Stoneshard Steam Account
Stoneshard to turowa gra croissant z otwartym proceduralnie generowanym światem, w którym obserwujemy grę z widokiem izometrycznym. Za grę odpowiada studio Ink Stains Games. Po stworzeniu dobrze przyjętego shootera pt. 12 is better than 6, deweloperzy skierowali swoje oczy w stronę gatunku RPG. Stoneshard zainspirowany został tytułami takimi jak Darkest Dungeon, Diablo i The Banner Saga.
Aldor to ziemia, która została pogrążona w wojnach, plagach i działalności mrocznych kultów, które stały się miejscem sporu między różnymi potęgami, przeszukując każdy centymetr ziemi w poszukiwaniu pozostałości potężnego artefaktu. Gracz wciela się w rolę najemnika, który na czele karawany przemierza te niegościnne tereny, wykonując wolę tajemniczego pracodawcy.
To, co wyróżnia Stoneshard spośród większości innych gier roguelike lub izometrycznych RPG, to fakt, że wprowadził mechanikę przetrwania, w założeniach dość podobną do znanej z Darkest Dungeon. Podczas eksploracji musimy nie tylko uważać na czających się wrogów, ale również stajemy się coraz bardziej głodni i spragnieni z każdym krokiem. Zaniedbywanie tych potrzeb skutkuje spadkami w statystykach. Elementy przetrwania łączą się nie tylko z potrzebami naszej postaci, ale również z odniesionymi przez nią ranami. Nasz bohater może doznać różnych rodzajów obrażeń, a każde rany traktujemy inaczej - stabilizujemy złamaną rękę za pomocą szyny, zatrzymujemy krwotok bandażem, a napój lub alkohol pomaga radzić sobie z narastającym bólem. Ważnym aspektem jest również nastrój naszego bohatera, który, podobnie jak w Darkest Dungeon, może mieć pozytywne i negatywne efekty.
Aby przetrwać w niegościnnym świecie Stoneshard, będziemy potrzebować różnorodnych przedmiotów - od broni do lekarstw. Należy jednak zaznaczyć, że każdy element ekwipunku zużywa się, tracąc bonusy statystyk. Problem ten rozwiązuje zestaw naprawczy lub części zamiennych ekwipunku. Nasza postać nie jest jednak zaprzęgiem do pracy. Istnieje zależność w ekwipunku, znana na przykład z serii Diablo: przedmioty mają swój rozmiar, a ekwipunek ma ograniczoną pojemność, więc nie warto zbierać wszystkiego.
Walka w Stoneshard jest turowa. Każda z naszych akcji to jedna tura, bez względu na to, czy zdecydujemy się otworzyć drzwi, zmienić broń, odebrać przedmiot czy zrobić krok. Jednak staje się to widoczne dopiero w momencie pojawienia się wrogów na naszym horyzoncie, naprzemiennie poruszając się z nami. Zabijamy przeciwników na różne sposoby. Mamy do dyspozycji zaklęcia, broń na odległość i broń wręcz. Zarówno my, jak i nasi przeciwnicy mamy do dyspozycji specjalne umiejętności, które pomogą nam zarówno pasywnie, jak i ofensywnie.
Podczas gry mamy możliwość dołączenia do naszej karawany towarzyszy, którzy nas wspomogą. Jednak mają oni wolną wolę i mogą nawet odejść, jeśli nie spodobają im się nasze działania.