BeamNG.drive Europe Steam Altergift
BeamNG.drive is een realistisch, meeslepend racespel met bijna onbeperkte mogelijkheden. Onze soft-body physics engine simuleert elk onderdeel van een voertuig in realtime, wat resulteert in realistisch, dynamisch gedrag.
Het rijgevoel is authentiek en intens, en crashes zijn realistisch en gewelddadig; toch zijn de physics toegankelijk genoeg om met een toetsenbord of gamepad te spelen, terwijl ze nog steeds authentiek zijn met een volledig racestuur met compromisloze realisme.
Omgevingen en voertuigen in BeamNG.drive zijn met grote aandacht voor detail met de hand gemaakt. Met jarenlange zorgvuldige ontwerp, onderzoek en ervaring, recreëren we authentiek het gevoel en de opwinding van echt autorijden.
We zijn een klein team van over de hele wereld zonder verplichtingen aan uitgevers of externe belangen. Onze gebruikers en moddingcommunity zijn onze eerste prioriteit. Help ons om van BeamNG.drive de ultieme rijervaring te maken en ontdek wat een open en compromisloze soft-body voertuigsimulator kan zijn.
Kenmerken
Alle toekomstige updates van BeamNG.drive worden gratis meegeleverd (alpha, beta), inclusief het uiteindelijke spel
Soft-body physics sandbox
7 gedetailleerde, aanpasbare, vernietigbare voertuigen, er volgen er meer
7 terreinen om te verkennen en op te rijden, er volgen er meer
Regelmatige updates met toevoeging van terreinen, voertuigen, functies, gameplay en bugfixes
Volledige modding- en contentcreatiemogelijkheden - maak kaarten en voertuigen en script games
Gebruik de ingebouwde terrein-editor en elke 3D-modellerings-, beeldbewerkings- en tekstbewerkingssoftware
Online authenticatie is alleen nodig voor updates; het spel zelf heeft geen internetverbinding nodig om te draaien.
Exclusieve toegang tot een sectie van ons forum waar je rechtstreeks met de ontwikkelaars kunt praten en bugs kunt melden, functies kunt suggereren, etc.
De exclusieve forumsectie bevat ook content van derden, inclusief voertuigen en terreinen.
Daarnaast krijg je een klein BeamNG.drive-logo onder je avatar op de BeamNG-forums