Vores kunder ligger øverst på Google

Google Ads Specialister fra Vestjylland

Vi er 100% dedikerede til Google Annoncering – Vi har mange års erfaring med Google Ads og den bruger vi på at opsætte, optimere & vedligeholde vores fantastiske kunders konti.

100% Specialiseret i Google Ads
Vi har mange års erfaring fra +300 konti
Ingen lange bindinger & evighedskontrakter
Jævnlig opfølgning med hver enkelt kunde
Vi tager din virksomhed seriøst

12 wyniki (0,19905 sekundy)

Marka

Kolor

Rozmiar

Sprzedawca

Cena (EUR)

Resetuj filtr

Produkty
Z
Sklepy

My Little Pony. Nowe pokolenie. Bajki 5 minut przed snem / HarperCollins

Puzzle edukacyjne dla dzieci My Eco House / Adventerra Games

Puzzle edukacyjne dla dzieci My Eco House / Adventerra Games

Hej Ho, Hej Ho do domu by się szło! A najchętniej takiego, który jest pełen miłości, przyjazny dzieciom a przy okazji Planecie Dzieci instynktownie dążą do kontaktu z naturą, zaspokajając w ten sposób drzemiące w nich pierwotne potrzeby, takie jak harmonia, bezpieczeństwo i jasne reguły panujące w przyrodzie. Duże puzzle My Eco House, stworzone zgodnie z zasadą Montessori, obrazują dziecku zasady i wyrabiają eko nawyki prowadzące do proekologicznych zachowań i kreowania rzeczywistości jakiej potrzebuje Matka Natura. Po co mi od razu puzzle dla dzieci? Pamiętaj, że dzieci najszybciej i najchętniej uczą się poprzez zabawę a Ty nie zawsze masz czas i wenę, dlatego możesz wtedy sięgnąć po puzzle edukacyjne. A może wystarczy po prostu zabawa w dom? Jasne! Dzieci uwielbiają odgrywanie ról. Możesz przy okazji zaangażować dziecko w obowiązki domowe w kuchni czy w jego pokoju a na koniec zabawy zagrać z dzieckiem w nasze puzzle Montessori aby sprawdzić poziom przyswojonej wiedzy :) Zobaczycie od razu czy macie eko dom, a może wystarczy wprowadzić małe eko rozwiązania aby jeszcze lepiej chronić zasoby naturalne? Ułóżcie wspólnie poszczególne pomieszczenia, pokoje razem z ogrodem a powstanie z nich duży obraz domu. Grając w ekologiczne puzzle My Eco House dziecko w naturalny sposób uczy się, dlaczego: jednorazowe, plastikowe butelki na wodę warto zastąpić butelką lub dzbankiem z filtrem mama i tata proszą o wyłączanie światła wychodząc z pokoju czy przed snem powinniśmy korzystać z kubka z wodą do mycia zębów zakręcamy wodę pod prysznicem, gdy się namydlamy lodówkę otwieramy tylko wtedy, gdy chcemy z niej coś wyjąć lub do niej włożyć uruchamiamy zmywarkę tylko wtedy, gdy jest pełna podczas zakupów unikamy produktów w plastikowych opakowaniach segregujemy odpady do odpowiednich pojemników jeśli to możliwe korzystamy z pojazdów elektrycznych, roweru lub komunikacji miejskiej uprawa warzyw na parapecie czy we własnym ogródku jest lepsza dla naszego zdrowia i przyszłości Planety Układanka dla dzieci My Eco House: posiada duże elementy i kształty zgodne z zasadami Montessori barwiona jest atramentem roślinnym stworzona jest we współpracy z edukatorami (w tym metodykami Montessori), pedagogami i ekspertami z dziedziny ochrony środowiska przetłumaczona została na 13 języków (w tym jęz. polski) jest produkowana w EU z materiałów pochodzących z recyclingu i nadających się w 100% do ponownego przetworzenia posiada certyfikat FSC pakowana jest bez plastiku, w karton zabezpieczony biodegradowalną folią ze skrobi kukurydzianej Podstawowe zasady gry: Układanka składa się z zestawu 4 mniejszych układanek, z których każda podzielona jest na 3 duże elementy oraz 12 figur geometrycznych (4 koła, 4 prostokąty, 4 trójkąty). Dziecko, w trakcie zabawy, układa puzzle tworząc różne domowe przestrzenie (sypialnię, łazienkę, kuchnię oraz ogród). Następnie łączy obraz w jedną całość, budując w ten sposób duży dom. Dom przedstawia 12 przykładów złych zachowań (po 3 na każdym piętrze), powodujących szkody dla środowiska. Zadaniem dziecka jest ich wskazanie a następnie skorygowanie poprzez wstawienie w ich miejsce odpowiednich figur geometrycznych, na których przedstawione są przyjazne dla środowiska działania. Uwaga: Zabawka nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 r.ż. Wiek: Puzzle dla 3, 4, 5 i 6 latka  Zawartość opakowania: 36 kartonowych elementów Wymiary produktu po ułożeniu: 270x230x56 mm

PLN 89.00
1

Kapcie do domu, żłobka, przedszkola - Tinker Bell / TITOT

Kapcie do domu, żłobka, przedszkola - Tinker Bell / TITOT

Kolorowe kapcie dla dzieci ze skórzaną podeszwą i noskiemTitotki to najwygodniejsze kapcie dla Twojej pociechy. Są mięciutkie i lekkie, z dużą łatwością dziecko potrafi je samo założyć i zdjąć.  To najlepsze kapcie do przedszkola, wygodne buciki do żłobka jak i komfortowe obuwie po domu.Kapcie są uszyte tylko z naturalnych tkanin, wspomagają zdrowy rozwój stóp Twojego dziecka. Miękka skórzana podeszwa nie krępuje kształtu stóp oraz ruchów dziecka dzięki czemu stopa pracuje zgodnie ze swoją naturą. Kapcie są antypoślizgowe oraz wspierają naturalny rozwój stóp dzieci, BAREFOOT, są idealne jako pierwsze buty do nauki chodzenia.Dzięki miękkim materiałom i gumce wszytej wokoło kostki kapciuszki pasują na dzieci ze smuklejszą stopą, te pulchniejsze i także na dla dzieci z wysokim podbiciem.Zewnętrzna tkanina jest w 100% bawełniana dzięki czemu stopa oddycha. Wewnątrz kapcie są wykończone dzianiną bambusową, by stopy się nie pociły podczas zabawy. Skórzane noski zapobiegają przetarciom na palcach oraz dodają uroku każdej parze bucików. Titoty mają również bawełniane wypełnienie między podeszwą skórzaną, a warstwą bambusową, jako dodatkowa izolacja od zimnej podłogi. Titotki nosimy metkami na zewnątrz, został umieszczony na nich rozmiar, z łatwością więc możesz zamówić kolejny, gdy te będą za małe.Dobór obuwia:Stopy dziecka ułożyć na kartce papieru- obrysować. Zmierzyć długość pomiędzy dwoma najdalej oddalonymi od siebie punktami. Wybrać kapcie o długości wkładki co najmniej 1 cm dłuższej.Pielęgnacja:Kapcie dla dzieci prać w pralce w 30 stopniach z podobnymi kolorami w płynach do prania bez dodawania środków zmiękczających, które mogą po praniu powodować ślizganie się skórzanej podeszwy tworząc na niej śliska powłokę. Nie używać proszków do prania - mogą powodować odbarwienie tkanin. Suszyć położone na płasko w temperaturze pokojowej z dala od źródeł ciepła. Po wyjęciu z pralki kapcie najlepiej “ułożyć” do kształtu kapcia.Skład:                                                                                                      Powłoka zewnętrzna: Bawełna 100% Wyściółka: Dzianina Bambusowa 95%, Elastan 5% Podeszwa i nosek: Skóra naturalna Wypełnienie: Bawełna 100%

PLN 135.00
1

Książka My First Book of Colours 3+ / Czytaj z Albikiem

Koło do pływania 55 cm Jungle / The Swim Essentials

Luksusowy materac do pływania Serce Dots / The Swim Essentials

Koło do pływania 55 cm Flower Hearts / The Swim Essentials

Koło do pływania 90 cm Tucan Bananas / The Swim Essentials

Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka / Londji FG016

Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka / Londji FG016

To wspaniała gra dla całej rodziny Głównym założeniem jest przede wszystkim współpraca pomiędzy wszystkimi zawodnikami.  Zabawa polega na uczeniu się o liczbach i ich wartości, należy dyskutować, aby uzgodnić najlepszą strategię. Gra pomaga radzić sobie z napięciem. Zabawki marki Londji są ekologiczne, używane są barwniki pochodzenia roślinnego i opakowania, wykonane z materiałów pochodzących z recyklingu. Każda zabawka Londji posiada certyfikat EC, gwarantujący, że zabawka została wykonana zgodnie z europejską normą EN71. Wszystkie zabawki Londji przeszły rygorystyczne testy bezpieczeństwa przeprowadzane przez niezależne laboratoria zatwierdzone przez Unię Europejską. URATUJ KOTKA - GRA KOOPERACYJNA - wyjaśnienie gry  Gra, w której wspólnie gracze pomagają jednemu strażakowi ugasić pożar, aby uratować kotka uwięzionego na dachu. Podczas gry uczestnik uczy się o liczbach i ich wartości, wywoływana jest debata w celu uzgodnienia najlepszej strategii. Liczba graczy: od 2 do 6 Wiek gracza: od 4 do 8 lat Czas trwania każdej gry: 15 minut W ZESTAWIE 1 plansza do złożenia - dom 1 figurka strażaka 1 figurka kotka 9 żetonów z pożarami: 4 duże i 5 małych 12 żetonów z wiaderkami wody 1 kostka do gry z obrazkami CEL GRY Pomóż odważnemu strażakowi ugasić wszystkie pożary w domu aby uratować uwięzionego kotka z dachu i zanieść go do wozu strażackiego. ZANIM ZACZNIESZ GRĘ: Przygotuj planszę do gry – ułóż czteropiętrowy budynek z dachem. Umieść kotka na dachu, a strażaka w wozie strażackim. Gracze wspólnie na początku gry ustalają położenie 3 pierwszych pożarów (1 dużego i 2 małych), umieszczając żetony pożarów na polach zaznaczonych na czerwono (na planszy domku) Obok domku ułóż pozostałe żetony ognia w jednym stosie i na drugim stosie żetony z wiadrami z wodą. GRA Rozpoczyna grę np. najmłodszy gracz lub jeśli już były wcześniej rundy gry, zaczyna osoba, która poprzednio przegrała W czasie gry, przed rzutem kostką, jeśli gracz ma już jedno lub więcej wiader wody, to może ich użyć do ugaszenia jednego ognia na turę. Następnie gracz rzuca kostką i postępuje zgodnie z ilustracją na kostce na ilustracji: Jeśli na kostce wypadnie: Strażak i wiadro: gracz decyduje, jaką akcję chce wykonać - albo przesuwa strażaka o jedno pole do przodu lub bierz wiadro wody ze stosu aby użyć go do zgaszenia pożaru w swojej następnej turze. Strażak x2: gracz przesuwa figurkę strażaka maksymalnie o dwa pola do przodu. Jeśli nie ma możliwości ruszenia się o dwa pola to rusza się o jedno. Strażak x3: gracz przesuwa figurkę strażaka maksymalnie o trzy pola do przodu. Jeśli nie ma możliwości ruszenia się o dwa pola to rusza się o jedno lub o dwa. Mały pożar: gracz umieszcza żeton małego pożaru na planszy budynku w wyznaczonych do tego miejscach. Jeśli na stosie nie ma już małych pożarów, można użyć dużego. Duży pożar: gracz umieszcza duży żeton dużego pożaru na budynku w wyznaczonych do tego miejscach. Jeśli na stosie nie ma już dużych pożarów zamiast tego można użyć dwóch małych. Wiadro x2: gracz bierze dwa wiadra wody ze stosu i zachowuje je do następnego swojego ruchu. Jeśli nie ma już żadnych żetonów wiader, mija kolejka ZASADY Poruszanie się po planszy: Strażak nie może przenieść się na wyższe piętro, dopóki wszystkie pożary na aktualnym poziomie nie zostały ugaszone Układanie pożarów na planszy: Pożary można umieszczać tylko na określonych polach zaznaczonych na planszy (są to czerwone plamki z symbolem ognia i liczbą od 1 do 9). Na planszy można umieszczać jeden pożar w jednym miejscu (mały pożar lub duży) Gracze powinni omówić się, porozumieć co do miejsca do ułożenia pożarów GASZENIE POŻARÓW: Duże pożary wymagają dwóch wiader wody, aby je ugasić. Małe pożary potrzebują tylko jednego wiadra Użyte wiadra i ugaszony pożar są umieszczane z powrotem na właściwy stos obok planszy. Każdy gracz może ugasić tylko jeden pożar na rundę i musi to zrobić nim rzuci kostką; jeśli gracz zapomni użyć wody nim rzuci kostką, musi poczekać na następną rundę. Ogień można zgasić tylko na tym piętrze, na którym znajduje się strażak Gracze nie mogą dzielić się wodą z innymi graczami. RATOWANIE KOTKA: Kiedy strażak dotrze do miejsca numer 12 na planszy, może podnieść kota (figurka strażaka jest umieszczana na górze kota) i tura gracza się kończy. Następny gracz rozpoczyna zejście. Strażaka z uratowanym kotkiem Aby dostać się do wozu strażackiego, należy ugasić wszystkie pożary na parterze. KONIEC GRY Wygrywacie grę, jeśli strażakowi uda się wrócić do wozu strażackiego z kotkiem. Przegrywacie, jeśli na planszy będzie jednocześnie 9 aktywnych pożarów. Save the Cat to gra, która ... Ćwiczy naukę liczb i ich wartości Generuje dyskusje w celu zdefiniowania strategii, które pomagają osiągnąć cele Pomaga kontrolować napięcie i stres Save the Cat - zasady gry (pl)

PLN 169.00
1

Piankowe zabawki do kąpieli Under the sea / Filibabba

Prześcieradło GOOD NIGHT - PIERRE THE DOG STRIPES / La Millou

Wróżka i Czarodziej Gra kooperacyjna / Londji FG026