Vores kunder ligger øverst på Google

Google Ads Specialister fra Vestjylland

Vi er 100% dedikerede til Google Annoncering – Vi har mange års erfaring med Google Ads og den bruger vi på at opsætte, optimere & vedligeholde vores fantastiske kunders konti.

100% Specialiseret i Google Ads
Vi har mange års erfaring fra +300 konti
Ingen lange bindinger & evighedskontrakter
Jævnlig opfølgning med hver enkelt kunde
Vi tager din virksomhed seriøst

2 Resultaten (0,13289 seconden)

Merk

Verkoper

Prijs (EUR)

Reset filter

Producten
Van
Winkels

Dead Cells: Road to the Sea Bundle Europe Steam CD Key

Dead Cells: Road to the Sea Bundle Europe Steam CD Key

Inclusief:BasisgameRise of the Giant DLCThe Bad Seed DLCFatal Falls DLCThe Queen and the Sea DLCRoguelike, Rogue-lite, roguelike-like, rogueschmike! Hoe je ze ook noemt, de wereld kan altijd nog een andere gebruiken! Daarom willen we graag voorstellen, het onwettige kind van de roguelike en de metroidvania, de RogueVANIA. Hoe dan ook, genoeg met de verkooppraatjes, laten we eens wat beter kijken.Met metroidVania bedoelen we echt een vast, handmatig ontworpen, onderling verbonden wereld. Het spel vindt plaats op een enorm eiland dat nooit verandert. Alle biomen, bazen en de paden daartussen zijn meteen beschikbaar. Er komen echter nog wel uitdagingen bij...In Dead Cells vervangt de dood het traditionele mechanisme van backtracking in een metroidvania. In eerste instantie zullen schijnbaar onbereikbare gebieden verspreid zijn over je pad, maar antwoorden op deze raadsels zullen verschijnen terwijl je het eiland verkent. Of het nu een sleutel is, een nieuwe acrobatische vaardigheid of een vergeten spreuk. Eenmaal ontdekt, zal deze kennis bij je blijven, waardoor je nieuwe paden kunt ontgrendelen naar je doel. Ben je de stinkende riolen zat? Ga dan naar de weermuur en haal een frisse neus! Het is jouw vaardigheid, speelstijl en natuurlijk de buit die je vindt die je pad zullen bepalen.Bovendien, zoals de term "RogueVania" misschien (niet zo) subtiel impliceert, zijn we ook behoorlijk beïnvloed door de recente golf van roguelites. Wanneer er geen checkpoints zijn om je te redden van je fouten, slaat de adrenaline toe. En als je verliest, verlies je groots, dus je moet levend naar buiten komen. In plaats van te vertrouwen op de klassieke formule van het memoriseren van het leveldesign en de vijandplaatsing, stelt procedurele generatie ons in staat om je instincten, reflexen en vermogen om aan evoluerende situaties aan te passen, te belonen.Met dit in gedachten, zijn we ons ervan bewust dat de woorden "procedurele generatie" bij veel gamers beelden oproepen van slechte levels en oninteressante gameplay. Daarom hebben we gekozen voor een hybride oplossing, waarbij elke run een mix is van zorgvuldig ontworpen 'brokken' van levels. Het idee is om je het gevoel te geven van een zorgvuldig met de hand vervaardigde wereld, terwijl ervoor wordt gezorgd dat je telkens een nieuwe ervaring hebt.Verwacht echter geen eitje. Patroongebaseerde monsters en veeleisende eindbaasgevechten zullen je leren om je gevechten te kiezen en je kracht op te bouwen. Elk wapen heeft zijn eigen unieke gevoel en rollen en ontwijken worden tweede natuur, terwijl je leert om de hordes monsters te beheren die de onvoorbereide overweldigen. We streven naar dat gevoel van "zwaar, maar eerlijk".Ben je de geweld en dood zat? Verken dan een beetje, maak een wandeling, geniet van het uitzicht vanaf de weermuur, vind een geheime kamer. Thomas en Gwen, onze grafische kunstenaars, missen nooit een kans om indruk te maken met hun pixelart en een wereld vorm te geven die het waard is om te verkennen. Misschien leer je zelfs iets meer over de lore van de plek, wie weet?

EUR 10.99
1

Dead Cells: Road to the Sea Bundle Steam CD Key

Dead Cells: Road to the Sea Bundle Steam CD Key

Inclusief:BasisgameRise of the Giant DLCThe Bad Seed DLCFatal Falls DLCThe Queen and the Sea DLCRoguelike, Rogue-lite, roguelike-like, rogueschmike! Hoe je ze ook noemt, de wereld kan altijd nog een andere gebruiken! Daarom willen we graag voorstellen, het onwettige kind van de roguelike en de metroidvania, de RogueVANIA. Hoe dan ook, genoeg met de verkooppraatjes, laten we eens wat beter kijken.Met metroidVania bedoelen we echt een vast, handmatig ontworpen, onderling verbonden wereld. Het spel vindt plaats op een enorm eiland dat nooit verandert. Alle biomen, bazen en de paden daartussen zijn meteen beschikbaar. Er komen echter nog wel uitdagingen bij...In Dead Cells vervangt de dood het traditionele mechanisme van backtracking in een metroidvania. In eerste instantie zullen schijnbaar onbereikbare gebieden verspreid zijn over je pad, maar antwoorden op deze raadsels zullen verschijnen terwijl je het eiland verkent. Of het nu een sleutel is, een nieuwe acrobatische vaardigheid of een vergeten spreuk. Eenmaal ontdekt, zal deze kennis bij je blijven, waardoor je nieuwe paden kunt ontgrendelen naar je doel. Ben je de stinkende riolen zat? Ga dan naar de weermuur en haal een frisse neus! Het is jouw vaardigheid, speelstijl en natuurlijk de buit die je vindt die je pad zullen bepalen.Bovendien, zoals de term "RogueVania" misschien (niet zo) subtiel impliceert, zijn we ook behoorlijk beïnvloed door de recente golf van roguelites. Wanneer er geen checkpoints zijn om je te redden van je fouten, slaat de adrenaline toe. En als je verliest, verlies je groots, dus je moet levend naar buiten komen. In plaats van te vertrouwen op de klassieke formule van het memoriseren van het leveldesign en de vijandplaatsing, stelt procedurele generatie ons in staat om je instincten, reflexen en vermogen om aan evoluerende situaties aan te passen, te belonen.Met dit in gedachten, zijn we ons ervan bewust dat de woorden "procedurele generatie" bij veel gamers beelden oproepen van slechte levels en oninteressante gameplay. Daarom hebben we gekozen voor een hybride oplossing, waarbij elke run een mix is van zorgvuldig ontworpen 'brokken' van levels. Het idee is om je het gevoel te geven van een zorgvuldig met de hand vervaardigde wereld, terwijl ervoor wordt gezorgd dat je telkens een nieuwe ervaring hebt.Verwacht echter geen eitje. Patroongebaseerde monsters en veeleisende eindbaasgevechten zullen je leren om je gevechten te kiezen en je kracht op te bouwen. Elk wapen heeft zijn eigen unieke gevoel en rollen en ontwijken worden tweede natuur, terwijl je leert om de hordes monsters te beheren die de onvoorbereide overweldigen. We streven naar dat gevoel van "zwaar, maar eerlijk".Ben je de geweld en dood zat? Verken dan een beetje, maak een wandeling, geniet van het uitzicht vanaf de weermuur, vind een geheime kamer. Thomas en Gwen, onze grafische kunstenaars, missen nooit een kans om indruk te maken met hun pixelart en een wereld vorm te geven die het waard is om te verkennen. Misschien leer je zelfs iets meer over de lore van de plek, wie weet?

EUR 10.99
1