Ash of Gods: Redemption Standard Edition Europe XBOX Live CD Key
Ash of Gods: Redemption is een tactisch RPG-spel met kaartelementen, uitgebracht op het PC-, PS4-platform, enz. Het is het eerste project van de onafhankelijke Russische studio Aurum Dust, die in 2017 succesvol een inzamelingsactie organiseerde voor de productie van het spel. Onder de inspiraties van de band waren onder andere de serie The Banner Saga en Japanse RPG's, zoals de Fire Emblem-serie.
Verhaal
Het verhaal van Ash of Gods: Redemption speelt zich af in een wereld gecreëerd door de fantasyschrijver Sergei Malicki voor het boek Ash of Gods, dat parallel aan het spel is gecreëerd. De actie vindt plaats in de wereld van Terminium, geïnspireerd door middeleeuws Europa, waarvan de bewoners al 700 jaar van betrekkelijke vrede genieten. Nu moet de mensheid echter geconfronteerd worden met de verschijning van vertegenwoordigers van een buitenaards ras, genaamd de Reapers, die van plan zijn hun beschaving te vernietigen. Dit kan alleen voorkomen worden door een handvol waaghalzen die zich onder verschillende omstandigheden aansluiten bij de expeditie om de dreiging te stoppen.
Gameplay
Op het gebied van gameplay is Ash of Gods: Redemption vergelijkbaar met het eerder genoemde The Banner Saga. Het heldenteam reist door de wereld op de kaart, praat met de personages die ze ontmoeten en voltooit hun taken. Deze laatste leveren ervaringspunten op voor de personages (waardoor ze hun vaardigheden kunnen ontwikkelen) en zorgen ervoor dat het verhaal van het spel zich voortzet. Het onderscheidende kenmerk van het werk van Aurum Dust is de benadering van morele keuzes.
De makers wilden de fantastische wereld werkelijkheid laten worden, wat werd bereikt door onder andere talrijke situaties te introduceren waarin de speler een moeilijke beslissing moet nemen. Elk van hen kan niet alleen invloed hebben op het plot, maar ook op het lot van individuele personages. Zelfs de hoofdpersonages zijn niet onaantastbaar, en hun dood betekent niet het einde van het spel - het verhaal gaat door, ongeacht of ze het avontuur overleven of onderweg sterven. Tegelijkertijd moedigt het spel je aan om zowel in gevechten als tijdens het reizen risico's te nemen. Een kortere route nemen kan je helden in gevaar brengen, maar het bespaart waardevolle middelen die anders zouden worden verbruikt bij een langere reis langs een veiligere route.