Vores kunder ligger øverst på Google

Google Ads Specialister fra Vestjylland

Vi er 100% dedikerede til Google Annoncering – Vi har mange års erfaring med Google Ads og den bruger vi på at opsætte, optimere & vedligeholde vores fantastiske kunders konti.

100% Specialiseret i Google Ads
Vi har mange års erfaring fra +300 konti
Ingen lange bindinger & evighedskontrakter
Jævnlig opfølgning med hver enkelt kunde
Vi tager din virksomhed seriøst

18 wyniki (0,19053 sekundy)

Marka

Sprzedawca

Cena (EUR)

Resetuj filtr

Produkty
Z
Sklepy

Battlestar Galactica Deadlock Season One Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock Season One Steam CD Key

Otrzymaj Battlestar Galactica Deadlock i wszystkie DLCs sezonu pierwszego! W Battlestar Galactica Deadlock™ przejmiesz dowodzenie nad Flotą Kolonialną w obronie Dwunastu Kolonii podczas Pierwszej Wojny Cylonów. Poprowadź różne rodzaje statków w tej grze taktycznej w 3D. Każda decyzja ma znaczenie, Twoja strategia jest kluczowa - czy możesz zagwarantować przetrwanie ludzkości? DLCs Reinforcement Pack DLC wprowadza nowe treści do Battlestar Galactica Deadlock! Z czterema nowymi statkami, nowymi rodzajami amunicji i pewnymi niespodziankami, Reinforcement Pack jest niezbędny dla każdego admirała Kolonialnego lub Cylona! Pakiet DLC Broken Alliance dla Battlestar Galactica Deadlock prezentuje graczom 8 nowych misji fabularnych, które są doskonale zintegrowane z kampanią dla pojedynczego gracza i powiązane w nową intrygującą fabułę, która bada zawiłości kolonialnej polityki. Rozszerzenie zawiera również cztery zupełnie nowe okręty kapitańskie i dwie nowe eskadry, wprowadzając nową funkcjonalność i taktykę do Pierwszej Wojny Cylonów. Anabasis to najważniejsze dotychczasowe rozszerzenie dla Battlestar Galactica Deadlock, absolutnie rewolucjonizujące grę: wprowadza nowy tryb gry o nazwie Operation Anabasis Survival oraz dodaje 11 nowych map potyczek, 4 nowe rodzaje amunicji i 12 nowych misji dotyczących pozyskiwania zasobów! W grze Sin and Sacrifice, epicka historia Deadlock trwa dalej i wnosi ekscytujące zakończenie dla fabuły sezonu pierwszego. Nowa kampania obejmuje 11 nowych misji fabularnych, 2 nowe statki i nowy pakiet głosów Colonial Fleet Radio Chatter!

PLN 25.99
1

Warhammer 40,000: Battlesector - Sisters of Battle Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Sisters of Battle Steam CD Key

Pure of heart and purpose, the Adepta Sororitas are raised from infancy to worship only the Emperor. Known as the Sisters of Battle, they heroically stride through the thickest fighting, shielded by their fanatical devotion and tempered by discipline at the peak of human capability. They stand against all heresy and will go to extreme lengths to root it out whenever and wherever it may be found.CechyCórki CesarzaZ długą historią, Adepta Sororitas zawsze żyły na służbie cesarzowi. Ich nieustanna wiara i rygorystyczne szkolenie daje im umysłową wytrzymałość rzadko spotykaną wśród tych, którzy służą Imperium. Ta boska ochrona, być może od samego ducha cesarza, czyni każdą siostrę niezłomną twierdzą, odrzucając profanację, bluźnierstwo i herezję. 15 jednostek Zakonu jest gotowych, by odeprzeć niegodziwych na Baal.Poprowadź swoją KongregacjęPobożność i wiara wzmacniają krew męczenników. Nikt nie rozumie tego bardziej niż potężna Kanonistka. Broniona przez Celestiańskie Sakresantki, prowadzi swoje siostry w sprawach wiary i obowiązku. Każde życie oddane w chwalebnym służeniu cesarzowi popycha ją do jeszcze większych wyczynów w służbie i walce. Siostrzeństwo czci życia oddane cesarzowi, inspirując je do jeszcze większych wyczynów i chroniąc przed najbardziej śmiertelnymi ciosami.Podejmowanie grzesznikówTo nie tylko wierni służą Siostrzeństwu. Ci, którzy zgrzeszyli w oczach cesarza, mogą jeszcze odpokutować za swoje zbrodnie na polu walki, jako Arco Flagelanci. Jeśli siostra pragnie takiego pokuty, ma szansę złożyć przysięgę Repentia. Oddanie Sióstr Repentia w odzyskiwanie faworyzu cesarza jest bezwzględne, nie mają one strachu i dążą tylko dojednania przez czyny na polu walki.Obowiązek wobec ludzkościSiostry z Zakonu Hospitaller są fizycznymi i duchowymi uzdrowicielami Adepta Sororitas. Oprócz swojej wiedzy medycznej i umiejętności chirurgicznych, są one źródłem wiary dla potrzebujących. Na polu walki, choć nie są mniej śmiercionośne od swoich odpowiedników, często można je znaleźć w tylnych liniach, leczących poważne rany i neutralizujących śmiercionośne trucizny. Szybkie odesłanie ciężko rannych na front, by szukali dalszej służby i chwały w oczach Imperatora.Podejmowanie wiernychKiedy potężny Paragon Warsuit miażdży wrogów swoim ogromnym wojowniczym mieczem, Egzorcyzmista zsyła deszcz pocisków na wszystko wokół. W DLC Adepta Sororitas będziesz dowodzić 15 tak błogosławionymi jednostkami Zakonu, gotowymi do walki w potyczce, trybie wieloosobowym, supremacji planetarnej i nowym trybie Inwazja Demoniczna.

PLN 29.05
1

Combat Mission Black Sea - Battle Pack 1 Steam CD Key

Civil War II Steam CD Key

Civil War II Steam CD Key

Civil War 2 jest definitywną grą strategiczną tego okresu. Jest to turowa gra regionalna z naciskiem na grywalność i dokładność historyczną. Zbudowana jest na renomowanym silniku AGE, z nowoczesnym i intuicyjnym interfejsem, który ułatwia naukę, ale trudno się niuansuje.Ta historyczna gra strategiczna operacyjna z silnikiem turowym (system WEGO) umieszcza graczy na czele USA lub CSA podczas wojny secesyjnej w Ameryce (1861-1865).Przejmujesz część wojskowego i politycznego przywództwa, starając się prowadzić swoją narodową do zwycięstwa, w środku niektórych z najtrudniejszych operacji wojny secesyjnej. Zbudujesz, zorganizujesz i dowodzisz swoimi armiami na jednej z największych map USA kiedykolwiek stworzoną dla gry wojnej secesyjnej. Jest mnóstwo prawdziwych przywódców wojskowych do mianowania, z własnymi mocnymi i słabymi stronami i wybór właściwej osoby na stanowisko jest kluczowy. Jednak nie jesteś tylko przywódcą wojskowym i musisz podejmować istotne decyzje ekonomiczne i polityczne. Mogą one mieć daleko idące konsekwencje i nawet wpływać na interwencję zagraniczną ze strony Francuzów i Brytyjczyków, którzy stale ingerowali w Amerykę dla władzy i prestiżu.Każda tura trwa 2 tygodnie i musisz wydać swoje rozkazy z wyprzedzeniem, planując, gdzie znajdzie się wróg, a nie gdzie jest teraz - co nazywane jest systemem WEGO (We Go at the same time). Rozkazy są wykonywane jednocześnie w 14 fazach - 1 na dzień. Bitwy rozstrzygane są w dniu, w którym się zdarzają, więc zaplanowanie przybycia swoich sił i logistyki armii są kluczowe dla sukcesu. Możesz wysłać ogromne siły do ataku na pozycję wroga, ale jeśli nie dokładnie zaplanujesz ataku, twoje oddziały mogą przybywać kawałkami i być łatwo rozbite. System WEGO dodaje ekscytacji i napięcia, i jest o wiele bardziej realistyczny niż tradycyjne gry turowe.To gra, którą trzeba mieć dla każdego zainteresowanego tym okresem lub ogólnie grami strategicznymi.FunkcjeUstawienie: gra obejmuje całe USA, od wschodniego wybrzeża po Góry Skaliste, od 1861 do 1865 roku. Meksyk i północna Karaiby również są w grzeMapa gry podzielona jest na ponad 3000 regionów, z różnymi terenami, klimatami i poziomem rozwoju.Scenariusze: 2 samouczki i 5 głównych scenariuszy od Shiloh aż do Wielkiej Kampanii.Historyczni przywódcy: Ponad 400 historycznych przywódców każdy oceniany pod względem swoich umiejętności i ponad 1000 różnych typów jednostek od strzelców wyborowych poprzez kawalerię i artylerię, aż po pancerne okręty!Produkcja: Kontroluj wydatki swojego narodu na wojsko, nie martwiąc się o zarządzanie gospodarką na mikroskali.Karty Decyzyjne Regionalne: Gra posiada innowacyjny system kart, który pozwala wywołać wydarzenia takie jak napady Indian i ataki partyzantów, które mądrze wykorzystane mogą wpłynąć na przebieg kampanii.Szczegółowy model gry obejmuje takie elementy jak Pogoda, Szturm, Zaopatrzenie i Mgła Wojny.Wydarzenia Historyczne są wywoływane w trakcie gry, dając graczowi kluczowe punkty decyzyjne. Obejmują one wszystko, począwszy od lokalnego wystąpienia, a skończywszy na interwencji zagranicznej.Taktyki Pola Bitwy pozwalają graczowi podejmować decyzje, które mogą odwrócić los bitwy.Oblężenia i wojna morska są w grze dokładnie omówione.Łańcuch Dowodzenia pozwala na zorganizowanie jednostek w brygady, dywizje, korpusy i armie oraz umieszczenie przywódców na ich czele.Żeglowne rzeki, które odegrały kluczową rolę podczas wojny secesyjnej, są odwzorowane.

PLN 38.85
1

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam Account

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam Account

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War na PC to klasyczna gra strategiczna turowa, wykorzystująca popularną formułę 4X, znaną z serii Civilization. Gra została stworzona przez niemieckie studio Proxy, które już posiadało dwa podobne tytuły (Pandora: Eclipse of Nashira i Pandora: First Contact). Fabuła Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War rozgrywa się w fikcyjnym świecie science fiction o nazwie Warhammer 40,000, stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop w celu stworzenia figurkowego systemu bitewnego. Produkcja przenosi graczy na planetę Gladius Prime, która kryje wiele zapomnianych tajemnic i starożytnych artefaktów na swojej powierzchni. Cztery frakcje walczą o kontrolę nad tymi skarbami - Orki, Necrony, Kosmiczni Marines i Astra Militarum (Straż Imperium). Każda z frakcji otrzymała unikalną fabułę i specjalne misje. Rozgrywka Rozgrywka w Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War odbywa się w turach i nie różni się od standardów przyjętych w kanonie gatunku. Każda strona posiada unikalne jednostki, drzewa rozwoju technologicznego, oraz strategię rozwoju i walki. Gracze stopniowo rozbudowują swoje terytorium poprzez budowę miast, fortyfikacji i odkrywanie nowych technologii. Wszystkie te działania finansowane są dzięki wydobyciu surowców. Do naszej dyspozycji są różne jednostki bojowe. Podczas potyczek zyskują one doświadczenie i nowe umiejętności. Walczymy nie tylko z konkurencyjnymi frakcjami, ale też z różnymi rodzajami potworów zamieszkujących Gladius Prime. Główne cechy 4x game - badaj, rozwijaj, wykorzystuj, eliminuj. Strategia w widoku izometrycznym. Duży wybór frakcji z unikalnymi jednostkami. Ogromne możliwości taktyczne walki w systemie turowym. Wspaniała fabuła, wciągająca dla gracza.  

PLN 1.16
1

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War na PC to klasyczna gra strategiczna turowa, wykorzystująca popularną formułę 4X, znaną z serii Civilization. Gra została stworzona przez niemieckie studio Proxy, które już posiadało dwa podobne tytuły (Pandora: Eclipse of Nashira i Pandora: First Contact). Fabuła Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War rozgrywa się w fikcyjnym świecie science fiction o nazwie Warhammer 40,000, stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop w celu stworzenia figurkowego systemu bitewnego. Produkcja przenosi graczy na planetę Gladius Prime, która kryje wiele zapomnianych tajemnic i starożytnych artefaktów na swojej powierzchni. Cztery frakcje walczą o kontrolę nad tymi skarbami - Orki, Necrony, Kosmiczni Marines i Astra Militarum (Straż Imperium). Każda z frakcji otrzymała unikalną fabułę i specjalne misje. Rozgrywka Rozgrywka w Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War odbywa się w turach i nie różni się od standardów przyjętych w kanonie gatunku. Każda strona posiada unikalne jednostki, drzewa rozwoju technologicznego, oraz strategię rozwoju i walki. Gracze stopniowo rozbudowują swoje terytorium poprzez budowę miast, fortyfikacji i odkrywanie nowych technologii. Wszystkie te działania finansowane są dzięki wydobyciu surowców. Do naszej dyspozycji są różne jednostki bojowe. Podczas potyczek zyskują one doświadczenie i nowe umiejętności. Walczymy nie tylko z konkurencyjnymi frakcjami, ale też z różnymi rodzajami potworów zamieszkujących Gladius Prime. Główne cechy 4x game - badaj, rozwijaj, wykorzystuj, eliminuj. Strategia w widoku izometrycznym. Duży wybór frakcji z unikalnymi jednostkami. Ogromne możliwości taktyczne walki w systemie turowym. Wspaniała fabuła, wciągająca dla gracza.  

PLN 9.84
1

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Europe Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Europe Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War na PC to klasyczna gra strategiczna turowa, wykorzystująca popularną formułę 4X, znaną z serii Civilization. Gra została stworzona przez niemieckie studio Proxy, które już posiadało dwa podobne tytuły (Pandora: Eclipse of Nashira i Pandora: First Contact). Fabuła Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War rozgrywa się w fikcyjnym świecie science fiction o nazwie Warhammer 40,000, stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop w celu stworzenia figurkowego systemu bitewnego. Produkcja przenosi graczy na planetę Gladius Prime, która kryje wiele zapomnianych tajemnic i starożytnych artefaktów na swojej powierzchni. Cztery frakcje walczą o kontrolę nad tymi skarbami - Orki, Necrony, Kosmiczni Marines i Astra Militarum (Straż Imperium). Każda z frakcji otrzymała unikalną fabułę i specjalne misje. Rozgrywka Rozgrywka w Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War odbywa się w turach i nie różni się od standardów przyjętych w kanonie gatunku. Każda strona posiada unikalne jednostki, drzewa rozwoju technologicznego, oraz strategię rozwoju i walki. Gracze stopniowo rozbudowują swoje terytorium poprzez budowę miast, fortyfikacji i odkrywanie nowych technologii. Wszystkie te działania finansowane są dzięki wydobyciu surowców. Do naszej dyspozycji są różne jednostki bojowe. Podczas potyczek zyskują one doświadczenie i nowe umiejętności. Walczymy nie tylko z konkurencyjnymi frakcjami, ale też z różnymi rodzajami potworów zamieszkujących Gladius Prime. Główne cechy 4x game - badaj, rozwijaj, wykorzystuj, eliminuj. Strategia w widoku izometrycznym. Duży wybór frakcji z unikalnymi jednostkami. Ogromne możliwości taktyczne walki w systemie turowym. Wspaniała fabuła, wciągająca dla gracza.  

PLN 12.30
1

Fantasy General II: Empire Aflame Steam CD Key

Fantasy General II: Empire Aflame Steam CD Key

Jeden wojna domowa spustoszył Imperium, obracając w ruinę kiedyś dumny kraj. Zachowaj Imperialny Pokój w Północnych Prowincjach i walcz ze Szronowymi Trolami, Harpiami i barbarzyńskimi najeźdźcami jako młoda transmutatorka Moira i szlachcic imperium Filos, odkryj ciemne sekrety działające w Cieniach. Wezwij zmarłych na swoją stronę lub zaciągnij wieśniaków do swoich szeregów, rzucaj potężne zaklęcia wyczerpujące lub ukierunkuj swoją armię w różne formacje, aby dostosować je do swoich potrzeb.Zdecydujesz o losie upadłego Imperium i całej Keldonii. Dołącz do sił Panującego Cienia lub przeciwstaw się mu, starając się powstrzymać falę jego sług.W tej kolejnej części kampanii Keldonii, będziesz walczyć jako Imperium stawiające czoła nowemu rodzajowi wroga, narodzonemu w krainie Panującego Cienia i rozprzestrzeniającemu się jak ciemna plaga. - Rozgaleziona kampania fabularna: Empire Aflame oferuje intensywną historię, śledzącą młodą transmutatorkę Moirę w jej drodze do władzy, jednocześnie oferując wiele wyborów map oraz zupełnie różne sposoby gry. Czy będziesz walczył z nowym zagrożeniem dla samego istnienia Keldonii czy dołączysz do sił Cienia i pogrążysz świat w ciemności na zawsze? Ponad 40 map pozwala na rozgrywanie zupełnie różnych kampanii. Główne cechy:Siły Cienia: Rój demoniczych stworzeń, które mogą zainfekować osady i przekształcić je w portal cieniNowa frakcja: Graj jako Imperium i zanurz się w zupełnie inny styl kampanii z nowymi zasadami frakcji.Nowe środowiska: Zima zawitała do Keldonii wraz z dwoma nowymi tematami mapyNowe jednostki: 5 nowych Szronowych Trolli oraz 5 różnych typów Cieniowych Stworzeń krąży po ziemi. Nowi pomocniczy bohaterowie takie jak Szzlag Pochłaniacz czy Ocram, Transmutator, każdy z własnym drzewkiem umiejętności.Nowi główni bohaterowie, nowe umiejętności: Moira, młoda transmutatorka i Filos, wyniosły generał, każdy z nowymi umiejętnościami frakcyjnymi i drzewkami umiejętności. Zostaną one również dodane do listy kampanii Onslaught!Nowi sprzedawcy: skorzystaj z różnych kupców i sprzedawcówNowy trening: Twoi bohaterowie oferują nowy trening Twoim jednostkom od początku kampanii.

PLN 43.04
1

Strategic Command: World War I Steam CD Key

Strategic Command: World War I Steam CD Key

Strategic Command powraca, tym razem przynosząc Wielką Wojnę! Przeżyj ten doniosły konflikt od pierwszych strzałów w 1914 roku do ostatnich ofensyw. Od krwawych pól Flandrii po szerokie natarcia na wschodzie, walki we Włoszech, na Bałkanach i na Bliskim Wschodzie, Strategic Command: Pierwsza Wojna Światowa obejmuje wszystkie główne aspekty i teatry wojny. Podważaj wolę oporu wroga poprzez dyplomację i intrygi polityczne, mobilizując jednocześnie siły i rozwijając nowe technologie i sposoby prowadzenia wojny. Od czołgu do samolotu, od okrętu podwodnego do lotniskowca, ta wojna była świadkiem ogromnego wysiłku w zakresie opracowania nowych broni, a wszystkie one są do Twojej dyspozycji do badań i rozmieszczenia. Korzystając z tego samego ulepszonego silnika, co ich ostatnie gry strategiczne o II wojnie światowej bazujące na heksach, Strategic Command: Pierwsza Wojna Światowa pozwala cieszyć się wyzwaniami, przed jakimi stanęli dowódcy po obu stronach pierwszego wielkiego konfliktu XX wieku. Od Wysokiej Floty Morskiej, przez Lawrende'a Arabii, rewolucję rosyjską i Telegram Zimmermanna, wojnę wygra strategiczna pomysłowość oraz siła. Czy niemiecka inwazja na Francję może zdobyć Paryż w szerokim natarciu przez Belgię? Czy blokada morska może pokonać Państwa Centralne? Czy Rosja ulegnie rewolucji? To wszystkie pytania i wiele innych leży w Twojej gestii, by na nie odpowiedzieć. We flagowej kampanii Francja, Włochy, Rosja, Serbia, Wielka Brytania i USA staną przeciwko Niemcom, Austro-Węgrom i Imperium Osmańskiemu. Wielu innych krajów najprawdopodobniej przyłączy się do wojny po jednej lub drugiej stronie, takich jak Belgia, Grecja, Portugalia i Rumunia. Oczywiście nie można zapomnieć o ogromnym wkładzie Imperium Brytyjskiego w wysiłki wojenne Ententy. Funkcje: 3 kampanie (1914 Wołanie do broni, 1914 Potrójna Alians (gdzie Włochy dołączają do Państw Centralnych) i 1917 Los Narodów Dodano nowe rodzaje jednostek wraz z ANZAC, Korpusami Kolonialnymi i Korpusami Górskimi Udoskonalony mgła wojny wyraźnie pokazuje ograniczenia zasięgu widzenia Twoich jednostek Bomby rozpoznawcze dostarczają informacji o pozycjach przeciwnika, co poprawia efektywność Twojej artylerii Można zaminować morze, aby uszkodzić statki przeciwnika Jednostki mogą się przemieszczać i okopywać, a okopy można ulepszać dzięki badaniu Wojny Okopowej

PLN 32.63
1

Last Days of Old Earth Steam CD Key

Last Days of Old Earth Steam CD Key

Nie ma miejsca na porażkę. Porażka oznacza śmierć na polu bitwy lub koniec naszych poszukiwań ostatnich promieni umierającego słońca. Musimy uciec z gorzkich, lodowcowych pustkowiach Northwalk i znaleźć nowy dom. Nową przyszłość. Last Days of Old Earth to turowa gra strategiczna osadzona w dalekiej przyszłości, w której słońce umiera. Pozostałości ludzkości muszą przemieszczać się co pokolenie w kierunku równika, gdzie jest jeszcze wystarczająco ciepło, aby podtrzymać życie. Duchowy następca kultowej gry PC Armageddon Empires, Last Days of Old Earth zaprasza cię do zostania liderem ludzkich Skywatchers lub robotycznych Automata, dwóch fundamentalnie przeciwnych frakcji. W wrogim środowisku, gdzie zasoby naturalne są prawie wyczerpane, musisz walczyć, aby istnieć jeszcze jeden tur. Wraz z brakiem dostępności rośnie rywalizacja, a jedynie prawo dziczy obowiązuje w tej lodowej i odludnej krainie.Funkcje:Eksploruj pokryte lodem ruiny przyszłości, odkrywaj osiedla i zniszczone miasta, a także satelity i stacje kosmiczne, które spadły z powrotem na Ziemię. Odkrywaj i wykorzystuj zasoby do budowy swojej armii i pokonania przeciwników. Zagraj jako Klan Skywatchers, ostatni dziedzice kiedyś wielkiego ludzkiego dziedzictwa, lub jako enigmatyczni Automata, robotyczne strażniki stworzone przez znikające cywilizacje w nieznanych celach - dwie różne frakcje o bardzo różnych stylach gry. Zagraj za pomocą potężnej wcześniej wybranej talii armii: trudnych piechoty weteranów Northwalk, starożytnych czołgów Bearcat Landship, potężnych mecha VN Walker i wielu innych. Wykorzystuj teren na swoją korzyść! Wspię się na wzgórza i góry, aby zyskać większy zasięg widzenia i ukrywaj się w lasach i ruinach, aby chronić swoje siły przed atakiem. Walcz z armią przeciwnika w emocjonujących bitwach turowych, gdzie inteligentna taktyka i sprytne rozmieszczenie mogą przechylić szalę zwycięstwa, nawet przeciwko przeciwnikom z przewagą liczebną. Wysyłaj 24 niezwykłych bohaterów, aby prowadzić swoje armie, posiadających potężne zdolności odbijające przebieg rozgrywki.  Istnieją specjalne zdolności, które mają bohaterowie i jednostki, pozwalają one odkryć najlepsze synergii i taktyki dopasowane do twojego stylu gry. Tryb potyczki, który korzysta z systemu losowo generowanych map, oferując inną arenę wojny w każdej grze. Wyzwania, ale 100% sprawiedliwi przeciwnicy komputerowi. Bogata oferta gry wieloosobowej, aby wykorzystać umiejętności nabyte podczas gry dla pojedynczego gracza w trybie online. 

PLN 6.26
1

Fantasy General II Hero Edition Steam CD Key

Fantasy General II Hero Edition Steam CD Key

Minęło trzysta lat odkąd Wojny Cienia spustoszyły Keldonię i świat Aeru, a zmagania przeszłości dawno przeminęły w legendy. W Górach Fareach koczują klanowe wojowniczki Barbarzyńcy, przetrwujący w surowym północnym klimacie, nieustannie walcząc między sobą i grabiąc bogatsze miasta ziem Granicznych. Znużone tymi ciągłymi atakami, klany Graniczne wezwały Imperium o pomoc - potężnego państwa kontrolującego ziemie od Gór Scarlett do Doliny Cynehelm i Lasu Zarosłego. Zachodnia Imperialna Legia ruszyła stawić czoło koczownikom z gór, i przy pomocy klanów Granicznych Iseal i Machnar, zabiła Wysokiego Króla Brendana w bitwie pod Przełęczą Węża. Podpisano traktat, który zabraniał jakimkolwiek klanom przekraczania Granicznych Ziem w zamian za pokój. Od tego czasu nie było już Wysokiego Króla, który by zjednoczył klany, i popadły one w kłótnie i grabież między sobą. W tych ciemnych czasach twoim klanem dowodził Falir Jednookie, wojownik wielkiego renomé. Jesteś jego synem i wyznaczonym spadkobiercą, i jesteś chętny udowodnić swoje umiejętności Radzie Klanu i swojemu ojcu... Dziedzictwo Fantasy General II: Inwazja to reinterpretacja klasycznej gry strategicznej z lat 90! Armie ponownie rysują linie frontu na zrujnowanej wojną ziemi Keldonii, i nowe pokolenie dowódców będzie testować swoją odwagę i taktykę przeciwko sobie. Fantastyczne wargaming powraca! Bitwy Zgodnie z tradycją oryginalnej gry, Fantasy General II skupia się na bitwach turowych. Poprowadź ponad 75 różnych unikalnych typów jednostek, w tym potężnych bohaterów. Weź pod uwagę teren, broń i zbroję, magiczne efekty, morale i równowagę sił, zaplanuj działania, wykonaj je i pokonaj wroga, zdobywając reputację dzikiego watażki wojennego. Kampania Bitwa po bitwie, będziesz musiał podejmować decyzje i rozwijać swoją armię. Młodzi członkowie klanu będą musieli być szkoleni, a gdy zdobędą wystarczające doświadczenie, nawet najbardziej niedoświadczeni rekruci mogą stać się bohaterami. Ale uważaj: kosztowne zwycięstwa mogą być gorsze niż porażka... gdy już utracisz doświadczone jednostki, tracisz ich postęp i doświadczenie. Każda jednostka posiada swoje specyficzne zdolności, broń i zbroję, i mogą być wyposażone w magiczne artefakty znalezione podczas bitew i ulepszone za złoto i zasoby, które musisz zdobyć od swojego wroga. Klany Konfederacja autonomicznych plemion górzystych, które cenią swoją niezależność i będą za nią zaciekle walczyć. Axmanki, berserkerzy, wojowniczki z włóczniami, trolle i szamani, przyzywają duchy przodków i potężne istoty żywiołowe lub szkolą zwinnych jeźdźców na jeleniach i zabójcze niedźwiedzie lub rekrutują najemników od łuczników po centaury. Imperium Najpotężniejsze państwo na powierzchni Aero. Stawi czoło potężnym Legionom Imperium i ich magicznym stworzeniom, od armat smoczych po golemy, a także armiom Nieumarłych, których sprowadzają do bitew, lub walcz przeciwko harpiom, ludziom jaszczurowatym i wielkim smokom na swojej drodze. Świat Świat Aero jest pełen piękna i cudów. Od zimnych, bogatych w magię wysokich terenów Fareach, domu Klanów Barbarzyńczyków, po Graniczne Ziemie z ich żyznymi dolinami rzecznymi i głębokimi lasami, gdzie wciąż swobodnie krążą czarownice i potwory; od Zatopionej Ziemi, zatopionej podczas Wielkiego Kataklizmu i wypełnionej zdradliwymi bagnami i jaszczuroludźmi, po wyrafinowane i umiarkowane Imperium na Południu, domu cudownych miast i zbudowanego przy pracy nieumarłych. Twoja kampania będzie cię prowadzić przez bardzo różne pola bitew, wymagające zmiennych taktyk i składu armii.

PLN 29.48
1

Field of Glory II Europe Steam CD Key

Field of Glory II Europe Steam CD Key

Field of Glory II to gra taktyczna turowa osadzona w okresie Wzrostu Rzymu od 280 roku p.n.e. do 25 roku p.n.e. Gra, która przyniosła zabawę i podniecenie związane z doświadczeniem przy stołach do formy cyfrowej, powraca. Field of Glory, stworzone przez legendarnego projektanta Richarda Bodleya Scotta w zupełnie nowym silniku 3D, jest gotowe, by ustawić nowe standardy w komputerowych grach wojennych. Field of Glory II pozwala ci prowadzić duże lub małe bitwy dla lub przeciwko Rzymowi, lub między innymi narodami, które jeszcze nie zdają sobie sprawy z rzymskiego zagrożenia, lub bitwy "co by było gdy" między narodami, które nigdy wcześniej nie weszły w konflikt historycznie, ale mogłyby to zrobić, gdyby bieg historii był inny. Zajmij dowodzenie ogromną różnorodnością armii, stosując daleko różne doktryny taktyczne. Poprowadź swoją wybraną armię i jej nazwanych generałów do zwycięstwa w ustalonych bitwach historycznych lub sytuacjach bitewnych "co by było gdy" przeciwko SI lub przeciwnikowi człowieka. Zwycięstwo będzie wymagać determinacji i mistrzostwa taktycznego! FUNKCJE: Dokładna symulacja bitew starożytnych w ostatnich trzech wiekach ery prechrześcijańskiej. 86 historycznie dokładnych jednostek, zbudowanych z w pełni animowanych modeli 3D żołnierzy, z wieloma ich wariantami. Dzięki temu Field of Glory II może przedstawiać pełen zakres typów wojskowych i doktryn taktycznych, które sprawiają, że ten okres jest jednym z najbardziej interesujących dla wargamerów i historyków wojskowości. By wymienić tylko kilka, są tu legiony rzymskie przed i po reformach Mariusza, greccy hoplici i kartagiński afrykańscy oszczepnicy, hellenistyczne falangi piki, tureothoroi oszczepnicy i kusznicy z xystophoroi, galijskie bandy wojowników, skifscy jeźdźcy łucznicy, sarmaccy lancjerzy, rzymska, kartagińska, grecka i galijska kawaleria z włóczniami, słonie bojowe, celtyckie i indyjskie rydwany, rydwany obsypywane, mnóstwo lekkiego wojska i wiele wiele więcej. 12 historycznych scenariuszy pokrywających kluczowe starcia tego okresu na epicką skalę. Obejmują one Bagradas 255 p.n.e., Trebia 218 p.n.e., Cannae 216 p.n.e., Ilipa 206 p.n.e., Zama 202 p.n.e., Magnesia 190 p.n.e., Pydna 168 p.n.e., Chaironeia 86 p.n.e., Tigranocerta 69 p.n.e., Bibracte 58 p.n.e., Carrhae 53 p.n.e. oraz Thapsus 46 p.n.e. Gracz może grać po obu stronach. System niestandardowych bitew pozwala na nieskończoną ilość scenariuszy "co by było gdy", wykorzystując historycznie wiernie odzwierciedlone listy wojsk, na realistycznych, generowanych komputerowo mapach terenowych. Obejmujące armie to m.in. Rzymianie, Kartagińczycy, Królestwa Hellenistyczne (Macedonia, Seleucy, Egipt Ptolemejski itd.), Galowie, starożytni Brytowie, Galaci, Hiszpanie, Numidowie, niewolnicy Spartakusa, Trakowie, Scyccy, Sarmaci, Partowie, Indyjczycy i wiele wiele więcej. Tryb kampanii pozwala zmienić historię, gdy grasz karierami wielkich generałów starożytności lub prowadzisz wojnę z dowolnym starożytnym państwem przeciwko innemu. Każde zwycięstwo zwiększa doświadczenie i elan twoich podstawowych jednostek. Szybkie decyzje strategiczne pozwalają przechodzić od jednej bitwy do drugiej bez żadnej zwłoki. Losowy generator map generuje nieskończoną ilość historycznie realistycznych map pola bitwy do niestandardowych bitew i kampanii. Scenariusze obejmują: otwartą bitwę, pojazdaniec, oczekiwanie na posiłki, wroga oczekującego na posiłki, marsz flanki, działania tylnej straży, przedwiecznej straży, usunięcie głowy i ochrona oporządzenia. Klasyczny tryb turowej rozgrywki na podstawie płytek. Łatwy w obsłudze interfejs, trudny do opanowania gameplay. Jednostki w rozmiarze kohorty. Bitwy mogą odbywać się od kilku jednostek do nawet 80 jednostek po każdej stronie.

PLN 10.10
1

Field of Glory II Steam CD Key

Field of Glory II Steam CD Key

Field of Glory II to gra taktyczna turowa osadzona w okresie Wzrostu Rzymu od 280 roku p.n.e. do 25 roku p.n.e. Gra, która przyniosła zabawę i podniecenie związane z doświadczeniem przy stołach do formy cyfrowej, powraca. Field of Glory, stworzone przez legendarnego projektanta Richarda Bodleya Scotta w zupełnie nowym silniku 3D, jest gotowe, by ustawić nowe standardy w komputerowych grach wojennych. Field of Glory II pozwala ci prowadzić duże lub małe bitwy dla lub przeciwko Rzymowi, lub między innymi narodami, które jeszcze nie zdają sobie sprawy z rzymskiego zagrożenia, lub bitwy "co by było gdy" między narodami, które nigdy wcześniej nie weszły w konflikt historycznie, ale mogłyby to zrobić, gdyby bieg historii był inny. Zajmij dowodzenie ogromną różnorodnością armii, stosując daleko różne doktryny taktyczne. Poprowadź swoją wybraną armię i jej nazwanych generałów do zwycięstwa w ustalonych bitwach historycznych lub sytuacjach bitewnych "co by było gdy" przeciwko SI lub przeciwnikowi człowieka. Zwycięstwo będzie wymagać determinacji i mistrzostwa taktycznego! FUNKCJE: Dokładna symulacja bitew starożytnych w ostatnich trzech wiekach ery prechrześcijańskiej. 86 historycznie dokładnych jednostek, zbudowanych z w pełni animowanych modeli 3D żołnierzy, z wieloma ich wariantami. Dzięki temu Field of Glory II może przedstawiać pełen zakres typów wojskowych i doktryn taktycznych, które sprawiają, że ten okres jest jednym z najbardziej interesujących dla wargamerów i historyków wojskowości. By wymienić tylko kilka, są tu legiony rzymskie przed i po reformach Mariusza, greccy hoplici i kartagiński afrykańscy oszczepnicy, hellenistyczne falangi piki, tureothoroi oszczepnicy i kusznicy z xystophoroi, galijskie bandy wojowników, skifscy jeźdźcy łucznicy, sarmaccy lancjerzy, rzymska, kartagińska, grecka i galijska kawaleria z włóczniami, słonie bojowe, celtyckie i indyjskie rydwany, rydwany obsypywane, mnóstwo lekkiego wojska i wiele wiele więcej. 12 historycznych scenariuszy pokrywających kluczowe starcia tego okresu na epicką skalę. Obejmują one Bagradas 255 p.n.e., Trebia 218 p.n.e., Cannae 216 p.n.e., Ilipa 206 p.n.e., Zama 202 p.n.e., Magnesia 190 p.n.e., Pydna 168 p.n.e., Chaironeia 86 p.n.e., Tigranocerta 69 p.n.e., Bibracte 58 p.n.e., Carrhae 53 p.n.e. oraz Thapsus 46 p.n.e. Gracz może grać po obu stronach. System niestandardowych bitew pozwala na nieskończoną ilość scenariuszy "co by było gdy", wykorzystując historycznie wiernie odzwierciedlone listy wojsk, na realistycznych, generowanych komputerowo mapach terenowych. Obejmujące armie to m.in. Rzymianie, Kartagińczycy, Królestwa Hellenistyczne (Macedonia, Seleucy, Egipt Ptolemejski itd.), Galowie, starożytni Brytowie, Galaci, Hiszpanie, Numidowie, niewolnicy Spartakusa, Trakowie, Scyccy, Sarmaci, Partowie, Indyjczycy i wiele wiele więcej. Tryb kampanii pozwala zmienić historię, gdy grasz karierami wielkich generałów starożytności lub prowadzisz wojnę z dowolnym starożytnym państwem przeciwko innemu. Każde zwycięstwo zwiększa doświadczenie i elan twoich podstawowych jednostek. Szybkie decyzje strategiczne pozwalają przechodzić od jednej bitwy do drugiej bez żadnej zwłoki. Losowy generator map generuje nieskończoną ilość historycznie realistycznych map pola bitwy do niestandardowych bitew i kampanii. Scenariusze obejmują: otwartą bitwę, pojazdaniec, oczekiwanie na posiłki, wroga oczekującego na posiłki, marsz flanki, działania tylnej straży, przedwiecznej straży, usunięcie głowy i ochrona oporządzenia. Klasyczny tryb turowej rozgrywki na podstawie płytek. Łatwy w obsłudze interfejs, trudny do opanowania gameplay. Jednostki w rozmiarze kohorty. Bitwy mogą odbywać się od kilku jednostek do nawet 80 jednostek po każdej stronie.

PLN 2.98
1

Close Combat: The Bloody First Steam CD Key

Close Combat: The Bloody First Steam CD Key

“Żadne zadanie nie jest zbyt trudne. Żadna ofiara nie jest zbyt wielka. Obowiązek na pierwszym miejscu!” Close Combat: The Bloody First to najnowsze wydanie serii Close Combat, które zdobyło uznanie krytyków, a pierwsze wykorzystujące nowy silnik 3D Archon. Z Close Combat: The Bloody First, połączono klasyczną taktyczną rozgrywkę Close Combat z bitwami toczenia na zróżnicowanych krajobrazach 3D, w tym skalistych graniach, wąskich dolinach i gęstych wioskach. Przejście na 3D umożliwiło również zwiększenie poziomu szczegółowości (np. przedstawienie konkretnych rodzajów amunicji używanej przez każdą broń) oraz bardziej realistyczne ruchy i fizykę pocisków. Przedstawiając karierę słynnej 1. Dywizji Piechoty USA (zawsze znanej jako „The Big Red One”), Close Combat: The Bloody First odwiedza pola bitew w Tunezji i Sycylii po raz pierwszy, a także obejmuje kampanię normandzką. Dzięki 3 teatrom działań Close Combat: The Bloody First skupia się głównie na poziomie taktycznym, dając ci kontrolę nad kompanią 1. Dywizji Piechoty (czasami wzmocnioną … a czasami nie!), prowadząc twoich żołnierzy poprzez serię połączonych operacji i bitew od wzgórza Longstop w Tunezji do Mortain w Normandii. Będziesz musiał zatroszczyć się o swoich żołnierzy, znaleźć najlepsze połączenie ognia i ruchu, wiedzieć, kiedy potrzebują wsparcia od pojazdów opancerzonych oraz decydować, kiedy wezwać wsparcie artyleryjskie i lotnicze. Będziesz dowodzić swoimi oddziałami w różnych sytuacjach walki wręcz i musisz nauczyć się jak najlepiej łączyć użycie broni strzeleckiej, moździerzy, karabinów maszynowych, samochodów pancernych, czołgów i działek przeciwpancernych, aby osiągnąć zwycięstwo. Musisz nauczyć się sztuki ataku i obrony w bitwach takich jak Wzgórze 350 i Przełęcz Kasserine w Tunezji, Gela i Troina na Sycylii oraz Caumont i Marigny w Normandii. Podczas pokonywania drogi przez Europę od listopada 1942 roku do sierpnia 1944 roku, musisz pokonać wiele różnorodnych wyzwań taktycznych, takich jak dowodzenie niedoświadczonymi oddziałami atakowanymi przez weteranów panzerów w Afryce Północnej, zdobycie uparcie bronionego miasta Troina w sycylijskich górach i oczywiście szturm na plaży Omaha i w „piekielnym labiryncie” Normandii. Ustawienia Tunezja – 5 Operacji z 14 bitwami obejmującymi Wzgórze Longstop, Sbiba, Przełęcz Kasserine, El Guettar, Mateur Sycylia – 3 Operacje z 11 bitwami obejmującymi Gela, Nicosia i Troina Normandia – 3 Operacje z 11 bitwami obejmującymi plażę Omaha, Bocage i Operację Cobra Funkcje: 1 wielka kampania, 3 kampanie teatralne (Tunezja, Sycylia i Normandia), 11 Operacji i 36 bitew Całkowicie odnowiona grafika 3D, która nadaje klasycznej rozgrywce Close Combat zupełnie nowy wygląd i odczucie. Nowy silnik 3D umożliwia większy poziom szczegółowości (aż do konkretnych rodzajów amunicji używanych przez każdą broń) oraz bardziej realistyczne ruchy i fizykę pocisków. 32 zupełnie nowe mapy pola bitwy, obejmujące skaliste tereny Tunezji (14 map), góry i doliny Sycylii (11 map) oraz plaże i bocage w Normandii (11 map) Po raz pierwszy na oficjalnym wydaniu pojawiają się uzbrojone siły Włoch Ponad 50 różnych pojazdów, 300+ piechoty i drużyn broni ciężkiej oraz ponad 100+ broni, w tym po raz pierwszy sprzęt amerykański z lat 1942-43. Całkowicie nowe grafiki i efekty Nowe efekty dźwiękowe Nowe rodzaje terenu, obejmujące poszarpane grzbiety Tunezji oraz nierówny, rozbity teren bitew w Sycylii

PLN 43.64
1

Fantasy General II Standard Edition Steam CD Key

Fantasy General II Standard Edition Steam CD Key

Minęło trzysta lat odkąd Wojny Cienia spustoszyły Keldonię i świat Aeru, a zmagania przeszłości dawno przeminęły w legendy. W Górach Fareach koczują klanowe wojowniczki Barbarzyńcy, przetrwujący w surowym północnym klimacie, nieustannie walcząc między sobą i grabiąc bogatsze miasta ziem Granicznych. Znużone tymi ciągłymi atakami, klany Graniczne wezwały Imperium o pomoc - potężnego państwa kontrolującego ziemie od Gór Scarlett do Doliny Cynehelm i Lasu Zarosłego. Zachodnia Imperialna Legia ruszyła stawić czoło koczownikom z gór, i przy pomocy klanów Granicznych Iseal i Machnar, zabiła Wysokiego Króla Brendana w bitwie pod Przełęczą Węża. Podpisano traktat, który zabraniał jakimkolwiek klanom przekraczania Granicznych Ziem w zamian za pokój. Od tego czasu nie było już Wysokiego Króla, który by zjednoczył klany, i popadły one w kłótnie i grabież między sobą. W tych ciemnych czasach twoim klanem dowodził Falir Jednookie, wojownik wielkiego renomé. Jesteś jego synem i wyznaczonym spadkobiercą, i jesteś chętny udowodnić swoje umiejętności Radzie Klanu i swojemu ojcu... Dziedzictwo Fantasy General II: Inwazja to reinterpretacja klasycznej gry strategicznej z lat 90! Armie ponownie rysują linie frontu na zrujnowanej wojną ziemi Keldonii, i nowe pokolenie dowódców będzie testować swoją odwagę i taktykę przeciwko sobie. Fantastyczne wargaming powraca! Bitwy Zgodnie z tradycją oryginalnej gry, Fantasy General II skupia się na bitwach turowych. Poprowadź ponad 75 różnych unikalnych typów jednostek, w tym potężnych bohaterów. Weź pod uwagę teren, broń i zbroję, magiczne efekty, morale i równowagę sił, zaplanuj działania, wykonaj je i pokonaj wroga, zdobywając reputację dzikiego watażki wojennego. Kampania Bitwa po bitwie, będziesz musiał podejmować decyzje i rozwijać swoją armię. Młodzi członkowie klanu będą musieli być szkoleni, a gdy zdobędą wystarczające doświadczenie, nawet najbardziej niedoświadczeni rekruci mogą stać się bohaterami. Ale uważaj: kosztowne zwycięstwa mogą być gorsze niż porażka... gdy już utracisz doświadczone jednostki, tracisz ich postęp i doświadczenie. Każda jednostka posiada swoje specyficzne zdolności, broń i zbroję, i mogą być wyposażone w magiczne artefakty znalezione podczas bitew i ulepszone za złoto i zasoby, które musisz zdobyć od swojego wroga. Klany Konfederacja autonomicznych plemion górzystych, które cenią swoją niezależność i będą za nią zaciekle walczyć. Axmanki, berserkerzy, wojowniczki z włóczniami, trolle i szamani, przyzywają duchy przodków i potężne istoty żywiołowe lub szkolą zwinnych jeźdźców na jeleniach i zabójcze niedźwiedzie lub rekrutują najemników od łuczników po centaury. Imperium Najpotężniejsze państwo na powierzchni Aero. Stawi czoło potężnym Legionom Imperium i ich magicznym stworzeniom, od armat smoczych po golemy, a także armiom Nieumarłych, których sprowadzają do bitew, lub walcz przeciwko harpiom, ludziom jaszczurowatym i wielkim smokom na swojej drodze. Świat Świat Aero jest pełen piękna i cudów. Od zimnych, bogatych w magię wysokich terenów Fareach, domu Klanów Barbarzyńczyków, po Graniczne Ziemie z ich żyznymi dolinami rzecznymi i głębokimi lasami, gdzie wciąż swobodnie krążą czarownice i potwory; od Zatopionej Ziemi, zatopionej podczas Wielkiego Kataklizmu i wypełnionej zdradliwymi bagnami i jaszczuroludźmi, po wyrafinowane i umiarkowane Imperium na Południu, domu cudownych miast i zbudowanego przy pracy nieumarłych. Twoja kampania będzie cię prowadzić przez bardzo różne pola bitew, wymagające zmiennych taktyk i składu armii.

PLN 18.69
1

Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

FRANCJATak samo jak krwawienie związane z I wojną światową sprawiło, że francuska armia głęboko uwierzyła w przewagę siły ognia nad manewrem, tak porażka Francji przez Niemcy w 1940 roku doprowadziła do podobnego skoku w kierunku wojny mobilnej. Począwszy od lat 50. XX wieku, francuska armia zaczęła eksperymentować z strukturami organizacyjnymi mającymi na celu ułatwienie szybkiego manewrowania na polu walki, w tym brygadą Javelot i 7. Dywizją Mechaniczną Szybką, które ostatecznie zostały standaryzowane jako Dywizja Typu 1967. Jednak braki w nowoczesnym sprzęcie, spowodowane częściowo przez kryzys gospodarczy w latach 70. XX wieku i koszty francuskiej broni jądrowej, oznaczały, że zmechanizowane dywizje, które miały wprowadzić nowy wzorzec dywizji, były tworzone bardzo powoli. Mimo że Francja nie była oficjalnie częścią struktury dowodzenia NATO od 1966 roku, istniało porozumienie, formalizowane przez regularne wspólne ćwiczenia w Niemczech Zachodnich, że Francja udzieli pomocy NATO w przypadku ataku Układu Warszawskiego.Uderzającą cechą francuskich formacji z lat 70. XX wieku jest stopień, do jakiego były one oparte na czołgach, ze względu na zamierzone tryby działań. Ich taktyka była bliższa taktyce amerykańskich pułków kawalerii pancernych (lub, w rzeczywistości, ich własnej przedwojennej Dywizji Légère Mécanique), którzy nie mieli na celu utrzymywania pozycji. Podobnie jak DLM z 1940 roku, zmechanizowane pułki miały działać jak wcześniejsze dragon portes, wykrywając i opóźniając przeciwnika i przygotowując sytuację do kontrataku przez pułki czołgów. Jednak w latach 80. XX wieku ciężkie siły manewrowe doświadczyły wzrostu proporcji piechoty, poprzez przyłączanie motorowych dywizji piechoty do sztabów korpusów, dodanie pułków piechoty wyposażonych w pojazdy VAB do dywizji piechoty oraz zwiększenie liczby kompanii piechoty w pułkach zmechanizowanych. Francja postanowiła zmechanizować niemal wszystkie swoje jednostki, używając stosunkowo lekkich, kołowych pojazdów opancerzonych, które można transportować drogą powietrzną, jak również pokonywać długie odległości po drogach o złej jakości i w terenie (np. w Afryce Subsaharyjskiej). Pomimo braku takiego poziomu ochrony jak czołgi podstawowe, jednostki zmechanizowane francuskiej armii zapewniają znaczną siłę ognia, często wyposażone w działa kal. 90 mm lub nawet 105 mm.BELGIAJako gospodarz NATO od roku 1967, Belgia zawsze przykładała ogromną wagę do bycia wiarygodnym i godnym zaufania sojusznikiem. Pomimo niewielkiej liczby ludności i wymagających zobowiązań kolonialnych, Belgia zdołała wnieść znaczny wkład w kolektywną obronę NATO, wysyłając połowę swojej armii do RFN jako część I Korpusu Belgii. Reszta armii składała się z Sił Wewnętrznych odpowiedzialnych za obronę terytorium krajowego, składających się z jednostek regularnej armii, które w czasie wojny miały zostać wzmocnione przez miejscowy oddział żandarmerii i siły rezerwowe. Ponadto Siły Wewnętrzne zostały wzmocnione przez regiment elitarnych para-komandosów z dwoma batalionami piechoty spadochronowej i jednym batalionem komandosów. Jednak wiele z jej sprzętu pozostawało przestarzałe; główny czołg bojowy Leopard 1(BE) pochodził z lat 60. XX wieku, a jej transportery opancerzone M75 i AMX-13 Mod 56, jak również jej helikoptery Alouette II, były prawie eksponatami z lat 50. XX wieku. Jednak armia przeszła skromny program zmodernizowania sprzętu w latach 80. XX wieku; modernizowała swoje transportery opancerzone i artylerię, zwiększała liczbę przeciwpancernych pocisków kierowanych i wymieniała większość szybkich samolotów lotnictwa wojskowego na nowoczesne maszyny. Niemniej jednak, belgijska armia z czasów zimnej wojny pozostaje bardzo interesującym i wymagającym podmiotem.Cechydwa nowe frakcje - Francja i Belgianowa mapa: Ardeny, skupiona wokół Bastognew sumie ponad 200 jednostek

PLN 25.51
1

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Od późnych lat 1300-tych niektórzy Szwajcarzy zaczęli nosić długie piki, początkowo jako broń mniejszościowa, podczas gdy większość ich żołnierzy nadal nosiła halabardy. W 1422 roku niewielka armia szwajcarska została pokonana pod Arbedo przez armię mediolańską, która składała się z dużej liczby ludzi na koniu, którzy zeszli z koni po nieudanej szarży. Zauważono, że pikinierzy radzili sobie lepiej w walce przeciwko zeskoczonym ludziom na koniach niż halabardnicy, ze względu na dłuższy zasięg swoich broni. Od tego momentu proporcja pikinierów w armiach szwajcarskich systematycznie się zwiększała, tak że do końca XV wieku stała się dominującą bronią. Halabarda była zachowywana tylko przez niewielką liczbę doświadczonych żołnierzy do obrony sztandarów oraz do rozbijania formacji przeciwnika, jeśli atak piki był zatrzymany. Nowy szwajcarski system okazał się niesamowitym sukcesem na polu bitwy: zwycięski w Wojnach Burgundzkich, pokonując Cesarstwo Rzymskie w Wojnie Szwabskiej, oraz jako najemnicy stanowili kluczową część armii francuskiego króla Karola VIII we Włoszech. Wkrótce formacje pikinierów zostały przyjęte w wielu krajach zachodniej Europy, zwłaszcza w Niemczech przez słynnych "landsknechtów". Na terenie Czech wybuchła wojna między zwolennikami Jana Husa, reformatora religijnego proto-protestanckiego, a katolickimi zwolennikami królewskimi. Husyci byli głównie prostymi ludźmi, a tylko nieliczni szlachcice mogli dostarczyć ciężko opancerzonych ludzi na koniu. Aby przeciwdziałać przewadze królewskiej ciężkiej kawalerii, przystosowali proste zaprzęgi rolnicze do stworzenia mobilnej fortyfikacji o nazwie "Wagenburg", z której husyci walczyli. Była to głównie broń obronna, chociaż podczas bitwy pod Kutną Horą w 1421 roku została użyta do przełamania armii królewskiej. W Hiszpanii rekonesans został ostatecznie zakończony wraz z podbojem Królestwa Grenady w 1492 roku. Tutaj armie Kastylii i Aragonii również przyjęły piki, ale Kastylia dodatkowo przywróciła używanie miecza i tarczy w imitacji starożytnych legionistów rzymskich. W Anglii doszło do serii wojen między Lancasterską i Yorkską gałęziami królewskiej rodziny Plantagenetów. Dziś są one znane jako Wojny Dwóch Róż. Tutaj pole bitwy wciąż były zdominowane przez łuk długiego zasięgu i zeskoczonych ludzi na koniach, chociaż kilku najemnych pikinierów zostało zrekrutowanych do niektórych kampanii. Kolejnym mało istotnym regionem była Skandynawia, gdzie Szwecja walczyła o wyzwolenie się spod Unii Kalmarskiej, która była zdominowana przez Danię.FunkcjeDodatkowe pokrycie dla następujących narodów i frakcji od wprowadzenia szwajcarskich taktyk pikinierskich lub wojny husyckiej, zarówno przez siebie, jak i przez ich przeciwników, do roku 1500: Aragończycy, Berberowie (Wattasi), Czesi (katoliccy), Burgundowie, Kastylianie, Duńczycy, Anglicy (lancastryjscy, yorkistowscy i tudorzcy), Florenccy, Francuzi, Niemcy (cesarscy, feudali i miejskie armie), Granadyńczycy, Węgrzy, Husyci (Taboryci i Utrakwiści), Nizina, Mediolańczycy, Neapolitańczycy, Papiescy, Polacy, Rusini, Szkoci, Szwajcarzy, Wenecjanie. Każdy z tych narodów ma własne historycznie oparte sztandary. (Kilka europejskich narodów jest już pokrytych do roku 1500 przez poprzednie DLC).22 nowe jednostki.60 nowych list armii, umożliwiających tworzenie historycznie realistycznych armii dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych okresach tego okresu, co daje łącznie 303 listy armii średniowiecznych. Ponadto armie mogą zawierać kontyngenty historycznych sojuszników. Daje to ponad trzysta tysięcy kombinacji. Nigdy nie zabraknie nowych zestawień do wypróbowania.8 nowych scenariuszy historycznych, obejmujących kluczowe starcia tego okresu w epickiej skali: Kutna Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 kolejnych historycznych zestawień do trybu Szybka Bitwa, zwiększając ich łączną liczbę do 239, z których większość można grać po obu stronach.4 kolejne kampanie oparte na faktach, obejmujące głównych przywódców i konflikty tego okresu: Powstanie Szwajcarskiego, Wojny Husyckie, Karol Śmiały, Ludwik XI.Rozszerzenie kampanii Piaskownicy, obejmujące wszystkie nowe listy armii, umożliwiające dowodzenie dowolnym narodem (i ich historycznymi sojusznikami) przeciwko dowolnemu innemu narodowi (i ich sojusznikom) – daje to ponad osiemdziesiąt tysięcy kombinacji.Rozszerzenie modułów Czasoprzestrzennych o nowe listy armii.

PLN 14.85
1

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

UstawienieFeudalizm nie miał tak dominującego wpływu w Hiszpanii i we Włoszech, jak miała to miejsce w północno-zachodniej Europie. Obydwie te ziemie miały unikalne czynniki, które wpływały na prowadzenie wojny.W 1050 roku ponad połowa Półwyspu Iberyjskiego była pod panowaniem państw muzułmańskich, znanego jako Andaluzja. Po upadku Kalifatu Umajjadów w 1031 roku, Andaluzja została podzielona na kilka małych państw muzułmańskich, znanych jako emiraty taifackie. Emiraty taifackie często walczyły między sobą, co uniemożliwiało im dorównanie większemu Królestwu Chrześcijańskiemu Kastylii, które powstało w 1037 roku wraz z absorpcją Królestwa Leónu.To było prawdziwe rozpoczęcie chrześcijańskiej rekonkwisty, która nie została ukończona aż do 1492 roku. W celu powstrzymania chrześcijańskiej ofensywy, w 1086 roku emir Taify Sewilli zaprosił berberyjskich Murabitów z Północnej Afryki do Hiszpanii. To nie zadziałało zgodnie z planem dla Taif, ponieważ po pokonaniu Kastylijczyków w bitwie pod Sagrajas, Murabitowie szybko włączyli większość emiratów taifackich do swojego imperium.Imperium Murabitów zostało przejęte w 1147 roku przez rywalizującą sektę berberyjską, Almohadów. Te wydarzenia były poważnym ciosem dla hiszpańskich królestw chrześcijańskich, ale odzyskali siły i odnieśli wielkie zwycięstwo nad Almohadami w bitwie pod Las Navas De Tolosa w 1212 roku, co złamało potęgę muzułmanów w Hiszpanii na zawsze. Wkrótce pozostał tylko emirat Grenady, ale jako wasal Kastylii. Przez cały ten okres często dochodziło do walk między państwami tej samej religii, a muzułmańscy i chrześcijańscy wojownicy często nie mieli problemów z służeniem książętom innej religii.W północnych Włoszech wielkie miasta zawsze starały się zachować pewien stopień niezależności i często oddawały zaciętą walkę przeciwko próbom Świętego Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego narzucenia swojej władzy nad nimi. Coraz bogaciły się na handlu, a pod koniec XI wieku milicje miejskie stały się podstawą armii włoskich, przysłaniając rolę feudalnych rycerzy. W 1176 roku północno-włoskie miasta utworzyły Lombardzką Ligę i odniosły wielkie zwycięstwo nad cesarzem Fryderykiem I Barbarossą w bitwie pod Legnano.To była część wojny między Guelfami a Gibelinami. Pierwotnie Papież i Cesarstwo kłóciły się o to, kto ma prawo do mianowania urzędników kościelnych, co znane jest jako "Kontrowersja inwestytury". Gibelinami byli ci, którzy popierali Świętego Cesarza Rzymskiego, podczas gdy Guelfowie stanowili partię popierającą Papieża. Pomimo rozwiązania kontrowersji inwestytury w 1122 roku, konflikt między Papieżem a Cesarstwem oraz między Guelfami a Gibelinami trwał przez wiele lat.Na południowych Włoszech Normanowie wyrastali z pokornych najemników, by podbić całą południową Italię i ustanowić wielkie królestwo Sycylii, po podbiciu wyspy przez Arabów. Po wygaśnięciu dynastii normańskich królów, gdy Wilhelm II zmarł bez męskich spadkobierców, tron przeszedł na dynastię niemieckich Hohenstaufów. W 1266 roku papież zachęcił Karola I Andegaweńskiego do ataku na Hohenstaufów, a po zwycięstwie w bitwie pod Benevento zdobył dla siebie królestwo.Cechy:20 dodatkowych nacji i frakcji obejmujących Hiszpanię, Włochy i Północną Afrykę od roku 1040 do roku 1270. Wśród nich są Andaluzyjczycy, Almohadzi, Arabowie, Aragończycy, Bizantyńskie Katanapanat Włoch, Kastylijczycy/Leonczycy, Katalończycy, Grenadczycy, Hafsydzi, Guelfowie włoscy, Gibelinowie włoscy, Normanowie italscy, Lombardowie, Marinidzi, Murabitowie, Nawarrczycy, Papiescy, Portugalscy, Królestwo Sycylii i Tuaregowie. Każda z tych nacji posiada swoją własną historycznie dokładną banderę.41 dodatkowych jednostek, umożliwiających dokładne przedstawienie wojsk wszystkich nowych frakcji.45 dodatkowych list armii, umożliwiających historycznie realistyczne armie dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych okresach tego czasu oraz zwiększając liczbę ogólną list armii średniowiecznych do 103. Dodatkowo armie mogą zawierać kontyngenty z historycznych sojuszników. Daje to ponad pięćdziesiąt tysięcy kombinacji. Nigdy nie zabraknie nowych zestawień do wypróbowania.8 dodatkowych historycznych scenariuszy obejmujących kluczowe starcia tego okresu na epicką skalę. Obejmują one Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 i Benevento 1266.33 dodatkowe historyczne zestawienia do trybu Szybkiej Bitwy, zwiększając całkowitą liczbę do 98, do rozegrania z dowolnej strony.4 dodatkowe kampanie oparte na historii, obejmujące głównych przywódców i konflikty tego okresu: El Cid, Muhammad II z Granady, Normanowie na Południu i Fryderyk II Hohenstauf.Rozbudowana kampania piaskownicy, obejmująca wszystkie nowe listy armii, pozwalająca

PLN 10.27
1