Vores kunder ligger øverst på Google

Google Ads Specialister fra Vestjylland

Vi er 100% dedikerede til Google Annoncering – Vi har mange års erfaring med Google Ads og den bruger vi på at opsætte, optimere & vedligeholde vores fantastiske kunders konti.

100% Specialiseret i Google Ads
Vi har mange års erfaring fra +300 konti
Ingen lange bindinger & evighedskontrakter
Jævnlig opfølgning med hver enkelt kunde
Vi tager din virksomhed seriøst

13 wyniki (0,16266 sekundy)

Marka

Sprzedawca

Cena (EUR)

Resetuj filtr

Produkty
Z
Sklepy

Pride of Nations Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

Pod koniec XIII wieku, wraz z upadkiem Seljuckiego Sułtanatu Rum, Anatolia została podzielona na kilka małych niezależnych tureckich księstw, zwanych beilikami. Jednym z tych beilików, graniczących z prawosławnym Cesarstwem Bizantyjskim, był dowodzony przez Osmana I. Osmanowe stopniowo rozszerzali swoje terytorium na przestrzeni kolejnych dwustu lat, stając się jednym z największych imperiów świata, znanym jako Imperium Osmańskie (Osmanowie), nazwanym tak na cześć swojego pierwszego przywódcy.Na początku Osmanowie prowadzili walki z Bizantyjczykami o kontrolę nad lokalnymi miastami anatolijskimi, ale w roku 1354 zdobyli swoje pierwsze terytorium europejskie, opanowując Gallipoli. Spowodowało to konflikty z innymi bałkańskimi państwami chrześcijańskimi, takimi jak Serbia, Bułgaria, Węgry, Wołoszczyzna, Mołdawia i Albania. W tych wojnach Osmanowie zazwyczaj odnosili zwycięstwo, stając się dominującą siłą w regionie Bałkanów. Ich postępy doprowadziły do Bitwy pod Nikopolis w 1396 roku, w której zachodnia krucjata doznała klęski. Na wschodzie większość Anatolii została podbita przez inne tureckie beiliki.Ten okres sukcesów został chwilowo przerwany w 1402 roku, gdy turecko-mołgarski zdobywca Timur pokonał Osmanów w Bitwie pod Ankarą. Wzięcie do niewoli sułtana Bayezida I, który zmarł w jasyrach w kolejnym roku, spowodowało chaotyczną wojnę domową między synami Bayezida, a porządek został przywrócony dopiero w roku 1413, gdy sułtanem został Mehmed I.Podboje zostały wznowione, a kolejna krucjata poniosła klęskę w Warnie w 1444 roku. Wreszcie Turcy zdobyli wielkie miasto Konstantynopol w 1453 roku, uczyniając je stolicą Imperium Osmańskiego. W XV wieku pojawiło się wielu wspaniałych przywódców bałkańskich, którzy wystąpili przeciwko hegemmii Osmanów: Jan Hunyadi i jego syn, Maciej Korwin z Węgier, albański bohater Skanderbeg, Stefan Wielki z Mołdawii i wołoski hospodar Wład Palownik. Pomimo licznych zwycięstw tych ludzi, pod koniec XV wieku Osmanowie stali się dominującą potęgą na wschodnim Morzu Śródziemnym.Timur urodził się w roku 1336 w szlacheckiej rodzinie w konfederacji turko-mongolskiej Barlas w Transoksanii (obecnie Uzbekistan). W roku 1370 zyskał kontrolę nad Transoksjanią, a następnie stworzył Imperium Timurydów w Azji Środkowej, Afganistanie i Iranie. Nigdy niepokonany w bitwie, odniósł zwycięstwa przeciwko Złotej Ordzie, sułtanatowi Deli, Osmanom i Mamelukom, stając się najpotężniejszym władcą świata islamskiego. Jego zwycięstwo nad Osmanami pod Ankarą w 1402 roku opóźniło ekspansję Osmanów o kilka dziesięcioleci. Jego imperium rozpadło się wkrótce po śmierci w roku 1405, ale jego praprawnuk Babur założył Imperium Mogołów w Indiach, które przetrwało aż do roku 1857.Compagnia di Catalunya została utworzona z byłych najemników almughawarów i innych weteranów wojny o Wespers Sycylijski na Sycylii. W roku 1302 Compagnia została wynajęta przez Cesarza Bizantyjskiego Andronikosa II w celu walki z anatolijskimi tureckimi beilikami. W ciągu kolejnych dwóch lat Compagnia odnosiła tak wielkie sukcesy przeciwko Turkom i tak rabunkowo traktowała cywilów bizantyjskich, że Bizantyjczycy zaniepokojeni zamordowali przywódców Compagnii zdradziecko. Od tego momentu Compagnia walczyła przeciwko Bizantyjczykom i ich najemnym alianckim Alanom w Tracji. W roku 1308 Compagnia przeniosła się do Grecji, gdzie w 1310 roku wstąpiła na służbę Gautiera V de Brienne, księcia Aten, i szybko pokonała jego wrogów. On jednak nie zapłacił uzgodnionej sumy za ich usługi, co doprowadziło do jego klęski i śmierci w bitwie pod Halmyros w 1311 roku. Spowodowało to, że Compagnia przejęła kontrolę nad Księstwem Aten, którym rządziła do roku 1388.CechyDodatkowe pokrycie dla następujących narodów i frakcji od roku 1260 do 1500: Albańczycy, Turcy anatolscy, Turcy Czarnej Owcy, Bułgarzy, Bizantyjczycy (Centralny, Epir, Trapezunt i Morea), Compagnia di Catalunya, Chagatai Khanate, Królestwo Cypru, Gruzini, Hindusi (Muzułmanie, Rajputowie, Hindusi i Imperium Vijayanagara), islamskie Persy, sułtanat Dżalajiridów, łacińska Grecja, Egipcjanie mamelucy, Mołdawianie, Compagnia Navarres, Zakon św. Jana, Turcy osmańscy, Serbowie, Timurydzi, Wenecjanie, Wołoszczycy i Turcy Białej Owcy.22 nowe jednostki.62 dodatkowe listy armii pozwalające na historycznie realistyczne armie dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych okresach tego okresu, co daje łącznie 361 list armii średniowiecznych. Ponadto, armie mogą obejmować kontyngenty z historycznych sojuszników. To daje setki tysięcy możliwości. Nigdy nie zabraknie nowych konfrontacji do wypróbowania.8 dodatkowych scenariuszy historycznych pokrywających kluczowe starcia tego okresu o epickiej skali: Apros 1305, Święty Jerzy 1320, Kosowo 1389, Ankara 1402, Warnie 1444, Târgoviște 1462, Krujë 1467, Vaslui 1475.63 dodatkowe historyczne starcia dodane do trybu Szybkiej Bitwy,

PLN 14.44
1

ICBM Steam CD Key

ICBM Steam CD Key

ICBM to strategiczna gra czasu rzeczywistego o nuklearnej destrukcji. Badaj nowe technologie, gromadź zapasy broni nuklearnej i użyj kombinacji statków, samolotów i rakiet, aby zaatakować serce miast przeciwników, jednocześnie dbając o bezpieczeństwo swojej populacji. Przymknij oko na jednym z kontynentów świata i przygotuj się na globalny konflikt nuklearny. To twoje zadanie, aby zagwarantować kompletną i całkowitą destrukcję twoich wrogów, jednocześnie podejmując wszelkie możliwe kroki, aby zapobiec odwetowi wroga na twoich obywatelach kochających pokój. Badaj i rozwijaj swoją broń nuklearną. Skoncentrujesz się na rozwijaniu nowych technologii, czy na masowej produkcji istniejących? Prawdziwy strateg musi badać i budować zrównoważoną siłę zdolną do radzenia sobie z wieloma taktykami wroga. W ICBM możesz wypróbować różne strategie za każdym razem, kiedy grasz. Przytłoczysz swojego wroga międzykontynentalnymi rakietami balistycznymi? Użyjesz bombowców do dostarczania ogromnych ładunków? A może użyjesz łodzi podwodnych do dostarczania bomb atomowych z najmniej oczekiwanych lokalizacji? Te strategie i wiele innych mogą być użyte w celu zapewnienia zwycięstwa. ICBM posiada 20 typów jednostek i 12 typów broni nuklearnej do użycia, oraz 44 technologie do odkrycia. Poświęć czas na dokładne zaplanowanie następnego ruchu, lub po prostu zaatakuj swoich przeciwników tak szybko, jak tylko możesz. Zwiększ szybkość skażenia, aby szybka i bezbolesna wojna nuklearna, lub zwolnij ją, aby stworzyć nieskończony koszmar. W ICBM możesz stale dostosowywać prędkość gry do własnego tempa. Użyj dyplomacji, aby zdobyć strategiczne przewagi. Podziel się informacjami, technologiami lub nawet lokalizacją swoich bomb atomowych z sojusznikami, aby prowadzić wojnę przeciwko wspólnym wrogom. Pamiętaj jednak, że te sojusze nie muszą być trwałe, i możesz się znaleźć broniąc się przed atakami ze strony dawnych przyjaciół. Zmniejsz ilość mikrozarządzania, korzystając z planisty ataków. Przygotuj szczegółowe plany z góry, kierując się konkretnymi strukturami, jednostkami i miastami, a następnie zsynchronizuj starty swoich rakiet balistycznych, aby przytłoczyć obronę wroga. Graj z maksymalnie siedmioma innymi graczami w rozgrywkach wieloosobowych. Graj w dowolnym trybie, w stałych drużynach lub w grach kooperacyjnych, jednocześnie podnosząc swoje wyniki ELO na liście liderów. Szukasz czegoś innego? ICBM posiada pełne wsparcie dla modyfikacji, które jest dostępne od razu. Dodaj lub zmień mapy, jednostki, technologie, zasady, grafiki i wiele więcej.

PLN 17.40
1

Panzer Corps 2: Axis Operations - 1941 Steam CD Key

Panzer Corps 2: Axis Operations - 1941 Steam CD Key

Panzer Corps 2 to gra strategiczna turowa osadzona w czasie drugiej wojny światowej. Projekt został wyprodukowany przez niezależne studio Flashback Games, które razem z zespołem The Lordz Games Studio stworzyło pierwszą część wydaną w 2011 roku na komputery PC. Wydawcą jest firma Slitherine, która ma w swoim katalogu m.in. Warhammer 40 000: Armageddon i Order of Battle: World War II. Rozgrywka w Panzer Corps 2, podobnie jak w pierwszej części, przypomina klasyczne gry strategiczne. Podczas gry bierzemy udział w różnych scenariuszach, w których kontrolujemy różne jednostki z okresu II wojny światowej, opisane szczegółowymi parametrami. Starcia odbywają się w systemie turowym, a ważną rolę odgrywa m.in. jak najlepsze rozmieszczenie naszych sił, pogoda czy sprzęt (mamy także możliwość przechwycenia sprzętu wroga). Gracz może kontrolować każdą ze stron konfliktu. Każda z nich posiada różne oddziały - w grze znajdziemy ponad tysiąc różnych jednostek, które przypominają swoje historyczne prototypy. W kampanii nasi żołnierze stopniowo zdobywają doświadczenie bojowe, które mogą wykorzystać w kolejnych bitwach (weterani radzą sobie lepiej niż nowicjusze). W Panzer Corps 2 możemy grać samodzielnie lub z innymi graczami. Oprócz trybu dla pojedynczego gracza - w postaci pojedynczych potyczek lub ogromnej kampanii z kilkudziesięcioma misjami - gra oferuje moduł multiplayer online, gdzie możemy zarówno rywalizować, jak i współpracować z innymi użytkownikami przy użyciu kilku przygotowanych do tego celu scenariuszy. Jest także multiplayer lokalny na jednym ekranie (tzw. hotseat) i moduł umożliwiający grę za pomocą poczty elektronicznej (w tym przypadku tury są rozgrywane jednocześnie, aby skrócić czas oczekiwania). Produkcja ma również bardzo rozbudowany edytor, który pozwala na tworzenie własnych scenariuszy, kampanii i map. Możemy udostępniać nasze kreacje społeczności. Austria, Czechosłowacja, Polska, Norwegia, Dania, Luksemburg, Holandia, Belgia, Francja. W ciągu dwóch krótkich lat wszystkie te kraje wpadły pod okupację niemiecką. Wraz z upadkiem Zachodniej Europy, Wielka Brytania pozostała izolowana i samotna. Pomimo tej nieustającej serii nieprawdopodobnych zwycięstw, a może właśnie z tego powodu, ambicje Niemiec stawały się coraz większe. Tak bardzo, że Niemcy planują złamanie paktu o nieagresji z Związkiem Radzieckim i przeprowadzenie największej inwazji w historii wojny na Rosję. Niemiecka porażka we wojnie z Włochami opóźniła tę kolosalną ofensywę, więc teraz najpierw muszą zostać zabezpieczone Bałkany. Kolejny raz twoje elitarne siły Wehrmachtu są wezwane do operacji, ponieważ Jugosławia, Grecja i Kreta muszą zostać zabezpieczone przed rozpoczęciem Barbarossy.

PLN 13.54
1

Qvadriga Steam CD Key

Qvadriga Steam CD Key

Witamy w rzymskim cyrku!Jeśli tu przybyłeś, to dlatego że chcesz zarządzać swoim własnym zespołem wyścigowym powozów. Trenuj swoich kierowców, dostarczaj im najlepsze wyposażenie i konie. Jeśli zrobisz to dobrze, twoje powozy przyniosą ci zarówno bogactwo, jak i sławę. Ale bądź ostrożny! Wyścigi powozów są niebezpieczne. Mogą wystąpić wypadki, a rywalizujące zespoły mogą próbować zaszkodzić twoim kierowcom podczas wyścigu. Upewnij się, że nie przywiązujesz się zbytnio do swoich kierowców i zawsze masz dostępnych zamienników. Powodzenia!Qvadriga to taktyczna gra wyścigowa powozów w starożytnych rzymskich cyrkach, gdzie obejmujesz kontrolę nad cztero konnym zespołem powozów. Wybierz preferowane kombinacje ulepszeń i udowodnij swoje umiejętności na arenie. Wybierz najbardziej sprytne działania, które twój zespół może wykonać przeciwko najlepszym kierowcom ze starego świata: potrząsaj lejce, bij konie, wybieraj tory, trzymaj się mocno podczas pokonywania zakrętów, unikaj nadchodzących ataków, blokuj drogę wrogom, drap i bij ich aż do osiągnięcia zwycięstwa.Zacznij epicką kampanię od najskromniejszych torów w zakątkach imperium, stwórz potężny zespół i zbuduj swoją sławę poprzez prowincje, aż zdobędziesz wystarczające bogactwo, aby w końcu otworzyć bramy największego konkursu w Rzymie na Circus Maximus, gdzie będziesz mógł zapisać się w historii i zdobyć przychylność bogów.Funkcje:Cyrki o historycznym modelu ze wszystkimi ich stylami i szczególnymi cechami. Zmienna wielkość, długość i kształt, od klasycznego greckiego owalnego hipodromu do standardowego cyrku rzymskiego.Zmienna liczba rywali: Weź udział w taktycznych wyścigach czteroosobowych zespołów, zanurz się w chaosie z szesnastoma przeciwnikami.Wyspecjalizowana sztuczna inteligencja zdolna rozpoznać swoją sytuację i maksymalizować swoje mocne strony.Podwójny system rozgrywki: zatrzymana rozgrywka turowa (statyczna) lub ciągła akcja w czasie rzeczywistym (dynamiczna). Graj tak jak lubisz.Interfejs jednokliknięciowy do podejmowania decyzji, który wywołuje różnorodne interesujące konsekwencje.Mocno rozbudowalne komponenty zespołu: umiejętności i kondycję powoziarzy można poprawić, a także jakość i wielkość powozu oraz prędkość i wytrzymałość koni. Każda kombinacja jest użyteczna, pod warunkiem, że wykorzystasz jej mocne strony.Sześć historycznych frakcji, do których należysz, co daje specjalne ulepszenia dla twojego zespołu.Wielki system kampanii z siedmioma regionami do podróży, zaczynając od dowolnego z nich, od egzotycznych aren dalekiego Wschodu po graniczne tereny barbarzyńskie na północy.43 cyrki do prowadzenia, siedem początkowych cyrków dostępnych od początku, odblokuj wyższe klasy cyrków zyskując sławę.Niezwykły bonus w każdym mieście, który może wpłynąć na wszystkie aspekty konkurencji.Wydarzenia wyścigowe wzbogacają kampanię, zmieniając warunki wyścigów. Twoja frakcja postara się pomóc w najciemniejszych chwilach, jeśli odniesiesz sukces, Twoi rywale będą utrudniali zadanie.Kupuj, sprzedawaj, lecz i naprawiaj zespoły. Znajdź najlepsze komponenty, zyskując dostęp do cyrków wyższej kategorii, zatrudniaj lekarzy, rzemieślników i weterynarzy, aby zwiększyć wydajność i skonfigurować najbardziej konkurencyjny zespół.

PLN 8.14
1

Distant Worlds 2 Europe Steam CD Key

Distant Worlds 2 Europe Steam CD Key

Zdalne światy powracają! Zdalne światy, critically acclaimed gra strategiczna 4X osadzona w kosmosie, powraca z zupełnie nowym silnikiem 64-bitowym, grafiką 3D i nowym interfejsem, aby rozpocząć epicką nową serię Zdalne światy z Zdalne światy 2.Zdalne światy 2 to rozległa, pauzowalna strategiczna gra kosmiczna 4X czasu rzeczywistego. Doświadcz pełnej głębi i szczegółowości strategii turowej, ale z prostotą i łatwością czasu rzeczywistego oraz w skali gry online typu massively-multiplayer. Wszechświat jest Twój!Wielkie Galaktyki o maksymalnie 2000 układów gwiazdowych i dziesiątki tysięcy planet, księżyców i asteroid czekają na Ciebie do odkrycia i wykorzystania, czy to w sposób pokojowy przez górnictwo i dyplomację, czy przez podbój! Złożony proces generowania galaktyki zapewnia, że każda nowa gra będzie inna, a wiele opcji konfiguracji galaktyki zapewnia niesamowitą grywalność, a także umożliwia dostosowanie gry dokładnie według Twoich preferencji.Galaktyka jest tak głęboka, zabawna i wciągająca, że nie będziesz chciał zakończyć gry. Wybierz spośród siedmiu grywalnych frakcji, które obejmują szeroką gamę stylów gry. Buduj, rozbudowuj i udoskonalaj swoje imperium, grając w trybach fabularnych, warunkach zwycięstwa lub w trybie otwartym skrzynki piaskowej. Każda galaktyka jest pełna życia i aktywności. Napotkaj inne imperia, niezależne kolonie obcych, handlarzy, piratów i potwory kosmiczne. Badaj układy gwiazdowe, pola asteroid, burze galaktyczne i czarne dziury. Odkrywaj dowody dawno minionych cywilizacji, odkrywając sekrety z trudnej historii galaktyki...Inteligentna automatyzacja pozwala dostosować grę do preferowanego stylu i skali rozgrywki. Zdecyduj, ile chcesz kontrolować i które obszary rozgrywki najlepiej Ci odpowiadają. Możesz skupić się tylko na jednym statku lub rozszerzyć kontrolę na całe ogromne galaktyczne imperium. Pozwól doradcom i inteligentnej automatyzacji zajmować się resztą!Zintegrowany edytor gry pozwala dostosować własną galaktykę, dodając lub usuwając układy gwiazdowe, planety, asteroidy, statki, bazy kosmiczne, potwory kosmiczne lub cokolwiek innego. Zmodyfikuj atrybuty jakiejkolwiek frakcji w Twojej grze, aby uzyskać ostateczne niestandardowe doświadczenie.Dostępna jest obszerna pomoc w grze. Wyczerpująca, wbudowana pomoc kontekstowa jest zawsze dostępna za pomocą jednego klawisza. W dowolnym momencie naciśnij klawisz F1, aby uzyskać szczegółowe wyjaśnienie aktualnego ekranu gry, aktualnie wybranego elementu itp., lub po prostu przeglądaj pełną "Galactopedię".Dołączone są samouczki, które szybko zapoznają Cię z wszystkimi elementami gry i narzędziami.Najlepsze jest to, że wszystko to pozwala Ci grać na własny sposób: ciesz się szybką, intensywną grą w zatłoczonym sektorze kosmosu lub poświęć czas na epicką grę rozciągniętą na szerokość ogromnej galaktyki!

PLN 1.97
1

Distant Worlds 2 Steam CD Key

Distant Worlds 2 Steam CD Key

Zdalne światy powracają! Zdalne światy, critically acclaimed gra strategiczna 4X osadzona w kosmosie, powraca z zupełnie nowym silnikiem 64-bitowym, grafiką 3D i nowym interfejsem, aby rozpocząć epicką nową serię Zdalne światy z Zdalne światy 2.Zdalne światy 2 to rozległa, pauzowalna strategiczna gra kosmiczna 4X czasu rzeczywistego. Doświadcz pełnej głębi i szczegółowości strategii turowej, ale z prostotą i łatwością czasu rzeczywistego oraz w skali gry online typu massively-multiplayer. Wszechświat jest Twój!Wielkie Galaktyki o maksymalnie 2000 układów gwiazdowych i dziesiątki tysięcy planet, księżyców i asteroid czekają na Ciebie do odkrycia i wykorzystania, czy to w sposób pokojowy przez górnictwo i dyplomację, czy przez podbój! Złożony proces generowania galaktyki zapewnia, że każda nowa gra będzie inna, a wiele opcji konfiguracji galaktyki zapewnia niesamowitą grywalność, a także umożliwia dostosowanie gry dokładnie według Twoich preferencji.Galaktyka jest tak głęboka, zabawna i wciągająca, że nie będziesz chciał zakończyć gry. Wybierz spośród siedmiu grywalnych frakcji, które obejmują szeroką gamę stylów gry. Buduj, rozbudowuj i udoskonalaj swoje imperium, grając w trybach fabularnych, warunkach zwycięstwa lub w trybie otwartym skrzynki piaskowej. Każda galaktyka jest pełna życia i aktywności. Napotkaj inne imperia, niezależne kolonie obcych, handlarzy, piratów i potwory kosmiczne. Badaj układy gwiazdowe, pola asteroid, burze galaktyczne i czarne dziury. Odkrywaj dowody dawno minionych cywilizacji, odkrywając sekrety z trudnej historii galaktyki...Inteligentna automatyzacja pozwala dostosować grę do preferowanego stylu i skali rozgrywki. Zdecyduj, ile chcesz kontrolować i które obszary rozgrywki najlepiej Ci odpowiadają. Możesz skupić się tylko na jednym statku lub rozszerzyć kontrolę na całe ogromne galaktyczne imperium. Pozwól doradcom i inteligentnej automatyzacji zajmować się resztą!Zintegrowany edytor gry pozwala dostosować własną galaktykę, dodając lub usuwając układy gwiazdowe, planety, asteroidy, statki, bazy kosmiczne, potwory kosmiczne lub cokolwiek innego. Zmodyfikuj atrybuty jakiejkolwiek frakcji w Twojej grze, aby uzyskać ostateczne niestandardowe doświadczenie.Dostępna jest obszerna pomoc w grze. Wyczerpująca, wbudowana pomoc kontekstowa jest zawsze dostępna za pomocą jednego klawisza. W dowolnym momencie naciśnij klawisz F1, aby uzyskać szczegółowe wyjaśnienie aktualnego ekranu gry, aktualnie wybranego elementu itp., lub po prostu przeglądaj pełną "Galactopedię".Dołączone są samouczki, które szybko zapoznają Cię z wszystkimi elementami gry i narzędziami.Najlepsze jest to, że wszystko to pozwala Ci grać na własny sposób: ciesz się szybką, intensywną grą w zatłoczonym sektorze kosmosu lub poświęć czas na epicką grę rozciągniętą na szerokość ogromnej galaktyki!

PLN 1.97
1

Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

Nowe jednostki dołączają do walki!11 nowych jednostek jest gotowych do wejścia do bitwy o Gladius Prime z Pakiem Wyburzeniowym!Te nowe jednostki są gotowe zniszczyć wszystkie obrony wrogów i dadzą Ci więcej nowych opcji strategicznych.Dragoon Sydonian - Adeptus MechanicusSzybka jednostka do walki wręcz z chodzącymi na nogachDragoonowie to przetestowani w boju wojownicy Skitarii Adeptus Mechanicus, którym powierzono zaszczyt jazdy na wojnę na czczonych, na nogach ramionate silnikach Ironstrider. Te bezstraszne kawalerzysty przecinają się przez ogień wroga, by zanurzyć się w gęstym szeregu wroga, wypuszczając gromy energii swojego taserowego uzbrojenia, które odrzuca wroga w płonącej burzy iskier. Ci, którzy są na tyle głupi, by przeprowadzić kontratak, zostaną bezceremonialnie zdeptani w błocie.Bateria polowa Artylerii - Astra MilitarumDuże przenośne artyleryjskie działa zdolne ostrzelać jednostki wroga z dalekaZespoły artyleryjskie obsługują niektóre z największych ludzkich broni manewrowych używanych przez Astra Militarum. Na Gladius Prime, regimenty imperialne stosują wyłącznie przeciwpiechotne działa Bombast Cannons. Wynika to mniej z konkretnego planu wojskowego, a bardziej z błędu liczenia w starożytnym spisie dostaw Adeptus Administratum.Terminator Chaosu - Chaos Space MarinesElitarna, ciężko opancerzona piechota, która celuje we wszystkie cele i może używać potężnych broni kombinowanychTerminatorzy Chaosu stanowią elitę band Heretyków Astartes swoich panów, gdyż chociaż są powolni w porównaniu do ich towarzyszy w zwykłych pancerzach bojowych, nic nie jest w stanie zatrzymać Terminatorka w pełnym kroku poza specjalnym laserem przeciwpancernym. Ci doświadczeni zabójcy często pełnią funkcję osobistych strażników szacownego Championa Chaosu, egzekwując rozkazy swojego lidera z bezlitosną skutecznością i wybierając sobie z łupów po każdym zwycięstwie.Talos - DrukhariTrudny doświadczony stwór do ataku z potężnymi broni w zasięgu bliskimEngine Pain Talos jest makabrycznym połączeniem poczatków skręconej skóry i zbrojnej sztuczności, chlubiącym się ogromną wytrzymałością i koszmarem broni. Każdy jest dumnie stworzony przez Drukhari Haemonculi, którzy wykorzystują swoje Talos jako urządzenia tortur, asystentów chirurgicznych i zbrojne maszyny śmierci z równym zadowoleniem.\Wraithlord - Craftworld AeldariWszechstronny monstrualny stwór wyposażony w szeroki arsenał broni i zdolny do wykonania potężnych ataków wręczKażdy Wraithlord jest cenną częścią sił swojego craftworldu. Zarówno ciało, jak i animujący ducha są czczonymi relikwiami z znikniętej epoki, gdyż tylko dusze najsilniejszych bohaterów Eldarów mają psychiczne zdolności by nadać życie tym potężnym pancerzom z wraithbone. Ci dawno zmarli arystokraci walczą tak, jak to robili za życia - czy faworyzowali uderzenia bliskiego kontaktu czy sztukę zabijania z odległości, zostanie to odzwierciedlone w wyborze broni Wraithlorda.Niszczyciel Skorpekh - NecroniElitarna opancerzona jednostka piechoty na bliskie zasięgiNie wszyscy członkowie kultu Niszczycieli Necronów preferują broń zasięgową ani modyfikacje unoszenia. Pędząc do przodu jak niezgrabne trójnogi, ich hipofazowe kończyny w ostatniej chwili okiełznują wirującą, pełną krwi, Niszczyciele Skorpekh zaspokajają swą potrzebę zabijania, gdy zostają wypuszczeni na pole walki. Nic innego nie może zastąpić zapału do zniszczenia wszystkiego, co jest życiem organicznym, co napędza tych obłąkanych Necronów.Chłopiec Burna - OrkowieJednostka przeciwpiechotna wyposażona w wszechstronny miotacz płomieniChłopcy Burny są oddanymi piromanami, nacierając na wroga pośród wysokich płomieni. Kochają nic bardziej niż palenie rzeczy innych ludzi i samych właścicieli, jeśli uda im się ich zdobyć. Ci szaleńcy podpalą cokolwiek lub kogokolwiek dla prostej radości obserwowania, jak wykonują ‘taniec płomyka’

PLN 21.22
1

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Od późnych lat 1300-tych niektórzy Szwajcarzy zaczęli nosić długie piki, początkowo jako broń mniejszościowa, podczas gdy większość ich żołnierzy nadal nosiła halabardy. W 1422 roku niewielka armia szwajcarska została pokonana pod Arbedo przez armię mediolańską, która składała się z dużej liczby ludzi na koniu, którzy zeszli z koni po nieudanej szarży. Zauważono, że pikinierzy radzili sobie lepiej w walce przeciwko zeskoczonym ludziom na koniach niż halabardnicy, ze względu na dłuższy zasięg swoich broni. Od tego momentu proporcja pikinierów w armiach szwajcarskich systematycznie się zwiększała, tak że do końca XV wieku stała się dominującą bronią. Halabarda była zachowywana tylko przez niewielką liczbę doświadczonych żołnierzy do obrony sztandarów oraz do rozbijania formacji przeciwnika, jeśli atak piki był zatrzymany. Nowy szwajcarski system okazał się niesamowitym sukcesem na polu bitwy: zwycięski w Wojnach Burgundzkich, pokonując Cesarstwo Rzymskie w Wojnie Szwabskiej, oraz jako najemnicy stanowili kluczową część armii francuskiego króla Karola VIII we Włoszech. Wkrótce formacje pikinierów zostały przyjęte w wielu krajach zachodniej Europy, zwłaszcza w Niemczech przez słynnych "landsknechtów". Na terenie Czech wybuchła wojna między zwolennikami Jana Husa, reformatora religijnego proto-protestanckiego, a katolickimi zwolennikami królewskimi. Husyci byli głównie prostymi ludźmi, a tylko nieliczni szlachcice mogli dostarczyć ciężko opancerzonych ludzi na koniu. Aby przeciwdziałać przewadze królewskiej ciężkiej kawalerii, przystosowali proste zaprzęgi rolnicze do stworzenia mobilnej fortyfikacji o nazwie "Wagenburg", z której husyci walczyli. Była to głównie broń obronna, chociaż podczas bitwy pod Kutną Horą w 1421 roku została użyta do przełamania armii królewskiej. W Hiszpanii rekonesans został ostatecznie zakończony wraz z podbojem Królestwa Grenady w 1492 roku. Tutaj armie Kastylii i Aragonii również przyjęły piki, ale Kastylia dodatkowo przywróciła używanie miecza i tarczy w imitacji starożytnych legionistów rzymskich. W Anglii doszło do serii wojen między Lancasterską i Yorkską gałęziami królewskiej rodziny Plantagenetów. Dziś są one znane jako Wojny Dwóch Róż. Tutaj pole bitwy wciąż były zdominowane przez łuk długiego zasięgu i zeskoczonych ludzi na koniach, chociaż kilku najemnych pikinierów zostało zrekrutowanych do niektórych kampanii. Kolejnym mało istotnym regionem była Skandynawia, gdzie Szwecja walczyła o wyzwolenie się spod Unii Kalmarskiej, która była zdominowana przez Danię.FunkcjeDodatkowe pokrycie dla następujących narodów i frakcji od wprowadzenia szwajcarskich taktyk pikinierskich lub wojny husyckiej, zarówno przez siebie, jak i przez ich przeciwników, do roku 1500: Aragończycy, Berberowie (Wattasi), Czesi (katoliccy), Burgundowie, Kastylianie, Duńczycy, Anglicy (lancastryjscy, yorkistowscy i tudorzcy), Florenccy, Francuzi, Niemcy (cesarscy, feudali i miejskie armie), Granadyńczycy, Węgrzy, Husyci (Taboryci i Utrakwiści), Nizina, Mediolańczycy, Neapolitańczycy, Papiescy, Polacy, Rusini, Szkoci, Szwajcarzy, Wenecjanie. Każdy z tych narodów ma własne historycznie oparte sztandary. (Kilka europejskich narodów jest już pokrytych do roku 1500 przez poprzednie DLC).22 nowe jednostki.60 nowych list armii, umożliwiających tworzenie historycznie realistycznych armii dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych okresach tego okresu, co daje łącznie 303 listy armii średniowiecznych. Ponadto armie mogą zawierać kontyngenty historycznych sojuszników. Daje to ponad trzysta tysięcy kombinacji. Nigdy nie zabraknie nowych zestawień do wypróbowania.8 nowych scenariuszy historycznych, obejmujących kluczowe starcia tego okresu w epickiej skali: Kutna Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 kolejnych historycznych zestawień do trybu Szybka Bitwa, zwiększając ich łączną liczbę do 239, z których większość można grać po obu stronach.4 kolejne kampanie oparte na faktach, obejmujące głównych przywódców i konflikty tego okresu: Powstanie Szwajcarskiego, Wojny Husyckie, Karol Śmiały, Ludwik XI.Rozszerzenie kampanii Piaskownicy, obejmujące wszystkie nowe listy armii, umożliwiające dowodzenie dowolnym narodem (i ich historycznymi sojusznikami) przeciwko dowolnemu innemu narodowi (i ich sojusznikom) – daje to ponad osiemdziesiąt tysięcy kombinacji.Rozszerzenie modułów Czasoprzestrzennych o nowe listy armii.

PLN 14.96
1

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

UstawienieFeudalizm nie miał tak dominującego wpływu w Hiszpanii i we Włoszech, jak miała to miejsce w północno-zachodniej Europie. Obydwie te ziemie miały unikalne czynniki, które wpływały na prowadzenie wojny.W 1050 roku ponad połowa Półwyspu Iberyjskiego była pod panowaniem państw muzułmańskich, znanego jako Andaluzja. Po upadku Kalifatu Umajjadów w 1031 roku, Andaluzja została podzielona na kilka małych państw muzułmańskich, znanych jako emiraty taifackie. Emiraty taifackie często walczyły między sobą, co uniemożliwiało im dorównanie większemu Królestwu Chrześcijańskiemu Kastylii, które powstało w 1037 roku wraz z absorpcją Królestwa Leónu.To było prawdziwe rozpoczęcie chrześcijańskiej rekonkwisty, która nie została ukończona aż do 1492 roku. W celu powstrzymania chrześcijańskiej ofensywy, w 1086 roku emir Taify Sewilli zaprosił berberyjskich Murabitów z Północnej Afryki do Hiszpanii. To nie zadziałało zgodnie z planem dla Taif, ponieważ po pokonaniu Kastylijczyków w bitwie pod Sagrajas, Murabitowie szybko włączyli większość emiratów taifackich do swojego imperium.Imperium Murabitów zostało przejęte w 1147 roku przez rywalizującą sektę berberyjską, Almohadów. Te wydarzenia były poważnym ciosem dla hiszpańskich królestw chrześcijańskich, ale odzyskali siły i odnieśli wielkie zwycięstwo nad Almohadami w bitwie pod Las Navas De Tolosa w 1212 roku, co złamało potęgę muzułmanów w Hiszpanii na zawsze. Wkrótce pozostał tylko emirat Grenady, ale jako wasal Kastylii. Przez cały ten okres często dochodziło do walk między państwami tej samej religii, a muzułmańscy i chrześcijańscy wojownicy często nie mieli problemów z służeniem książętom innej religii.W północnych Włoszech wielkie miasta zawsze starały się zachować pewien stopień niezależności i często oddawały zaciętą walkę przeciwko próbom Świętego Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego narzucenia swojej władzy nad nimi. Coraz bogaciły się na handlu, a pod koniec XI wieku milicje miejskie stały się podstawą armii włoskich, przysłaniając rolę feudalnych rycerzy. W 1176 roku północno-włoskie miasta utworzyły Lombardzką Ligę i odniosły wielkie zwycięstwo nad cesarzem Fryderykiem I Barbarossą w bitwie pod Legnano.To była część wojny między Guelfami a Gibelinami. Pierwotnie Papież i Cesarstwo kłóciły się o to, kto ma prawo do mianowania urzędników kościelnych, co znane jest jako "Kontrowersja inwestytury". Gibelinami byli ci, którzy popierali Świętego Cesarza Rzymskiego, podczas gdy Guelfowie stanowili partię popierającą Papieża. Pomimo rozwiązania kontrowersji inwestytury w 1122 roku, konflikt między Papieżem a Cesarstwem oraz między Guelfami a Gibelinami trwał przez wiele lat.Na południowych Włoszech Normanowie wyrastali z pokornych najemników, by podbić całą południową Italię i ustanowić wielkie królestwo Sycylii, po podbiciu wyspy przez Arabów. Po wygaśnięciu dynastii normańskich królów, gdy Wilhelm II zmarł bez męskich spadkobierców, tron przeszedł na dynastię niemieckich Hohenstaufów. W 1266 roku papież zachęcił Karola I Andegaweńskiego do ataku na Hohenstaufów, a po zwycięstwie w bitwie pod Benevento zdobył dla siebie królestwo.Cechy:20 dodatkowych nacji i frakcji obejmujących Hiszpanię, Włochy i Północną Afrykę od roku 1040 do roku 1270. Wśród nich są Andaluzyjczycy, Almohadzi, Arabowie, Aragończycy, Bizantyńskie Katanapanat Włoch, Kastylijczycy/Leonczycy, Katalończycy, Grenadczycy, Hafsydzi, Guelfowie włoscy, Gibelinowie włoscy, Normanowie italscy, Lombardowie, Marinidzi, Murabitowie, Nawarrczycy, Papiescy, Portugalscy, Królestwo Sycylii i Tuaregowie. Każda z tych nacji posiada swoją własną historycznie dokładną banderę.41 dodatkowych jednostek, umożliwiających dokładne przedstawienie wojsk wszystkich nowych frakcji.45 dodatkowych list armii, umożliwiających historycznie realistyczne armie dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych okresach tego czasu oraz zwiększając liczbę ogólną list armii średniowiecznych do 103. Dodatkowo armie mogą zawierać kontyngenty z historycznych sojuszników. Daje to ponad pięćdziesiąt tysięcy kombinacji. Nigdy nie zabraknie nowych zestawień do wypróbowania.8 dodatkowych historycznych scenariuszy obejmujących kluczowe starcia tego okresu na epicką skalę. Obejmują one Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 i Benevento 1266.33 dodatkowe historyczne zestawienia do trybu Szybkiej Bitwy, zwiększając całkowitą liczbę do 98, do rozegrania z dowolnej strony.4 dodatkowe kampanie oparte na historii, obejmujące głównych przywódców i konflikty tego okresu: El Cid, Muhammad II z Granady, Normanowie na Południu i Fryderyk II Hohenstauf.Rozbudowana kampania piaskownicy, obejmująca wszystkie nowe listy armii, pozwalająca

PLN 10.20
1

Warhammer 40,000: Gladius - Firepower Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Firepower Pack Steam CD Key

Zawiera: Rogal Dorn Battle Tank - Astra Militarum Whirlwind - Space Marines Deathmark - Necrons Deff Dread - Orks Greater Brass Scorpion - Chaos Space Marines XV107 R’Varna Battlesuit - T’au Dark Reaper - Craftworld Aeldari Kataphron Breacher - Adeptus Mechanicus Imagifier - Adepta Sororitas Poxwalker - Neutral Pakiet Siły Ognia wprowadza 10 nowych jednostek na pola bitew Gladius Prime! Nowe jednostki przyniosą przytłaczający ogień oraz zwiększą opcje strategiczne dostępne dla wszystkich dowódców. Cechy: Rogal Dorn Battle Tank - Astra Militarum Czołg Rogal Dorn to ogromny behemot, równie dobrze przystosowany do zabezpieczania linii frontu, jak i do przedzierania się do przodu w wsparciu dla ataku. Z brodzeniem w grzmotliwych działach, te olbrzymie bojowe pojazdy opancerzone rozbijają przeszkody w obronie wroga ogromnymi pociskami i rozrywają piechotę huczącymi burzami ognia. Whirlwind - Space Marines Whirlwind to główny czołg artyleryjski Adeptus Astartes. Bardzo mobilny pomimo roli wsparcia ogniowego, wybitnie sprawdza się w unicestwianiu masowej piechoty i lekkich pancerzy. Potrafiąc nadążyć za szybkim marszem sił uderzeniowych Marines, eskadry Whirlwinds czają się za lub wśród formacji swoich towarzyszy, zawsze gotowe do wystrzelenia grzmiącej salwy pocisków na wroga z ogromnej odległości. Pracując wespół z farranging Land Speeders 'spotters', czołgi artyleryjskie Whirlwind są całkowicie śmiercionośne, nawet dla garnizonów wroga fortalicji i oddziałów okupujących skryte pozycje. Deathmark - Necrons Rozproszą się w środku bitwy, aby unicestwić swoich wrogów, Deathmarki są zabójcami kohort Necronów. Ci specjaliści zabójcy posiadają cierpliwość znana tylko nieumarłym, i gdy Deathmark zaznaczy swoją ofiarę, nic nie stanie na drodze między nim a jej celem. Nieomylnie celne i skoncentrowane na swej dewocji do zabicia, często są wykorzystywani do lokalizowania i niszczenia dowódców wroga lub polowania na priorytetowe cele, aby zakłócić strategię wroga. Chociaż niektórzy fajeroni uważają używanie Deathmarków za sprzeczne z antycznymi kodeksami honoru Necrontyr, nikt nie może kwestionować ich skuteczności w przypadku podanego celu. Deff Dread - Orks Deff Dredy są brzęczące monstrualności, które zachowują się w walce podobnie jak ogromne metalowe Orksy. Podchodzą w kierunku wroga machając tłokami napędzanymi ramionami, które kończą się piłami, pazurami i naprawdę wielkimi broniami. Machając się tak szybko, jak ich hydrauliczne nogi pozwolą, ich ryki „Waaagh!” rozbrzmiewają z wbudowanych głośników na przeogromnym poziomie. Chociaż wszystko to jest strasznie zabawne dla Ork przy walczącym obok Deff Dreadzie, dla wrogów jest to całkowicie przerażające. Deff Dredy uosabiają niepowstrzymaną srogość Orków, a szkody, jakie mogą wyrządzić, są oszałamiające. Brutalne operacje implantacyjne i następująca claustrophobia zwykle prowadzi do szaleństwa pilotów Deff Dreadów. Chętnie wykorzystają każdą okazję, aby wylinić swoje frustracje z mocą na wrogach, nawet tylko po to, aby poczuć się lepiej z tym, że trzeba im wszystko jeść przez słomkę... Greater Brass Scorpion - Chaos Space Marines Wznoszący się potwór z pancerza i piekielnej metalowej dzikus. napędzany palącymi się duszami i posiadający arsenał zabójczych broni. Skorpion w stopniu miedzi jest animowanym ołtarzem dla Khorna, boga Chaosu walki i bitwy. Są niszczycielskimi, wypaczonymi bytami bardziej ciągnącymi dzikusa niż maszyną wojenną, i czerpią radość ze zabijania wroga, odrzucając zniszczone pojazdy na swojej drodze i przebijając ciała poległych pod swoimi hydraulicznymi szczypcami. Szczególnie obawiane są z uwagi na ewidentne skłonność do wykorzystywania ogromnych szponów do wychywania wrogich oddziałów z zasłon, wyrywając krzyczące ofiary z okopów i baszto i przedarli je na strzępy w łunie krwi. XV107 R’Varna Battlesuit - T’au Rozwinięcie Riptide, XV107 R'varna battlesuit poświęca mobilność na rzecz cięższego pancerza i zwiększonego uzbrojenia w postaci dwóch armat pulsacyjnych z eksperymentalnymi systemami broni, które strzelają mikro klastrom projektowanych pocisków zdolnych do nasycenia obszaru celu śmiertelnym sztormom pulsów plazmy. Dark Reaper - Craftworld Aeldari Z daleka na przestrzeni pola bitwy, Dark Reaperzy ścinają swoich wrogów niszczącymi salwami pocisków, każdy pancerz przebijający się przez powietrze, by roztrzaskać szczerą dziurę w czołgach i żołnierzach. Silhouetted przeciwko niebu ze swojej pozycji na wysokim terenie, Reaperzy są jak sam Khaine wzywający zniszczenie na niemądrych. Bezstronny i wszechwiedzący, przeskanują horyzont w poszukiwaniu jakichkolwiek oznak ruchu, złożone przekazniki pozwalają na skierowanie ich wzroku przez osie luf ich rytualnej broni z

PLN 15.56
1

Distant Worlds: Universe Steam CD Key

Distant Worlds: Universe Steam CD Key

Wszechświat jest twój!Distant Worlds: Universe to najnowszy rozdział tej krytycznie uznanej serii science fiction, dodający niesamowite nowe funkcje i ekscytującą fabułę. Universe to również ostateczne wydanie kolekcjonerskie, pierwszy raz wszystkie poprzednie wydania Distant Worlds zostały zawarte w jednym pakiecie, wraz z zaktualizowanym podręcznikiem i znacznie rozwiniętym wsparciem dla modyfikacji.Distant Worlds to ogromna, pauzowalna gra strategiczna czasu rzeczywistego 4X osadzona w kosmosie. Doświadcz pełnej głębi i szczegółowości strategii turowej, ale z prostotą i łatwością gry czasu rzeczywistego, na skalę gry online z wieloma graczami.Olbrzymie galaktyki są dostępne na zamówienie: do 1400 układów gwiazd, z aż 50 000 planetami, księżycami i asteroidami. Galaktyki są tak głębokie, zabawne i wciągające, że nie będziesz chciał ich opuścić. Buduj, rozwijaj i ulepszaj swoje imperium, grając jednym z fabuł, spełniając warunki zwycięstwa lub w trybie otwartego piaskownicy.Każda galaktyka jest pełna życia i działalności. Spotkasz inne imperia, niezależne kolonie obcych, handlowców, piratów i potwory kosmiczne. Eksploruj układy gwiazd, pola asteroid, chmury gazowe, supernowe, burze galaktyczne i czarne dziury. Odkrywaj dowody cywilizacji dawno minionych czasów, odkrywając sekrety burzliwej historii galaktyki...Najlepsze jest to, że możesz grać na swój własny sposób: ciesz się szybką, intensywną grą w zatłoczonym sektorze kosmicznym lub spędź czas w epickiej grze rozciągniętej na całą galaktykę!FunkcjeNaprawdę epickie galaktyki: graj w galaktykach o liczbie układów gwiazd do 1400 i 50 000 planet, księżyców i asteroid. Ogromne chmury mgławic spiralnie rozchodzą się od jądra galaktyki, kształtując rozmieszczenie gromad gwiazd w galaktycePrywatne przedsiębiorstwo: prywatni obywatele Twojego imperium automatycznie zajmują się codziennymi zadaniami, takimi jak wydobycie surowców, transport towarów, migracja między koloniami, turystyka i wiele więcej. Uwalnia to od mikrozarządzania i pozwala skupić się na makroskaliDyplomacja: komunikuj się z innymi imperiami, omawiając traktaty, składając oferty handlowe lub po prostu wyrażając swoje zdanie. Porozmawiaj z frakcjami piratów, korzystając z ich poufnych informacji lub płacąc im za wykonanie brudnej roboty...Wybierz swój styl gry: Zacznij od jednej planety i statków podświetlanych albo jako rozpoznawalna cywilizacja korzystająca z napędów prędkości światła. Graj jako standardowe imperium lub frakcja piracka, z wieloma warunkami zwycięstwa i wyborami rozgrywki zależnymi od Twoich działań.Inteligentna automatyzacja: automatyzuj różne zadania w swoim imperium, dzięki czemu możesz skupić się na obszarach, które najbardziej Cię interesują. Aby doradcy sugerowali różne obszary, takie jak kolonizacja, obrona czy dyplomacja – pomagając Ci nauczyć się najlepszych taktyk i strategiiEksploruj: odkrywaj ogromną galaktykę, odkrywaj cenne zasoby, potencjalne kolonie dla swojego imperium i nawiązuj kontakt z innymi imperiami. Odkrywaj tajemnice odsłaniające zasłonę nad tajemniczą przeszłością galaktyki...Kolonizuj: wysyłaj statki kolonizacyjne, aby założyć nowe światy dla swojego imperium. Rozwijaj nowe kolonie, zapewniając im regularne dostawy cennych surowcówObrona: patroluj odległe obszary swojego imperium, aby chronić się przed żądającymi okupu piratami lub niebezpiecznymi potworami kosmicznymi. Buduj bazy obronne w swoich koloniach. Zbuduj swoje floty, aby bronić się przed wrogimi imperiami. Werbuj wojsko do inwazji na wrogi kolonie i zdobądź galaktykę!Szpiegostwo: tajnie poszukuj informacji o innych imperiach lub nawet zakłócaj ich postępy poprzez akty sabotażuBadania: opracuj nowe technologie do budowy swoich własnych unikalnych statków i baz kosmicznychPostaci: w tym przywódców, admirałów, generałów, ambasadorów, gubernatorów, agentów i naukowców, wszystkich z określonymi umiejętnościami i cechami oraz możliwością awansu i doskonaleniaProjektowanie i budowa: bardzo elastyczny system pozwala na projektowanie i budowę statków i baz kosmicznych w Twoim imperium. Konstruuj potężne wojskowe statki od eskort do lotniskowców i pancerników w swoich portach kosmicznych lub buduj stacje wydobywcze, instalacje badawcze lub tajne obiekty monitorujące w odległych miejscach w całej galaktyceWbudowany edytor gry: dopasuj swoją galaktykę, dodając lub usuwając układy gwiazd, planety, pola asteroid, statki, bazy kosmiczne, potwory kosmiczne lub cokolwiek innego. Modyfikuj atrybuty dowolnego imperium w swojej grzeRozległa pomoc: wyczerpująca, wbudowana pomoc kontekstowa jest zawsze oddalona zaledwie jedno kliknięcie klawisza. Wciśnij klawisz F1 w dowolnym momencie, aby uzyskać szczegółowe wyjaśnienie aktualnego ekranu gry, aktualnie wybranego elementu,

PLN 7.16
1

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

 Nowe typy jednostek dla wszystkich frakcji dołączają do walki z Pakietem Eskalacji.Każda z nowych jednostek wnosi coś nowego do swojej frakcji, od wyjątkowych umiejętności do przytłaczającego ognia.Marines Chaosu - ForgefiendJednostka szybkiego stalker z dwoma obrotowymi działami.Silnik Demoniczny Forgefiend pierwotnie został zaprojektowany do siejania śmierci wrogim siłom z daleka. Szorstko centauroidalny w formie, tors Forgefiend ma podwójne podpory na broń, które noszą piekielnie wykute parodie imperialnych uzbrojenia. Najczęściej spotykanymi Forgefiends są tworzone z parami automatycznych dział Hadesa zamiast ich głównych kończyn, klastry obrotowych dział, które pozwalają im zwalczać masową liczbę wrogich żołnierzy i nawet lekko opancerzone pojazdy z pogardliwą łatwością.Tyranidzi - Hive GuardJednostka odporna na strzały o dużym zasięgu.Hive Guard to ciężko opancerzone zwierzęta bojowe związane z niezwykle potężnymi symbiotycznymi bio-broniami. Chociaż nie mają oczu, Hive Guard posiada słabe zdolności telepatyczne, które pozwalają im postrzegać przez zmysły innych Tyranidów, dając im dostęp do bogactwa informacji celujących, które przytłoczyłyby nawet najbardziej zaawansowane technologie. Skromne możliwości umysłowe przydzielone Hive Guard oznaczają, że bez kierownictwa Hive Mind-ą, znane jest im stanie stania bez ruchu, czekając na zbliżenie się ofiary zamiast ruszać do walki.Adeptus Mechanicus - Skitarii RangersJednostka piechoty Doctrina Imperatives z bronią snajperską i umiejętnością przenikania przez osłony.Gdzie Tech-Priests są łowcami wiedzy, ich Skitarii Rangers są łowcami istot rozumnych - z wrogami Omnissiah w szczególności. Ci niepowstrzymani cyborgi nie odpoczywają, dopóki krwawy czyn nie zostanie dokonany, ponieważ napędzają ich nieustępliwe pragnienie zlokalizowania swoich wrogów i zapewniania ich zniszczenia. Nie robią tego za pomocą uderzeń Drop Podu wystrzeliwane z góry, ani przez nagłe teleportacje w sam środek wroga, ale przez śledzenie swojego zwierza przez kilka tygodni lub nawet miesięcy, aż przestanie uciekać. Kiedy wyznaczony cel jest w ich celownikach, powietrze wypełnia się stukotem i trzaskiem galwanicznej broni, nawet gdy Skitarii kontynuuje swoje nieustające posuwanie się naprzód. Smród porażonych prądem martwych ciał nie jest nigdy daleko.Space Marines - ScoutsJednostka piechoty specjalizująca się w rozpoznaniu i infiltracji.Pierwszą rzeczą, jaką wrogowie zauważają obecność drużyny zwiadowczej, jest nagłe, gwałtowne zatrzymanie ich postępu. Głowy odbijają się, a wojownicy zwijają się na ziemię, precyzyjne dziury przeszywające ich czaszki od strzałów snajperskich. Nagły huk strzelb sprawia, że wrogowie zostają zdziesiątkowani, z krwawymi kraterami wybitymi w klatkach piersiowych i plecach. Pistolety bolt odgłaszają się w rytmie huknięcia ognia ciężkich bolterów i krzyków umierających, gdy przeciwnicy uwięzieni w ogniu krzyżowym są rozszarpywani przez masywne, reakcyjne pociski. Nawet artyleria i strzelcy z ciężką bronią nie są bezpieczni, gdy zasadzające się drużyny zwiadowcze wyskakują z ukrycia, by siać spustoszenie w tylnych liniach wroga. Jakakolwiek drużyna zwiadowcza wybierze sposób ataku na swoje cele, będzie to całkowicie zaskoczenie i z nieoczekiwanej strony; ich ukrycie i spryt okazują się tak samo śmiercionośne, jak bolter i ostrze.Astra Militarum - Devil DogSzybki czołg z zabójczym przeciwpancernym działo.Zyskując swoje imię od wysokiego pisku, jakie wydaje ta broń podczas strzału, Devil Dog jest zdolny do zadawania znaczących ran w boju pancernym. W rzeczywistości, wiele załóg Devil Dog przedstawia siebie jako myśliwych na duże zwierzęta lub zabójców potworów, wyróżniających się w zniszczeniu wrogiego pancerza i wyjątkowo ciężkich jednostek piechoty. Przeciwnik zmuszony do długotrwałych walk w gęstym terenie przeciwko Imperialnej Straży szybko uczy się obawiać się przygarbionego kształtu Devil Doga - ci, którzy tego nie robią, szybko znajdują swoje pojazdy sprowadzone do stopionego żużlu przez to agresywny i szybki czołg tropiący.Nekrony - Ghost ArkTransportowy pojazd z umiejętnościami leczenia.Ghost Arki są przeznaczone do przeszukiwania pozostałości Nekronów, które nie są w stanie samonaprawiać się. Odzyskiwane komponenty opanowywane są przez roje konstruktorowych szkarad, które przywracają upadłych Nekronów do pełnej sprawności. Naprawieni wojownicy zostają następnie zamknięci w stanie stazy, dopóki Ghost Ark nie będzie pełny, wtedy albo wróci z ładunkiem na ich świat grobowca, albo przetransportuje go bezpośrednio do walki. Ghost Arki często są używane jako konwencjonalne transporty przewożące posiłki do walki - jednak naprawdę wykorzystują swoją moc dopiero po tym, jak ich ponure ładunki

PLN 17.23
1