Vores kunder ligger øverst på Google

Google Ads Specialister fra Vestjylland

Vi er 100% dedikerede til Google Annoncering – Vi har mange års erfaring med Google Ads og den bruger vi på at opsætte, optimere & vedligeholde vores fantastiske kunders konti.

100% Specialiseret i Google Ads
Vi har mange års erfaring fra +300 konti
Ingen lange bindinger & evighedskontrakter
Jævnlig opfølgning med hver enkelt kunde
Vi tager din virksomhed seriøst

7 wyniki (0,15066 sekundy)

Marka

Kolor

Rozmiar

Sprzedawca

Cena (EUR)

Resetuj filtr

Produkty
Z
Sklepy

Zabawka balansująca, Kotek Meow! / Londji WT003

Gra zręcznościowa - równoważnia, żyrafa Matylda / Londji WT004

Gra zręcznościowa - równoważnia, żyrafa Matylda / Londji WT004

Ta gra to przykład ponadczasowej zabawy, która się podoba niezależnie czy ma się lat 3 czy 103! Matylda to bardzo cierpliwa żyrafka, uwielbia, kiedy bawi się razem z nią jej przyjaciel, malutki, kolorowy ptaszek. Często buduje na Matyldzie swoje gniazdo z drewnianych patyczków. Czy Twoje dziecko pomoże tym razem zbudować gniazdko tak, aby mógł usiąść na nim przyjaciel Matyldy? Jeśli będzie położony ostatni patyczek przez gracza, a następnie ta sama osoba położy na samej górze ptaszka to mamy zwycięzcę!  A może, dla utrudnienia zabawy, uda się Twojemu maluchowi zrobić tak, że ptaszek pozostanie na grzbiecie żyrafki pomimo tego, że patyczki będą wyciągane? Do zabawy potrzeba umiejętności, precyzji,  spokoju i może odrobiny szczęścia!   Zabawa bez dwóch zdań dla dzieci, ale również i dla całej rodziny.  Rozmiar: 10 x 22 cm - wymiary żyrafy, 16 x 32 x 2 cm - opakowanie Zawartość: 40 kolorowych patyczków, prześliczna żyrafa Matylda oraz jej towarzysz ptaszek Materiał: drewno Opakowanie: pudełko z utwardzonej tektury z zamknięciem na elastyczny sznurek Wiek dziecka: 3 lata Zabawki marki Londji są ekologiczne, używane są barwniki pochodzenia roślinnego i opakowania, wykonane z materiałów pochodzących z recyklingu. Każda zabawka Londji posiada certyfikat EC, gwarantujący, że zabawka została wykonana zgodnie z europejską normą EN71. Wszystkie zabawki Londji przeszły rygorystyczne testy bezpieczeństwa przeprowadzane przez niezależne laboratoria zatwierdzone przez Unię Europejską.

PLN 145.00
1

Dwustronne puzzle dla dzieci - Lato i Zima w Górach / Londji PZ450

Gra karciana Ki-Ki-Ri-Ki / Londji

Gra karciana Ki-Ki-Ri-Ki / Londji

Zbierz na kartach wszystkich członków rodziny zwierząt. Kto tego dokona - wygrywa śpiewając Ki-Ki-Ri-Ki!Instrukcja zabawy - gry karcianej Londji: Ki-Ki-Ri-Ki:Liczba graczy: 4, 6 lub 8 graczy (w parach). Cel: Zdobycie czterech kart z tej samej rodziny zwierząt. Materiały: 40 kart do gry (10 rodzin po 4 członków) i 6 kart z instrukcjami. Przygotowanie: Przed rozpoczęciem gry stwórzcie pary. Każda para uzgadnia tajny sygnał (mrugnięcie, kaszel, tajne słowo itp.), który zostanie użyty, gdy jeden z nich będzie miał cztery karty z tej samej rodziny. Najstarszy gracz prowadzi grę. Potasuj karty i rozdaj po 4 na gracza. Następnie zostaw 4 karty odkryte na środku stołu, tworząc kwadrat. Pozostałe karty pozostawia się zakryte w stosie na stole. Gra: Lider gry mówi „Teraz!” i gracze mogą wymienić kartę ze środka na jedną ze swoich. Szybko, mogą dostać potrzebną ci kartę! Gracze mogą zmieniać swoje karty tak wiele razy, jak chcą, zawsze zachowując minimalną liczbę 4 kart na środku. Kiedy nikt nie chce żadnej z 4 kart, które są na stole, lider usuwa je z gry, zastępuje 4 karty ze stosu, tworząc kwadrat, i tak dalej. Koniec gry: Gracz, który otrzyma 4 zwierzęta z tej samej rodziny, musi wykonać tajny sygnał, a jego partner odpowiada Kukuru-duku!, aby zostać zwycięską parą. Jeśli gracz zauważy sygnał rywala i krzyknie Kukuru-duku-nie! zanim gracz, który otrzyma sygnał, powie Kukuru-duku!, wygra grę wraz ze swoim partnerem. Jednak jeśli „odkryta” para pokaże swoje karty i nie będzie miała 4 zwierząt, zostanie zwycięską parą.Ilustracja: Txell DarneWiek: od 3 do 105 latIlość kart: 40 sztMateriał: KartonOpakowanie Solidne pudełko kartonoweWymiary karty: 8 x 12 cmRozmiar pudełka: 11 x 14 x 3 cm

PLN 67.00
1

Gra dedukcyjna GUESS MY DRESS / Londji FG015

Gra dedukcyjna GUESS MY DRESS / Londji FG015

Gra dedukcyjna - pamięciowa Gues my dress - odgadnij moje ubranie Dzięki układaniu ubrań maluchy rozwijają wyobraźnię oraz ćwiczą pamięć, koncentrację. Gra stymuluje logiczne myślenie i zachęca do komunikacji. Wspiera także koordynację ręka - oko. To uniwersalna zabawa dla całej rodziny. Gra ma różne poziomy: podstawowy, średniozaawansowany i ekspert. Londji zaprasza do zabawy i nauki wszystkie dzieci, od lat 3 do 103! :) T-shirty w paski, spodnie w gwiazdki, czapki z uszami ... Co jeszcze będzie w szafie? Ubierz swoją postać tak twórczo, jak to tylko możliwe i schowaj ją za garderobą. Twój przeciwnik, zadając różne pytania, musi odgadnąć, jak go ubrałeś. Jeśli zgadnie poprawnie, wygrywa! Tekturowe pudełko zabezpieczy puzzle przed uszkodzeniami. W środku znajduje się dodatkowo bawełniana torebka na elementy. To super gotowy prezent na wszelkie okazje! ♡  Wiek: 3-103 lat  Materiał: Karton i papier z recyklingu  Opakowanie: Solidne pudełko kartonowe Wymiary pudełka: 24 x 24 x 8 cm  Ilustracja: Can Seixanta Zabawki marki Londji są ekologiczne, używane są barwniki pochodzenia roślinnego i opakowania, wykonane z materiałów pochodzących z recyklingu. Każda zabawka Londji posiada certyfikat EC, gwarantujący, że zabawka została wykonana zgodnie z europejską normą EN71.Wszystkie zabawki Londji przeszły rygorystyczne testy bezpieczeństwa przeprowadzane przez niezależne laboratoria zatwierdzone przez Unię Europejską. Guess My Dress - instrukcja (pl)

PLN 159.00
1

Gra rodzinna, Cluck, Cluck! Fox! Puk Puk, tu lisek! / Londji FG013

Gra rodzinna, Cluck, Cluck! Fox! Puk Puk, tu lisek! / Londji FG013

Puk, puk … Lisek!, Cluck, Cluck! Fox!! To gra dla całej rodziny. Głównym założeniem jest przede wszystkim współpraca pomiędzy wszystkimi zawodnikami. Rozważanie, jaki ruch będzie najlepszy dla ochrony kurek, tak, aby do kurnika nie wpadł lisek.  Zasady gry: Liczba graczy: 2 – 8 osób Cel: Pomoc farmerowi ochronić kurnik przed głodnym liskiem Korzyści z gry: Nauka obserwacji oraz współpracy z innymi graczami aby wspólnie osiągnąć cel gry Zawartość opakowania: 1 gra planszowa, 6 kurczaków, 24 drewniane jajeczka, 4 opakowania na jajka, 1 lisek i 1 kostka do gry Rozpoczęcie gry:  Bardzo delikatnie umieść po 4 jajeczka w każdym gnieździe i po 1 kurce na każdym gnieździe. Lis do ustawienia na polu startowym (numer 1) Gra: To jest gra kooperacyjna, przed jakimkolwiek ruchem graczy powinni wspólnie zadecydować, jaki będzie najlepszy ruch po to, aby ochronić kurnik. Grę rozpoczyna najmłodszy z graczy, i następnie każdy z uczestników rzuca kostką i wykonuje akcje wskazaną na kostce: jajko x 1 – zbierz jedno jajko (z dowolnego gniazda) i włóż do swojego opakowania na jajka jajko x 2 – zbierz dwa jajka (z dowolnego gniazda) i włóż do swojego opakowania na jajka Nie wolno zbierać jaj z różnych gniazd w tej samej turze. Jeśli nie ma żadnego gniazda z wystarczającą ilością jajeczek, aby wykonać akcję, to kolej na następnego gracza. Kura - weź kurę tylko w wtedy, jeśli w jej gnieździe nie ma żadnych jajeczek. Jeśli nie możesz uratować żadnej kurki, musisz powiedzieć: Puk, puk, lis! . Przepada Ci kolejka i gra następna osoba. Lis – przesuń liska do przodu, na pole na planszy Koniec gry: Jeśli wszystkie jaja i kurczaki są poza kurnikiem, zanim lis nadejdzie (miejsce 8), wygrywacie! W przeciwnym razie, jeśli lis jest szybszy niż ty, należy umieścić wszystkie jaja i kurki z powrotem w gniazdach, gra rozpoczyna się od początku. Zabawki marki Londji są ekologiczne, używane są barwniki pochodzenia roślinnego i opakowania, wykonane z materiałów pochodzących z recyklingu. Każda zabawka Londji posiada certyfikat EC, gwarantujący, że zabawka została wykonana zgodnie z europejską normą EN71. Wszystkie zabawki Londji przeszły rygorystyczne testy bezpieczeństwa przeprowadzane przez niezależne laboratoria zatwierdzone przez Unię Europejską. Instrukcja do gry: pobierz

PLN 169.00
1

Gra memo dla dzieci - Król Panda / Londji FG022

Gra memo dla dzieci - Król Panda / Londji FG022

Ponadczasowa gra pamięciowa Memo to znana gra, która wesprze u Twojego malucha koordynację ręka - oko, pomoże w skupieniu się, koncentracji, może też przygotować do nauki liczenia :) Lubiana przez dzieci i dorosłych układanka polega na odnalezieniu pary :) W tej wersji memo do odnalezienia są pary zwierzaków. Duże kafelki są łatwe do uchwycenia dla małych rączek. 36 pięknie ilustrowanych kart. Zabawa dla dzieci i dorosłych; zwycięzcą zostaje gracz, który znajdzie najbardziej pasujące pary. 7 dodatkowych kart sprawi, że gra będzie jeszcze bardziej ekscytująca. Liczba graczy: od 2 do 6 osób Wiek: 5+ Cel gry: zebranie największej ilości punktów dzięki zgromadzeniu par Gra zawiera: 36 żetonów z postaciami zwierzątek + 7 żetonów akcji + 6 sztuk koron Rozpoczęcie gry: potasujcie żetony, następnie ułóżcie, układając losowo tak na stole, aby nie było widać postaci na kartach. Gra: główny cel każdego zawodnika - znaleźć pasujące pary żetonów. Rozpoczyna rundę najmłodszy gracz, odwraca dwa żetony. Jeśli trafia pary - zatrzymuje je i gra dalej odwracając znowu dwa kolejne żetony. Jeśli nie znajduje pary - odwraca żetony, odkłada na miejsce i grę rozpoczyna kolejny zawodnik. Jeśli po odwróceniu żetonów okaże się, że jest to specjalna karta akcji należy zadziałać zgodnie z zaleceniami: The Spy x 1 (Szpieg x 1): podejrzyj jeden dodatkowy żeton ale nie pokazuj go innym graczom. Jeśli ci nie pasuje - odłóż na miejsce The Spy x 2 (Szpieg x 2): podejrzyj dwa dodatkowe żetony ale nie pokazuj ich innym graczom. Jeśli ci nie pasują - odłóż na miejsce The Spy x 3 (Szpieg x 3): podejrzyj trzy dodatkowe żetony ale nie pokazuj ich innym graczom. Jeśli ci nie pasują - odłóż na miejsce STOP - the snail (STOP - wąż): tracisz kolejkę. Odłóż żeton w to samo miejsce The Thief - the magpie (złodziej - sroka): zabierz od innego gracza parę żetonów. Kartę ze sroką odłóż i potasuj pozostałe żetony na stole Mix all up - the octopus (potasuje wszystko - ośmiornica): Odłóż żeton i potasuj wszystkie karty na stole. Tracisz kolejkę Lose a pair - the cats (stracona para - kotki): wybierz jedną parę ze swoich zgromadzonych żetonów, wymieszaj trzy żetony (swoją parę razem z żetonem "stracona para") i połóż trzy żetony na stole do gry. Tracisz kolejkę. Koniec gry: zabawa kończy się w momencie, gdy nie ma już kart na stole lub gdy któryś z graczy osiągnie 7 punktów. Wygrywa ta osoba, która ma największą ilość punktów. Punktowanie: dopasowana 1 para: 1 punkt skompletowanie całej zwierzęcej rodzinki (na przykład 6 pand) do 1 punkt ekstra gracz, który uzbiera całą zwierzęcą rodzinkę dostaje koronę Tekturowy karton zabezpieczy pięknie ilustrowane elementy przed uszkodzeniami. Opakowanie jest na tyle kolorowe i ozdobne, że to świetne pudełko prezentowe.

PLN 129.00
1