Sid Meier's Civilization VI Standard Edition Epic Games Account
Sid Meier's Civilization VI è il sesto episodio della leggendaria serie di strategie a turni che ti permette di costruire e sviluppare un impero lungo diversi migliaia di anni di storia del mondo. Lo sviluppatore del gioco è lo studio Firaxis Games, un team fondato dal creatore della serie - Sid Meier - che ha sviluppato la serie fin dall'episodio Sid Meier's Civilization III. Meier stesso ha ricoperto nuovamente il ruolo di patron spirituale e artistico della produzione e non è stato direttamente coinvolto nello sviluppo del gioco. Il precedente, quinto episodio del brand, rappresentava una sorta di riavvio della serie, semplificando molti elementi che potevamo trovare nei suoi predecessori, e quindi all'inizio mancavano molti aspetti del gameplay delle precedenti Civilization. Nel caso della sesta puntata della serie, i creatori non volevano fare lo stesso errore, quindi la maggior parte delle novità introdotte dal cinque e dai suoi aggiornamenti, basate sui suggerimenti dei giocatori, ha trovato posto anche nella "base" di Sid Meier's Civilization VI. I produttori hanno anche beneficiato dell'esperienza acquisita lavorando all'episodio laterale del 2014 della serie, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth. Sid Meier's Civilization VI è un classico gioco di strategia a turni del segmento 4X. Il titolo è stato creato sia per i veterani del genere che per i principianti, che possono imparare i segreti del gioco grazie a un tutorial esteso. Durante il gioco, scegliamo una delle civiltà storiche e poi, modellando la politica e la direzione dello sviluppo del paese per diversi migliaia di anni, li guidiamo alla vittoria, raggiungibile in cinque diverse varianti. La prima innovazione chiave introdotta con Civilization VI è il modo in cui facciamo crescere le città. Come in Endless Legend, ora occupano più di uno spazio sulla mappa, e i giocatori possono scegliere dove costruire nuovi quartieri metropolitani man mano che la popolazione cresce. I quartieri sono divisi in molte categorie - incl. industriale, scientifico, commerciale o militare. A seconda dei luoghi in cui sono costruiti, ci forniranno bonus aggiuntivi e, nel caso delle città nemiche, ci informeranno sul ruolo che svolgono nel suo impero. Così, riceveremo un bonus di produzione, ad es. costruendo un distretto industriale sui depositi di minerali. A sua volta, il distretto commerciale situato vicino al fiume fornirà soldi aggiuntivi. I campi militari svolgono un ruolo specifico, poiché - similmente alle città circondate da mura - hanno un attacco per turno (proprio come nella precedente parte, le città possono distruggere le unità nemiche da sole). Caratteristiche chiaveDiplomazia migliorata - scopri gli obiettivi degli altri Leader e adatta il tuo gameplay di conseguenzaCultura vs Scienza riequilibrata - ora la crescita culturale non avviene a discapito della Scienza. Diventa la forza dominante in entrambi gli aspettiPolitiche sbloccabili per il tuo governo - sblocca nuove carte di politica man mano che progredisci, fornendo bonus tangibili ai tuoi sforziGrafica migliorata - oltre a una migliore performance tecnica, lo stile artistico è diventato più colorato e accogliente