Thunder Tier One Steam Account
Thunder Tier One è un shooter tattico in tempo reale vista dall'alto. Questo titolo è stato creato nel 2016 ed era inizialmente un progetto personale di Paweł Smolewski, che al tempo lavorava per Bohemia Interactive - un produttore, tra gli altri, della popolare serie ArmA. Smolewski ha deciso di condividere l'idea con Nelson Duarte e Arseniy Smirnov, continuando a lavorare insieme a loro al gioco. Dopo un anno, tuttavia, la produzione è stata interrotta a causa di altri impegni del team. Nel 2020, l'idea è stata presentata alla società KRAFTON, una società di holding che associa studi indipendenti, responsabile, tra l'altro, dello sviluppo di titoli come Playerunknown's Battlegrounds e The Callisto Protocol. Il progetto è stato ripreso e più persone sono state reclutate nel team (compresi Pedro Pinho, Jorge Aguir, Lorenz Salvadori e Michał Flodrowski).L'azione di Thunder Tier One si svolge a cavallo degli anni '80 e '90 nel paese immaginario di Salobia, situato nell'Europa orientale. Di fronte all'aumento dell'influenza del White Octopus - un gruppo di terroristi che minacciano la sicurezza globale - è stata istituita una unità militare d'elite. Il giocatore assume il ruolo del leader di Thunder Tier One e il suo compito principale è fermare il nemico prima che le sue azioni portino alla destabilizzazione della situazione politica nel mondo.Dato che il gameplay di Thunder Tier One si concentra sull'aspetto tattico, l'azione è presentata da una prospettiva dall'alto. Grazie a questo, il giocatore ha una visione più ampia del campo di battaglia, il che permette lo sviluppo di una strategia operativa avanzata. Le missioni successive si svolgono in vari ambienti, come edifici urbani, complessi industriali, foreste dense o interni di edifici. I compiti includono l'eliminazione dei bersagli, il salvataggio degli ostaggi e il controllo dei punti di importanza strategica.Vale la pena notare che l'aspetto del soldato che impersonifichiamo può essere modificato secondo le nostre preferenze. Gli sviluppatori ci mettono a disposizione un editor esteso, dove possiamo decidere non solo sugli elementi dell'abbigliamento, scegliendo tra copricapi, maschere, giacche, pantaloni e persino guanti e fondine, ma anche sulle armi che ci interessano. Durante il gioco otteniamo un arsenale variegato, diviso in quattro categorie: armi principali, armi secondarie, granate e attrezzature aggiuntive.