Egyptian Senet Steam CD Key
Egipskie Senet (gra starożytnego Egiptu).
Tajemnicza podróż po życiu pozagrobowym i ulubione zajęcie faraona Tutanchamona.
Artefakt najstarszej na świecie planszowej gry znaleziony w grobie króla Tutanchamona, obok złotego trumienka i sarkofagu.
Po przeprowadzeniu ceremonii otwarcia ust mumii przez Anubisa, rozpoczynasz swoją podróż po życiu pozagrobowym chroniony przez Oko Horusa (Wadżet), aby przejść przez królestwo podziemne Osirisa, stawiając czoła niewidzialnemu rywalowi w egipskim ukrytym grobie w Dolinie Królowych, znajdującej się niedaleko bardziej znanej Doliny Królów, na zachodnim brzegu rzeki Nil w pobliżu Teb (Luxor).
Senet to gra planszowa z prahistorii i starożytnego Egiptu, jest najwcześniej znanym zapisem gier podobnych do backgammona, warcabów i szachów.
Najstarszy hieroglif przedstawiający grę w Senet pochodzi z około 3500 p.n.e. Pełna nazwa gry po egipsku oznaczała "gra przechodzenia".
Gry istnieją od tysięcy lat, ale żadna nie jest starsza od starożytnej gry Senet, wynalezionej przez Egipcjan około 3500 lub 5000 lat temu. Uważa się, że ta gra planszowa dla dwóch graczy narodziła się jako popularna forma rekreacji zarówno dla królewskiej elity, jak i zwykłych ludzi. Jednak około XIII wieku p.n.e. Senet ewoluował w bardziej religijny rytuał. Niektóre przedstawienia z tego okresu pokazują, że gra jest rozgrywana nie przez dwie osoby, ale raczej przez zmarłego gracza rywalizującego z niewidzialnym przeciwnikiem, co niektórzy interpretują jako symbolizację duszy zmarłego gracza.
Plansza stała się metaforą życia po śmierci, gdzie pionki poruszają się po planszy podobnie jak dusza porusza się przez warstwy zaświatów po śmierci. Osiągnięcie ostatniego pola i opuszczenie planszy jest celem gry, tak samo jak osiągnięcie Horusa i opuszczenie zaświatów było celem Egipcjan po śmierci w celu odrodzenia się z bóstwami - Isis i Osiris, Sekhmet i Bastet trzymając egipski Ankh lub atrybut papirusowy.
Plansza gry składa się z 30 kwadratów, ułożonych w 3 poziome rzędy po 10. Pionki poruszają się od lewej do prawej przez rząd 1, następnie zsuwają się w dół i poruszają się od prawej do lewej przez rząd 2. Ponownie zsuwając się w dół, pionki poruszają się od lewej do prawej wzdłuż rzędu 3 i ostatecznie znikają z planszy. Gra korzysta z zasad opracowanych przez Timothy'ego Kendalla w jego pracy z 1978 roku pod tytułem "Przechodząc przez zaświaty: Znaczenie i rozgrywka gry Senet - staroegipskiej grobowej gry rekreacyjnej".
Gra zawiera pięć specjalnych pól, które mają swoje własne zasady i zawierają hieroglificzne symbole. Pole 15 to Dom Odrodzenia; pole 26 to Dom Piękna; pole 27 to Dom Wody; pole 28 to Dom Trzech Prawd; pole 29 to Dom Dwóch Prawd; a pole 30 - ostatnie - to Dom Horusa, egipskiego sokoła i pana nieba.
Egipskie Senet to trudna gra, łącząca w sobie elementy szczęścia i strategii. Zawiera autentyczne zdjęcia starożytnych świątyń egipskich oraz artystycznie wykonane grafiki i animację antycznej kamiennego planszy do gry i pionków, umieszczonych w schronisku przypominającym grobową komorę. Rytualna muzyka i efekty dźwiękowe przemieszczających się kamiennych pionków odtwarzają atmosferę prahistorycznego Egiptu. Ikona aplikacji przedstawia egipską królową Nefertari, grającą w Senet w swoim grobie, była ona wielką żoną faraona Ramzesa II (Ramsesa). Wielu egipskich królowych ma podobne zdjęcia, grając w Senet, takie jak Nefertiti, wielka królewska żona Echnatona, i królowa Hatszepsut, żona Totmesa II.