Talisman - The Clockwork Kingdom Expansion Steam CD Key
Innowacja uderza w krainę Talizmanu! Duże zegary mechaniczne, latające powozy i magiczne automatyzacje pojawiają się w szaleństwie. Władcy krainy nie są już Królami i Książętami. Zamiast tego Wynalazcy i Władcy Kupcy prowadzą Talizman w odważną nową epokę wynalazków.Odkryj tę nową erę Talizmanu, w której Wynalazki wyznaczają drogę. Twórz nowe bronie i sprzęt, aby pomóc ci zdobyć zwycięstwo i dotrzeć do Korony Dowodzenia!Tajemniczy przechadzający się sklep teraz podróżuje po zewnętrznych regionach Talizmanu. Znany jako Cog, ten podróżujący sklep przesuwa się o jedno pole zgodnie z ruchem wskazówek zegara co rundę. Jeśli masz szczęście spotkać Coga, zostaniesz nagrodzony otrzymaniem 1 Karty Materiałowej za darmo. Następnie możesz zakupić dodatkowe karty materiałowe w cenie 1 złota za każdą już wziętą kartę materiałową.Odeszły już czasy, kiedy marzyłeś o stworzeniu idealnego miecza. Korzystając z 3 kart z talii Materiałów, jesteś w stanie wynaleźć i stworzyć setki nowych stworzeń. Możesz zdobyć nowe Materiały, spotykając Coga, pokonując określonych wrogów lub natrafiając na różne nowe Karty Przygód. Gdy już masz 3 Materiały, możesz połączyć je w swoją zupełnie nową inwencję.Co stworzysz? Jakie kombinacje Materiałów będziesz próbować? Wynalezienie zależy od ciebie!ArtificerPrzez lata doskonaliłeś swoje umiejętności obserwacji i dekonstrukcji Magicznych Obiektów do najwyższego standardu. Dzięki tym umiejętnościom nauczyłeś się absorbować ich magiczne właściwości, zwiększając swoje moce.Zaczynasz grę z 2 Zaklęciami.Podczas swojej tury możesz zniszczyć wszystkie magiczne obiekty, które masz, aby pochłonąć ich moce.Zniszczenie 1 Magicznego Obiektu da ci 1 Zaklęcie, jeśli twoje rzemiosło na to pozwala.Zniszczenie 2 Magicznych Obiektów pozwala ci zdobyć 1 Rzemiosło.Gdy stajesz na Runach, możesz zdobyć Zaklęcie, jeśli twój rzemiosło na to pozwala.SwindlerKiedy era Wynalazków się zaczęła, niektórzy zostali z tyłu, niezdolni do podzielenia się w dobrobycie. Jednak wiesz, jak wyciągnąć maksimum ze swoich pieniędzy i uzyskać przewagę poprzez dobrego targowiczego. Odmawiasz zostania w tyle i wiesz, czego chcesz osiągnąć w tej nowej rewolucji.Gdy stajesz na tym samym polu co inny bohater, możesz kupić którekolwiek z ich przedmiotów za 1 złoto.Gdy natrafisz na kartę lub pole i zapłacisz łącznie 2 lub więcej złota, możesz zapłacić o 1 złoty mniej.Gdy odwiedzasz miasto, tawernę lub wioskę zamiast spotykać któregokolwiek z mieszkańców, możesz zdobyć złoto.Możesz uniknąć walki, płacąc 1 złoto.EngineerJako aspirujący Wynalazca, inni zazdroszczą twojego kunsztu i wiesz, jak najlepiej tworzyć nowe bronie i zbroje. Wiesz, jak maksymalnie wykorzystać swoje zasoby i możesz tworzyć inwencje jedynie ze standardowych materiałów. Jesteś też ekspertem w rozkręcaniu maszyn, co pozwala ci łatwo pokonywać Wrogów Konstrukcji.Możesz tworzyć Inwencję z 2 składników zamiast 3.Dodaj 3 do swojego rzutu ataku w walce przeciwko wrogom konstrukcji.Gdy tworzysz Inwencję, możesz rzucić 1 kością przeciwko swojemu wykresowi i dodać tekst do Karty Wynalezionej.Runic RevolutionW walce o przypomnienie sobie czasów prostoty zanurzonych w tradycji i mistycyzmie, powstała rewolucja, aby przywrócić land Talizmanu do dawnej chwały. Czy potrafisz pokonać hordę Wrogów Konstrukcyjnych i wygrać walkę o krainę Talizmanu?W tym ukrytym zakończeniu, plansza jest oczyszczana z wszystkich Kart Przygód, a wszyscy Wrogowie Konstrukcyjni są dodawani z powrotem do talii. Wszystkie postaci są teleportowane na pole na Zewnętrznych lub Środkowych Regionach, z którego nie mogą się ruszyć przez resztę gry. "Za każdym razem, gdy gracz pokonuje Wroga Konstrukcyjnego, zamiast go wziąć jako trofeum, jest nagradzany Żetonem Rewolucji. Po 10 rundach gracz z największą Liczbą Żetonów Rewolucji wygrywa!"Era WynalazkówWierzenie, że twój Wynalazek jest najlepszy, to nie wszystko. W świecie pełnym nowych i aspirujących Wynalazców, musisz udowodnić, że jesteś ostatecznym mistrzem swojego rzemiosła.Weź swoją Inwencję do Korony Dowodzenia i wybierz postać, z którą stoczysz walkę w psychicznej walce. Jeśli wygrasz, stwórz kopię Wynalazku ze swojego inwentarza oprócz zwykłych nagród, a następnie zabić tego gracza. Jeśli zabijesz wszystkich innych graczy, wygrywasz.Funkcje41 Nowych Kart Przygód8 Nowych Zaklęć30 Nowych Kart Materiałowych3 Nowe Postacie2 Nowe Alternatywne Zakończenia