White Noise 2 Steam CD Key
White Noise 2 to strzelanka z motywem horroru na PC i XONE, przeznaczona głównie do asymetrycznej rozgrywki wieloosobowej. Produkcja jest kontynuacją prostej gry wzorowanej na słynnym Slenderze, White Noise: Opowieść o Horrorze, która zadebiutowała pod koniec 2012 roku jako część Xbox Live Indie Games, a kilka miesięcy później ukazała się poprawiona wersja White Noise Online. Za wszystkie gry w serii odpowiada niezależny zespół Milkstone Studios ze Hiszpanii.
Fabuła
Podczas rozgrywki wcielamy się w role Detektywów, którzy muszą odnaleźć wszystkie taśmy ukryte w świecie gry i w ten sposób dowiedzieć się, kto lub co nawiedza to miejsce. Zadanie to utrudnia jednak fakt, że cała gra odbywa się w prawie całkowitej ciemności, mamy tylko latarki, a przerażający potwór podąża za naszymi śladami.
Rozgrywka
Pod względem ogólnych założeń rozgrywki, White Noise 2 nie różni się niczym od swoich poprzedników. Po uruchomieniu gry możemy wcielić się w rolę jednego z czterech detektywów i próbować odnaleźć wspomniane wcześniej taśmy z nagraniami, lub wskoczyć w skórę potwora i polować na wędrownych poszukiwaczy w ciemnościach. Grając jako potwór, musimy zabić wszystkich czterech detektywów, a jedyną rzeczą, która nam zagraża, jest światło, teleportujące nas na pewną odległość od ofiary. Na szczęście mamy do dyspozycji dodatkowe specjalne umiejętności (np. teleportację, odporność na światło lub zamianę miejsc z detektywem) oraz totemy, które, umieszczone w świecie gry, wywołują panikę wśród detektywów i pomagają nam dostrzec ich m.in. przez ściany.
Grając jako detektyw, mamy do dyspozycji prawie wyłącznie latarkę, która oprócz oświetlania ścieżki może na chwilę zepchnąć zbliżającego się potwora. Problem polega na tym, że szybko się ona rozładowuje, a zbyt długie kontakty z potworem mogą prowadzić do ataku paniki, co czyni z nas łatwy cel. Zazwyczaj 2-3 schwytania kończą się dla nas śmiercią. W trudnych sytuacjach jednak możemy skorzystać z apteczek pierwszej pomocy, środków przeciwbólowych i kilku innych gadżetów. Ciekawostką jest fakt, że śmierć nie oznacza końca gry dla nas, ponieważ wtedy zmieniamy się w ducha i dzięki naszym nowym umiejętnościom możemy wspierać innych graczy aż do momentu ich wygranej lub zabicia ich wszystkich. Ponadto, w miarę postępów w grze, odblokować można nowe grywalne postacie i lepsze modele latarki, charakteryzujące się np. większą żywotnością baterii.