akik szeretnék gyermeküket korán megismertetni a tudomány és a természet csodáival egy biztonságos, gyermekbarát eszközön keresztül. Vidd haza a GeoSafari Jr. Kidnoculars-t, és nyisd ki gyermeked számára a természet titkainak kapuját, ahol minden nap új felfedezés vár! Felfedezők számára készült A Learning Resources GeoSafari távcsövéi felejthetetlen vizuális élményt nyújtanak a gyerekeknek. A kétszeres nagyításnak és a fókusz nélküli objektíveknek köszönhetően még a legfiatalabb felhasználók is élvezhetik a tiszta képet anélkül, hogy be kellene állítaniuk a fókuszt. A termék könnyű, így egy kisgyermek is kényelmesen használhatja. Figyelem a részletekre A kiváló minőségű kidolgozás biztosítja, hogy a GeoSafari távcső tartós legyen. Gyorsan kioldható nyakpánttal rendelkezik a gamer közbeni nagyobb biztonság érdekében. A védőszemüveg erős, és megfelelően helyezi el a távcsövet, megvédi őket a leejtéstől és a sérülésektől. Beleértve: Távcső gyerekeknek Levehető nyakpánt GyártóTanulási forrásokEI-5260-modell 3 éves és annál idősebb gyermekek számára tervezve, 2x-es nagyítás

HUF 7190.00
1

Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet EI-4117

Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet EI-4117

Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet EI-4117 Ismerkedj meg a Design & Drill Take-Along Toolkit-tel, amit a Learning Resources kínál az EI-4117 modellszámon. Ez a hordozható és interaktív építőgamer -készlet ideális választás a gyerekek számára, akik szeretnek építeni, alkotni, és közben gamer osan fejleszteni a finommotoros készségeiket, színfelismerő képességüket és térbeli tájékozódásukat. A Design & Drill Take-Along Toolkit egy összecsukható munkapadot tartalmaz, amely könnyen szállítható, így a gyerekek bárhol élvezhetik a kreatív gamer örömét. A készlet részeként érkezik egy elektromos csavarhúzó, színes csavarok és különféle mintákat bemutató kártyák, amelyek segítségével a gyerekek különböző designokat hozhatnak létre és fejleszthetik a követési készségeiket. Ez a hordozható készlet nem csak a gyerekek kreativitását ösztönzi, de a csavarhúzó használata és a csavarok elhelyezése közben a gyerekek finommotoros készségei is fejlődnek. A színes csavarok és a változatos minták pedig segítenek a színek megkülönböztetésében és a mintakövetési képesség fejlesztésében. A Design & Drill Take-Along Toolkit kiváló eszköz a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány, és matematika) alapjainak gamer os megismeréséhez. A gyerekek, miközben alkotnak és építenek, megértik az ok-okozati összefüggéseket, és fejlesztik a problémamegoldó képességeiket. Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet tökéletes választás azok számára, akik szeretnék támogatni a gyermekük kreatív és kognitív fejlődését útközben is. A könnyen szállítható munkapadnak köszönhetően a gyerekek bárhol élvezhetik a tervezés és építés örömét, legyen szó hosszú autóutakról, látogatásokról a nagyszülőkhöz, vagy csak egy nyugodt délutánról otthon. Engedd, hogy gyermeked kreativitása szárnyaljon a Design & Drill Take-Along Toolkit segítségével, miközben gamer osan tanul és fejlődik! Kreatív szórakozás A készlet egy fúrót/csavarozót, színes csavarokat és egy tányért tartalmaz, amely egyrészt alapként szolgál különféle kivitelek készítéséhez, másrészt hordtáskának. A fúró/csavarozó csavarok elhelyezésére és meghúzására szolgál a lemez furataiban, lehetővé téve a gyermekek számára, hogy saját mintákat készítsenek, vagy kövesse az útmutató utasításait. Ennek eredményeként a kis mérnökök fejleszthetik a szem-kéz koordinációt, a tervezési és problémamegoldó készségeket, valamint a kézi készségeket. A készlet tartalma: Tok/tábla x1 Fúró/csavarozó x1 Színes műanyag csavarok x60 Tevékenységi útmutató x1 GyártóTanulási forrásokEI-4117Modell 3 éves kortól gyerekeknek tervezve Tápellátás a fúró/csavarozóhoz 3 db AA elem (nem tartozék) A tok mérete összecsukva 23 x 18 cm

HUF 14290.00
1

Törtek Toronya: Egyenértékűségi Kockák LER 2509

Törtek Toronya: Egyenértékűségi Kockák LER 2509

Törtek Toronya: Egyenértékűségi Kockák LER 2509 Fedezd fel a matematika varázslatos világát a Törtek Toronya: Egyenértékűségi Kockák segítségével! Ez a Learning Resources által kínált LER 2509 számú készlet egy különleges és interaktív eszköz, amely segít a gyerekeknek megérteni a törtek, százalékok és tizedes törtek közötti kapcsolatokat gamer os és vizuálisan vonzó módon. A készlet tartalmaz színes kockákat, amelyek különböző törtek, százalékok és tizedes törtek értékeit jelölik. A kockák úgy vannak megtervezve, hogy egymásra illeszkedve egy torony építhető fel, így vizuálisan is szemléltetve az egyenértékűségeket. A gyerekek nem csak olvashatják, de láthatják és tapinthatják is a matematikai fogalmak közötti összefüggéseket, ami mélyebb megértést és tartós tanulást eredményez. A Törtek Toronya készlet remek eszköz otthoni tanuláshoz és iskolai oktatáshoz egyaránt, segítve a gyerekeket a törtek világának megismerésében és a matematikai gondolkodás fejlesztésében. Az egyes kockák könnyedén összekapcsolhatók, így a gyerekek gamer osan fedezhetik fel a matematikai egyenlőségeket és azok alkalmazását. Ideális választás minden olyan szülőnek és tanárnak, akik szeretnék gyermekük, illetve diákjaik matematikai készségeit fejleszteni egy innovatív és szórakoztató módon. A Törtek Toronya: Egyenértékűségi Kockák készlettel a törtek tanulása izgalmas kalanddá válik!

HUF 5890.00
1

Tanulási erőforrások EI-8435 BrainBolt

Tanulási erőforrások EI-8435 BrainBolt

Tanulási erőforrások EI-8435 BrainBolt Learning Resources EI-8435 BrainBolt memóriajátékA BrainBolt egy memóriajáték, amelyet 7 éves kortól kezdve bárki számára terveztek. A Learning Resources segítségével a felnőttek is próbára tehetik tudásukat! A játék célja az eszközön megjelenő fénysorozatok nyomon követése, megjegyzése és hiba nélküli megismétlése. A játék maximum 2 játékos számára alkalmas. A készlet 3 darab AAA elemet tartalmaz, így a játék azonnal játszható.Interaktív szórakozásA Learning Resources egy dinamikus játékot kínál, amely kihívást jelent a memóriakészségeknek. A BrainBolt a fények sorozatainak nyomon követését és megjegyzését igényli, minden egyes szint nagyobb kihívást jelent. Ez a tevékenység segíti a vizuális memória fejlesztését, és egyúttal megmutatja a gyerekeknek, hogy a számítógép képernyőjét távol is jól szórakozhatnak.Játék az egész családnakMivel a játékban résztvevők korosztálya 7 és 107 év közötti, a család minden tagja próbára teheti memóriáját. A játék utazáshoz is tökéletes. Válasszon egészséges szórakozást, amely serkenti az elmét, és lehetővé teszi a szeretteivel együtt töltött minőségi időt. A szórakozás még sosem volt ilyen magával ragadó és egyben tanulságos!Tartalmazza:BrainBolt memóriajátékFelhasználói kézikönyvGyártóTanulási forrásokModellEI-8435Rendeltetésszerűen7 és 107 év közötti egyének

HUF 8690.00
1

Artie Max: A Haladó Kreatív Kódoló Robot EI-1126

Artie Max: A Haladó Kreatív Kódoló Robot EI-1126

Artie Max: A Haladó Kreatív Kódoló Robot EI-1126 Ismerkedj meg az Artie Max-szal, a Learning Resources legújabb és legfejlettebb kódoló robotjával, amely az EI-1126 modellszámon érkezik. Ez a robot a kreatív programozás és a művészetek világát hozza el a gyerekek számára, lehetővé téve számukra, hogy saját kézzel írott kódokkal irányítsák, miközben valódi műalkotásokat hoznak létre. Az Artie Max nem csak egy lépéssel tovább viszi a kódolási tanulás folyamatát, hanem a gyerekeknek lehetőséget ad arra is, hogy kifejezzék kreativitásukat egyedi és innovatív módon. Ez a robot képes több programozási nyelvet is támogatni, beleértve a Blockly-t, a Python-t, a JavaScriptet és még sok mást, így a kezdőtől a haladó szintig mindenki találhat benne kihívást és szórakozást. Az Artie Max különleges képessége, hogy precíz rajzokat készít, amelyeket a gyerekek által megírt programok irányítanak. Ezáltal a gyerekek nem csak a programozás alapjait sajátíthatják el, hanem megismerhetik az algoritmusok és a hibakeresés fontosságát is, miközben látják műveik létrejöttét a valóságban. Továbbá, az Artie Max kiváló eszköz a problémamegoldó készségek, a kritikai gondolkodás és a kreatív tervezés fejlesztésére. A roboton található Wi-Fi kapcsolat egyszerűsíti a programkódok robotra történő továbbítását, így a gyerekek azonnal láthatják alkotásaikat, amint elkészülnek. Az Artie Max: A Haladó Kreatív Kódoló Robot tökéletes választás azok számára, akik szeretnék gyermeküket a technológia, a művészet és a kreativitás ötvözetével megismertetni. Engedd, hogy gyermeked a kódolás és a művészet izgalmas világában kalandozzon az Artie Max segítségével, és fedezze fel a végtelen lehetőségeket, amelyek a kreatív gondolkodás és a technológiai készségek kombinációjából születhetnek. A smart device for learning coding Artie Max has built-in secure Wi-Fi, which means it can communicate directly with a connected device without the need for Internet access. As a result, children can start learning to code with simple instructions and create colorful drawings in just minutes. Refined design The robot offers various functions, for example, line tracking mode and remote control mode. In addition, built-in password protection and fall sensors ensure safety. What's more, colorful backlighting and beeps will let you know the status of the device's operation. Included robot colorful markers x3 USB-A to micro USB charging cable colorful stickers guide ManufacturerLearning ResourcesModelEI-1126Suitable forchildren 8+Coding languagesBlockly, Snap, JavaScript, Python, C++Power supplyrechargeableCharging portmicro USBWi-FiyesDimensions18 × 17 cm

HUF 46690.00
1

Learning Resources EI-8436 BrainBolt Genius tanulási erőforrások

Learning Resources EI-8436 BrainBolt Genius tanulási erőforrások

Learning Resources EI-8436 BrainBolt Genius tanulási erőforrások Learning Resources EI-8436 BrainBolt Genius memóriajátékA Genius játék a memóriatréninget szolgálja. Emellett javítja a szem-kéz koordinációt és támogatja a vizuális érzékelés és az éberség megfelelő fejlődését. Alkalmas 7 éves kortól gyermekeknek és felnőtteknek, beleértve az időseket is, a demencia megelőzésére. A játék 5 üzemmódot kínál, amelyek mindegyike különbözik nehézségi szintet biztosít. A játékot 2 személy is játszhatja egyszerre. Lehetőség van a hang elnémítására és a kör megismétlésére is. A dedikált gombok megkönnyítik a kezelést.Imitációs módAz Imitáció módban a játékos feladata, hogy megjegyezze a táblán lévô piros LED villogását, és 7 másodpercen belül megnyomja azt. Kezdetben a világító LED-ek száma kicsi, de idővel növekszik, egészen 21-ig. Ez a kihívás koncentrációt és gyors reakciót igényel, így kiváló szórakozást nyújt minden korosztály számára.Játsszon másokkalÉlvezze a játékot együtt egy barátaival vagy a családjávall. A BRAINBOLT® GENIUS-t 2 személy is használhatja egyszerre. A játékosok felváltva találják ki a piros vagy kék LED-ek helyzetét. Az nyer, aki először hiba nélkül teljesíti az első 5 kört. Ez egy nagyszerű módja a versenyzésnek és annak, hogy kiderüljön, kinek van jobb memóriája a barátok között.Sequence és Sequence Genius módokA Sequence módban a játékosnak meg kell jegyeznie, majd be kell jelölnie a megjelenő LED-ek sorrendjét. A Sequence Genius viszont az előző mód továbbfejlesztett változata, amelyben szintén a LED-ek színeinek összepárosítására van szükség - ehhez a játékosnak többször kell megérintenie egy adott LED-et, amíg a megfelelő szín meg nem jelenik. Ezek a módok a megfigyelőképességet és a memóriát fejlesztik.Lights Out módA Lights Out módban 2 LED egyszerre világít, majd az egyik kialszik egy pillanatra. A játékos feladata, hogy megtalálja azt a hiányzó lapkát, amelyik másodszorra nem világított. Minden egyes pályával a játék egyre nehezebbé válik, mivel egy újabb hiányzó lapka jelenik meg, ami még nagyobb figyelmet és éberséget igényel.Solitaire módA Solitaire Mode játékmódban a játékos feladata, hogy 21 csempére kattintson, miközben el kell kerülnie, hogy bármelyiket másodszor is megnyomja. Amikor egy LED világít, a játékosnak 3 másodpercen belül egyszer meg kell nyomnia azt. Ha ugyanaz a LED újra kigyullad, akkor kétszer kell megnyomni. A kihívás során emlékezni kell arra, hogy mely lapok világítottak korábban, így a játék fokozatosan nehezedik. Tökéletes módja a memória és a koncentráció edzésének.GyártóTanulási forrásokAlkalmas7 éves kortólJátékosok száma1-.2Tápegységelemek x3 AAA (nem tartozék)Módok száma5 (Imitáció, Sequence, Sequence Genius, Solitaire, Lights Out)A hang elnémításának lehetőségeIgenA kör megismétlésének lehetőségeIgen

HUF 12090.00
1

Design & Drill Fogaskerék Műhely: Interaktív Építőgamer EI-4104

Design & Drill Fogaskerék Műhely: Interaktív Építőgamer EI-4104

Design & Drill Fogaskerék Műhely: Interaktív Építőgamer EI-4104 Merülj el a Design & Drill Fogaskerék Műhely világában, amelyet a Learning Resources kínál az EI-4104 modellszámon. Ez az interaktív és szórakoztató építőgamer -készlet egy újabb dimenzióval bővíti a kreatív és oktatási gamer ok területét, lehetővé téve a gyerekek számára, hogy megismerjék a mechanikai mozgások alapelveit és a fogaskerekek működését egy gamer os és inspiráló környezetben. A Design & Drill Fogaskerék Műhely célja, hogy a gyerekek gamer osan tanuljanak a műszaki alapelvekről, miközben saját fogaskerék-konstrukcióikat építik és tesztelik. A készlet tartalmaz színes fogaskerekeket, egy elektromos csavarhúzót, csavarokat és egy speciális építőlapot, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy szabadon kísérletezzenek a különböző fogaskerék-elrendezésekkel és megfigyeljék, hogyan hatnak ezek a konstrukciók mozgására. Ez a készlet nem csak a finommotoros készségeket és a problémamegoldó képességeket fejleszti, hanem a gyerekek kreativitását és mérnöki gondolkodását is ösztönzi. A fogaskerekek és csavarok összeillesztése során a gyerekek megérthetik az oka és okozata közötti összefüggéseket, miközben felfedezik, hogyan hozhatnak létre mozgó mechanizmusokat saját kezükkel. A Design & Drill Fogaskerék Műhely kiváló bevezető a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) területeire, gamer osan bemutatva a mechanikai és mérnöki alapfogalmakat. A készlet tökéletes választás otthoni és iskolai használatra egyaránt, biztosítva a gyerekek számára az aktív és konstruktív gamer örömét. Design & Drill Fogaskerék Műhely: Interaktív Építőgamer tökéletes ajándék minden kis építőmester és feltaláló számára, aki kíváncsi a műszaki világ működésére és szeretné saját kezűleg megalkotni a mozgó szerkezeteket. Engedd, hogy gyermeked kreativitása és mérnöki készségei új szintre emelkedjenek ezzel az inspiráló és oktató építőkészlettel! Specially for the youngest children The set is designed to develop STEM skills. It contains a total of 56 pieces and is designed for children over 3 years old. It should be kept away from toddlers due to the presence of small parts. Learning Resources EI-4104 offers opportunities for exploration and learning while developing creativity and fine motor skills! Refined design The set includes an activity board that makes it easy to carry and organize the pieces. In the package, you'll find a drill, a screwdriver, 9 different gears, 32 colored screws, and 10 double-sided cards with sample patterns to recreate. Importantly, the drill is powered by 2 AA batteries - however, they are not part of the set and must be purchased separately. Included drill/driver board gears x9 colored screws x32 double-sided cards x10 ManufacturerLearning ResourcesModelEI-4104Suitable forchildren 3+Power supply for the drillAA x2 batteries (not included)

HUF 11790.00
1

Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble - Kalandok Programozással

Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble - Kalandok Programozással

Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble - Kalandok Programozással LER 3082 Fedezd fel a Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble szettet, amely a Learning Resources által kínált LER 3082 modellszámon érkezik. Ez a különleges gamer készlet a legfiatalabbak számára kínál bevezetést a programozás alapfogalmaiba egy olyan formában, amely ötvözi a történetmesélést, a gamer ot és az interaktív tanulást. Rumble, a dinoszaurusz, és Bumble, az ő kis barátja, nem csupán gamer figurák; ők a gyerekek útmutatói a programozás alapjainak gamer os felfedezésében. A készlet segítségével a gyerekek egyszerű parancssorokat hozhatnak létre, amelyekkel Rumble-t irányíthatják, hogy végrehajtson különféle feladatokat és mozgásokat, miközben Bumble kalandos utazásra invitálja őket. A Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble nem csak szórakoztat, de fontos készségeket is fejleszt, mint a problémamegoldás, a logikai gondolkodás és a sorrendiség megértése, amelyek mindegyike alapvető az alapvető programozási készségek kialakításában. A gyerekek a gamer szettben található kódolási lapok segítségével adhatnak utasításokat Rumble-nak, így tanulva meg a kódolás alapelveit anélkül, hogy egy képernyő előtt kellene ülniük. Ez a készlet tökéletes választás azok számára, akik szeretnék gyermeküket korai életkorban megismertetni a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) területeivel, egy olyan eszközön keresztül, ami nem csak oktat, hanem szórakoztat is. A Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble révén a gyerekek gamer osan fedezhetik fel a programozás világát, miközben fejlesztik kritikai gondolkodásukat és kreativitásukat. Engedd, hogy gyermeked a Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble kalandjaival lépést tartsanak a jövő technológiájával, miközben gamer os és interaktív módon tanulnak meg programozni. 2 Play Modes to Choose From The kit's dinosaur offers 2 play modes to choose from. In Play mode, the child can play with it freely – using individual buttons, they can, for example, give it treats, make it dance, pet it, or put it to sleep. There is also a Code mode in which the buttons are used for programming the device. Using them, you can code a sequence of up to 30 steps, allowing the dinosaur to move along a predetermined path. A Playground for Imagination The kit includes not only the robot but also several toy environmental elements and a smaller dinosaur. So, you can create a fantastic play area! In addition, the booklet included in the package offers several interesting stories and ideas on how to solve various problems using the right code. All of this ensures that children won't get bored! In the box Coding Dinosaur Robot Small Dinosaur Environment Building Elements Booklet Coding Cards Brand Learning Resources Name Coding Critters Rumble & Bumble Model LER 3082 Power Supply 3x AAA batteries (not included) Child's Age 4+

HUF 21190.00
1

Learning Resources EI-1130 Pyxel kódolható kisállat

Learning Resources EI-1130 Pyxel kódolható kisállat

Learning Resources EI-1130 Pyxel kódolható kisállat Learning Resources EI-1130 Pyxel kódolható robotA Learning Resources Pyxel interaktív kutyája egy innovatív oktatójáték, amely egy intuitív Blockly vagy Python felület segítségével megkönnyíti a gyerekek számára, hogy elkezdjék a programozási kalandot. A vizuális kódblokkok lehetővé teszik az alapvető programozási konstrukciók gyors megértését. A robot a logikus gondolkodásra tanít, arra ösztönözve a legkisebbeket, hogy játékosan képezzék magukat. Emellett az angol nyelvű felület lehetővé teszi, hogy a gyerekek és a szülők is gyakorolhassanak egy idegen nyelvet. A játékot 8 éves és idősebb gyermekek számára tervezték.Fejlett készségek fejlesztéseA Blockly Pyxel intuitív programozási nyelvével egyszerű módot kínál a kódolási logika megértésére a kódblokkok húzásával és áthelyezésével. A gyerekek fejleszthetik készségeiket, felkészülhetnek a valódi programozásra, és fejleszthetik az analitikus gondolkodást és a problémamegoldó készséget. Az elhivatottabb felhasználóknak lehetőségük van a Python használatára.Vezeték nélküli kreativitásA Pyxel biztonságos, jelszóval védett Wi-Fi-vel van felszerelve, ami lehetővé teszi a vezeték nélküli programozást és frissítéseket. Ez a funkció lehetővé teszi, hogy a gyerekek modern és biztonságos módon, kábelek nélkül interakcióba lépjenek a robottal.Interakció és vezérlésA mellékelt Code Activator távirányítóval a gyerekek távolról is irányíthatják Pyxelt, és akár 6 parancsot is kiadhatnak. Az a képesség, hogy a kódot azonnal cselekvéssé alakíthatják, fejleszti a képességet, hogy előre lássák és elemezzék a cselekedeteik következményeit.Programozás színekkelA Pyxel robot LED-ekkel van felszerelve, amelyeket a gyerekek úgy programozhatnak, hogy az elvégzett muveletektöl függően változtassák a színüket. A színváltások és fénysorozatok programozása fejleszti az elektronika alapjainak megértését.Érzékelők és reakciókA Pyxel interaktív kutya hang-, érintés- és közelségérzékelőkkel van felszerelve az interaktív játékhoz. A robot reagál a zajokra, az érintésre és a környezetében bekövetkező változásokra, megtanítva a gyerekeket az automatizálás és a reaktív programozás alapjaira, valamint gyakorlati bevezetést nyújtva az automatizálás és a mesterséges intelligencia világába.Érzelmek és önkifejezésA Pyxel programozható arckifejezésekkel képes érzelmeket kifejezni, így a gyerekek felfedezhetik a technológia érzelmi oldalát, valamint megtaníthatják az empátiát és a nem verbális jelek megértését. A robotot simogatva örömöt mutat, ami tovább támogatja a szociális készségek fejleszthetőségét.Hang és kommunikációA játék beépített hangszóróval rendelkezik, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy hangokat vagy szavakat programozzon, ami akusztikus elemet vezet be a Pyxel interakcióba. A gyerekek megtanulják, hogyan lehet a hang a gép programozásának és a felhasználóval való kommunikációnak a része.Mozgás és válaszadásA gyerekek programozhatják Pyxel mozgását, beleértve a farokcsóválást is, ami lehetővé teszi a kód fizikai megjelenítését működés közben. Ez a mozgáskódolással kapcsolatos gyakorlati tapasztalat nemcsak szórakoztató, hanem az ok és okozat megértését is fejleszti.Tartalmazza:Pyxel kódolási tanuló robot integrált Wi-Fi-velCode Activator távirányítóMicro USB kábelÚtmutatóGyártóTanulmányokModellEI-1130Ajánlott életkor8 éves kortólMagasság:19 cmHosszúság22 cmTápegység a Code Activator távirányítóhoz2 AAA elem (nem tartozék)CsatlakoztathatóságBeépített Wi-Fi (jelszóval védett)Programozási nyelvekBlockly és PythonFelhasználói felületTáblázaton. vagy számítógépen keresztül elérhetőFelület nyelveAngol

HUF 56990.00
1

Learning Resources LER 2941 Botley 2.0 programozható robot

Learning Resources LER 2941 Botley 2.0 programozható robot

Learning Resources LER 2941 Botley 2.0 programozható robot Learning Resources LER 2941 Botley 2.0 programozható robot A Botley 2.0 programozható robot segít gyermekének olyan hasznos készségek fejlesztésében, mint az alapvető programozás, a kritikus, logikus és analitikus gondolkodás, a problémamegoldás, a térbeli képzelőerő, a csapatmunka és még sok más. Programozásával a fiatal felhasználók rávehetik, hogy meghatározott pályákon mozogjon, és különbözik feladatokat hajtson végre. Ráadásul az eszköz könnyen felismeri a tárgyakat, és sötétben is múlik. A termék 5 éves kortól alkalmas.Programozás tanulása játékosanA Botley 2.0 képes egyik helyröl a másikra mozogni, tárgyakat mozgatni, és még sok másra is. Programozását a mellékelt távirányító könnyíti meg - segítségével a gyermek könnyedén kódolhat akár 150 lépést 6 irányban. Lehetőség van különbözö függvények, ciklusok és feltételes feladatok létrehozására is. A robot képes a tárgyak felismerésére, és beépített fényérzékelővel is rendelkezik - sötétben a szemei világítani kezdenek. Lehetőség van a világítás színének kiválasztására és bonyolult fényhatás sorozatok programozására is. De ez még nem minden! Botley 2.0 képes felismerni a fekete vonalakat, és azok mentén mozogni - ahhoz, hogy útvonalat készítsen számára, csak egy fehér papírlapra és egy vastag filctollra van szüksége. Emellett titkos kódok is rendelkezésre állnak, amelyek beírása után a robot különbözö trükköket hajt végre - hagyja, hogy gyermeke mindet kipróbáljon!A készlet tartalma:Botley 2.0 RobotProgramozó távirányító2 levehető robotkar40 kódkártyaGyártóTanulási forrásokNévBotley 2.0 RobotModellLER2941TápegységRobothoz: 3x AAA elem.

HUF 30190.00
1