Age of Wonders III - Golden Realms Expansion Steam CD Key
Age of Wonders III: Złote Krainy to pierwsze duże rozszerzenie do turowej strategicznej gry fantasy Age of Wonders III. Rozszerzenie zostało stworzone przez studio Triumph, tym samym zespołem, który był odpowiedzialny za podstawową wersję gry. Produkcja wprowadza nową grywalną frakcję w postaci niziołków, którzy otrzymują swoje własne jednostki i unikalnych bohaterów, a także specjalny mechanizm szczęścia, który pozwala jednostce uniknąć ataku, jeśli jest w dobrym stanie umysłu. Jest też mini-kampania obejmująca trzy scenariusze, które skupiają się na losie tej rasy. W niej możemy pomóc ocalałym niziołkom z masakry odbudować ich imperium w egzotycznym kraju i stawić czoła starożytnemu złu. Ponadto, są też dwie samodzielne misje, które można grać solo lub w trybie wieloosobowym.
Rozszerzenie zawiera także liczne nowe lokacje, takie jak ruiny wymarłych cywilizacji czy siedlisko Naga, rasy przypominającej węże. W bitwach bierze udział ponad dwadzieścia dodatkowych typów jednostek, nie tylko należących do armii niziołków, ale także m.in. syreny i potwory znane jako Żarłacze, które mogą pochłonąć cały oddział naraz. Autorzy nie zapomnieli także o rozszerzeniu listy artefaktów o 50 dodatkowych przedmiotów. Age of Wonders III: Złote Krainy wprowadza także zmiany w mechanice rozgrywki. Gracze mogą korzystać z tzw. magicznych ulepszeń miast, które zależą od pobliskich miejsc z magicznymi skarbami. Zwiększa to różnorodność metropolii i czyni ich położenie jeszcze bardziej istotnym. Ponadto, każda rasa ma swój własny rodzaj struktury obronnej. Jest także dodatkowy sposób rywalizacji z innymi władcami w formie tzw. Imperialnych Zadań. W ramach nich, nagroda jest przyznawana stronie, która jako pierwsza ukończy określone zadanie - np. zbudowanie wiecznego miasta. Dodano także nowy warunku zwycięstwa, w którym gracze muszą zdobywać struktury z dawnych pieczęci i utrzymywać je przez określony czas, odpierając ataki rywali.
Elementy kluczowe
Magiczne ulepszenia miast: Tajemnicze miejsca z magicznymi skarbami znajdujące się na twoim obszarze odblokowują nowe unikalne ulepszenia dla twoich miast, co sprawia, że lokalizacja i specjalizacja twoich miast stają się jeszcze ważniejsze. Budowa miasta w pobliżu Kryształowego Drzewa odblokowuje Zaklętą Zbrojownię, która wzmacnia twoje jednostki pancernymi.
Zadania imperium: Osiągnij cele budowania imperium przed rywalami, aby odblokować unikalne nagrody dla twojego królestwa. Wprowadza to nowy rodzaj pośredniej rywalizacji między graczami. Przykładami są Miasto Wieczne: jako pierwszy zbuduj metropolię i otrzymaj imponujący Pomnik Pierwszej Dobrej i Złej, gdzie pierwszy gracz, który osiągnie pełne dobro lub pełne zło, ma w drużynie czempionów odpowiadających odpowiedniemu układowi, bez dodatkowych kosztów.
Pieczęcie Mocy: Nowy warunek zwycięstwa w stylu Króla Góry, w którym gracze muszą zdobyć i utrzymać niebezpieczne struktury Pieczęci Mocy, aby osiągnąć zwycięstwo. Nie siedź i się nie zatrzymuj, ponieważ zepsute pieczęcie przyciągają istoty z innych wymiarów, chcące odzyskać pieczęć.
Ulepszenia obrony miasta: Każda rasa ma unikalną obronę miasta do zbudowania. Kolumna Ognia dla Smoków podpala tych, którzy odważają się zaatakować ich miasto. Lub Dzwonnica dla Ludzi, która zjednocza mieszkańców do strzelania salwami do nadchodzących wrogów.