Shivering Hearts Steam CD Key
CaratteristichePaesaggi e personaggi dettagliati e disegnati a mano con acquerelli.Una storia emotivamente coinvolgente che reagisce alle tue scelte.Incontra un cast di 17 personaggi, ognuno con le proprie personalità, obiettivi e sogni.Il gioco è un intreccio complesso di scelte di dialogo intricate e conseguenze a cascata. Quasi ogni scelta ha dialoghi e risultati unici.Nessun combattimento o sistema di livellamento. Questo potrebbe sembrare strano da mettere come "caratteristica", ma non voglio rappresentare erroneamente l'esperienza come un tipico RPG, anche se mi piacerebbe progettare tali meccaniche.Esplora un ambientazione fantasy unica con il tuo amico d'infanzia, Rin, e scopri quali mali affliggono il villaggio di Shivering Hearts.Diventa rapito da un colorato cast di personaggi e vivi bellezza, struggimento, romanticismo, morte, speranza, nichilismo, tradimento, rimorso, perdita e forse anche aiuta qualcuno sull'orlo di un crollo mentale completo.Perché ho creato questoNegli ultimi 9 mesi, ho creato Shivering Hearts da solo con RPG Maker MV nel mio tempo libero per mostrare le mie abilità artistiche. Volevo anche creare qualcosa che riportasse la magia che sento tanto la mancanza nei vecchi RPG per PC degli anni '90 come Baldur's Gate 2, Fallout 1, 2 e Planescape: Torment. Anche CLANNAD, Undertale, LISA: the Painful RPG e Oneshot sono stati enormi influenze.I Giochi di Ruolo possono essere molto più di combattimenti, statistiche, costruzioni di personaggi e gioco ottimale (tuttavia, apprezzo molto questi aspetti del game design). Volevo sfidarmi a vedere se potevo comunque creare un'esperienza coinvolgente che non avesse meccaniche di combattimento o di livellamento, entro un periodo di 1 mese. Questo si è trasformato in 10 mesi. Volevo fare un gioco con alberi di conversazioni profondi, personaggi memorabili e una storia emotivamente toccante. RPG Maker MV mi ha permesso di creare e testare bug molto intricate alberi di dialogo che raggiungono la qualità e la scala di quei titoli più vecchi ma con una frazione del tempo di sviluppo e con molto polish. Spero di aver reso giustizia a quei giochi.