Vores kunder ligger øverst på Google

Google Ads Specialister fra Vestjylland

Vi er 100% dedikerede til Google Annoncering – Vi har mange års erfaring med Google Ads og den bruger vi på at opsætte, optimere & vedligeholde vores fantastiske kunders konti.

100% Specialiseret i Google Ads
Vi har mange års erfaring fra +300 konti
Ingen lange bindinger & evighedskontrakter
Jævnlig opfølgning med hver enkelt kunde
Vi tager din virksomhed seriøst

4 resultat (0,17314 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Call of Cthulhu RPG - Shadows over Stillwater - EN

Call of Cthulhu RPG - Shadows over Stillwater - EN

Shadows Over Stillwater är en samling scenarier och lokaler för Down Darker Trails – vilda västern-miljön för Call of Cthulhu och Pulp Cthulhu. Inuti finns ytterligare insikter och utmaningar för dem som söker djärva äventyr i den amerikanska gamla västern. Utvald är en tredelad kampanj – The Shadow Over Stillwater – som utspelar sig i bergen i New Mexico-territoriet. En jakt på en flyende mördare leder utredarna in i ett mysterium som involverar udda stadsbor, konstiga ljus på himlen, vandrande lik och intrigerna från en en gång mäktig och uråldrig ras som försöker återta sin förlorade härlighet. Kampanjen är lämplig för grupper av alla storlekar, eftersom Keeper enkelt kan skala motståndet för att återspegla antalet utredare. En till synes enkel uppgift, att ställa en efterlyst man inför rätta, för utredarna till en stad som lider av en epidemi av bisarra händelser, från galna invånare till döda som reser sig ur sina gravar. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Shadows Over Stillwater is a collection of scenarios and locales for Down Darker Trails—the Wild West setting for Call of Cthulhu and Pulp Cthulhu. Contained within are further insights and challenges for those seeking bold adventure in the American Old West. Featured is a three-part campaign—The Shadow Over Stillwater—set in the mountains of the New Mexico Territory. A hunt for a fugitive murderer leads the investigators into a mystery involving odd townsfolk, strange lights in the sky, walking corpses, and the machinations of a once-powerful and ancient race seeking to reclaim their lost glory. The campaign is suitable for groups of any size, as the Keeper can easily scale the opposition to reflect the number of investigators. An apparently simple task, bringing a wanted man to justice, brings the investigators to a town suffering an epidemic of bizarre events, from crazed residents to the dead rising from their graves.

SEK 502.00
1

Call of Cthulhu RPG - Doors to Darkness - EN

Call of Cthulhu RPG - Doors to Darkness - EN

Doors To Darkness tillhandahåller fem scenarier skrivna speciellt för nybörjare Keepers och spelare i Call of Cthulhu. Här hittar du skräck, mystik, undersökningar, hemska monster, konstiga magi och bortglömda hemligheter, samt massor av råd om hur man kör äventyren för bästa effekt. Förutom scenarierna innehåller en uppsats av Kevin Ross ett brett utbud av tips och råd om hur du kör Call of Cthulhu - vägledning som alla Keeper, ny eller erfaren, kommer att ha mycket användbar. Här är de fem fantastiska scenarierna! The Darkness Beneath The Hill - En väns husrenoveringsprojekt leder till oväntade upptäckter i Providence, Rhode Island. Genius Loci - Allt är inte bra på Danvers State Lunatic Asylum och det är upp till utredarna att lyssna på en väns nödrop. Servants Of The Lake - Jakten på en försvunnen person avslöjar uråldriga hemligheter i vildmarken norr om Kingsport. Ties That Bind - Konstiga klippformationer har hittats i Mrs. Carringtons uppskattade fontän. Men dessa är som inga stenar sett förut! None More Black - En Miskatonic University-students död leder utredarna in i otäcka stadsdelar och mörka affärsaffärer. Alla utspelar sig på 1920-talet och kan användas i andra epoker också. Dessutom ingår tio olika och redo att spela utredare, vilket gör att spelare kan dyka rakt in i mysterierna i Doors To Darkness. Slutligen, bara för att dessa scenarier är skrivna med nya spelare i åtanke, förvänta dig inte att de är en promenad i parken! De som vågar öppna dörrarna till mörkret kommer att upptäcka vilka hemligheter och faror som finns inom! Du måste ha ett exemplar av Call of Cthulhu Keeper Rulebook för att kunna njuta fullt ut av dessa scenarier. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Doors To Darkness provides five scenarios written especially for beginning Keepers and players of Call of Cthulhu. Here you will find horror, mystery, investigation, ghastly monsters, strange magics, and forgotten secrets, as well as plenty of advice about how to run the adventures for best effect. As well as the scenarios, an essay by Kevin Ross details a wide range of hints and tips on running Call of Cthulhu - guidance any Keeper, new or experienced, will find very useful. Here are the five great scenarios! The Darkness Beneath The Hill - A friend’s house renovation project leads to unexpected discoveries in Providence, Rhode Island. Genius Loci - Not all is well at Danvers State Lunatic Asylum and it’s down to the investigators to heed a friend in need’s cry. Servants Of The Lake - The hunt for a missing person reveals ancient secrets in the wilds north of Kingsport. Ties That Bind - Strange rock formations have been found in Mrs. Carrington’s prized fountain. But these are like no rocks seen before! None More Black - The death of a Miskatonic University student leads the investigators into unsavory neighborhoods and dark business dealings. All are set in the 1920's, and may be used in other eras as well. Also included are ten diverse and ready to play investigators, allowing players to dive straight into the mysteries contained within Doors To Darkness. Lastly, just because these scenarios are written with new players in mind, don’t expect them to be a walk in the park! Those who dare to open the doors to darkness will discover just what secrets and dangers lie within! You must have a copy of the Call of Cthulhu Keeper Rulebook to fully enjoy these scenarios.

SEK 442.00
1

Call of Cthulhu RPG - Gateways to Terror - EN

Call of Cthulhu RPG - Gateways to Terror - EN

Vilka uråldriga fasor ligger och slumrar i en nyupptäckt grav djupt i Egyptens kungadal? Tillåter du lokal vidskepelse och de olyckliga händelserna kring öppnandet av Tutankhamons grav att spela i ditt sinne medan du väntar på att kliva ner i mörkret... Begick verkligen en respekterad affärsman det blodiga mordet på sin älskade fru i källaren i familjens förfäders semesterstuga? Även om kroppen aldrig har hittats, verkar det som om brottslingen har gripits. Är en fruktansvärd orättvisa på väg att tjänas? Vad hände i den där källaren? Och vad har hänt med din trevliga, tysta granne? Du har inte sett hud eller hår av honom på flera dagar! Han var inte alltid den vänligaste av sorten, men han verkade väldigt from, vad med alla de sena böner som kom från hans rum... Gateways to Terror innehåller tre kortspelsscenarier för rollspelet Call of Cthulhu 7th Edition, perfekt för både nybörjare och erfarna spelare och Keepers. Ursprungligen alla tre — Necropolis, Vad finns i källaren? och The Dead Boarder – designades som demonstrationsspel för att ge en smak av spelets kärnmotiv – mystik, utredning och skräck – för dem med begränsad tid. Scenarierna kan spelas på så lite som en timme men kan utökas för lite längre spel, och var och en kommer med fyra färdiga utredare så att du kan hoppa direkt in i handlingen! Varje scenario innehåller råd och tips för Keepers nya och gamla, förslag på ytterligare utredare för större grupper och en sammanfattning av de viktigaste reglerna som behövs för att spela. Lämplig för användning med Call of Cthulhu Starter Set och Call of Cthulhu: Keeper Rulebook. Gateways to Terror ger dina nästa steg in i Call of Cthulhus konstiga och mystifierande världar. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- What ancient horrors lie slumbering in a newly discovered tomb deep in Egypt's Valley of the Kings? Are you allowing local superstitions and the unfortunate events surrounding the opening of Tutankhamen's tomb to play on your mind as you wait to step down into the darkness… Did a respected businessman really commit the bloody murder of his beloved wife in the cellar of the family's ancestral holiday cabin? While the body has never been found, it seems like the criminal has been caught. Is a terrible injustice about to be served? Just what happened in that cellar? And, what has happened to that nice, quiet neighbor of yours? You’ve not seen hide nor hair of him in days! He wasn’t always the friendliest of sorts, but he did seem very pious, what with all the late-night prayers coming from his room… Gateways to Terror contains three short-play scenarios for the Call of Cthulhu 7th Edition roleplaying game, ideal for beginning and experienced players and Keepers alike. Originally, all three—The Necropolis, What's in the Cellar? and The Dead Boarder—were designed as demonstration games to give a taste of the game's core motifs—mystery, investigation, and horror—for those with limited time. The scenarios can be played in as little as one hour but can be expanded for slightly longer play, and each comes with four ready-made investigators so you can jump right into the action! Each scenario includes hints and tips for Keepers new and old, suggestions for additional investigators for larger groups, and a summary of the key rules needed to play. Suitable for use with the Call of Cthulhu Starter Set and the Call of Cthulhu: Keeper Rulebook. Gateways to Terror provides your next steps into the strange and mystifying worlds of Call of Cthulhu.

SEK 294.00
1

Call of Cthulhu RPG - Terror Australis - EN

Call of Cthulhu RPG - Terror Australis - EN

Den torraste, plattaste och minsta kontinenten, Australien är nästan lika stor som det kontinentala USA, men har en bråkdel av invånarna – sex miljoner människor 1925. Bortom de bosatta områdena är tre fjärdedelar av landet fortfarande relativt lite känt fram till efter andra världskriget. Ses av dem i Europa och Amerika som en av de sista stora vildmarkerna, trots årtionden av utforskning och intrång, förblev den en plats som bevakade sina hemligheter. Medan den uråldriga och ursprungliga karaktären hos det australiensiska inlandet lockar många, är det städerna i söder och öster som har blivit befolkningscentra. Förvånansvärt modern och förvånansvärt brittisk till sin karaktär – det är inte ovanligt att utländska besökare uttrycker häpnad när de stiger av sin ångbåt i Sydney eller Melbourne och befinner sig i en stor metropol med alla moderna förfinningar i London eller New York. Men alltid närvarande är de moderna skadorna som drabbar städer över hela världen: organiserad brottslighet, trångboddhet, civila oroligheter och osäkerhet. Denna unika blandning av gammalt och nytt – spänningen mellan civilisationen och gränsen – är det som gör Australien till en särskilt bördig 1920-talsmiljö för Call of Cthulhu. De Keepers som vill utmana sina spelare med berättelser om gängrelaterad elände underbyggd av uråldriga Mythos-hot kan hitta stora möjligheter i Australiens urbana miljöer. På samma sätt behöver utredarna inte gå för långt in i Outbacken för att bli insnärjda i berättelser om ett starkt gränsliv utan moderna bekvämligheter, underbyggt av mörka skuggor kastade av Ctuhlhu Mythos som verkar hemsöka själva landskapet. Och för Keepers som vill driva utredare till själva gränsen för vildmarkens överlevnad, finns det ingen brist på möjligheter för riktiga expeditioner till platser där européer och amerikaner aldrig har satt sin fot. I Australien står utredarna ansikte mot ansikte med övernaturliga krafter som har bestått längre än mänskligheten har funnits; de kan försöka kliva in i de gamla legenderna om de aboriginska folken i Australien i jakt på mystisk kunskap; de kan korsa svärd med ondskefulla kulter som är inriktade på djävulska planer, eller utmana omedvetna vetenskapsmän som olyckligt hotar att uppnå ett liknande mål genom att undersöka mysterierna i det australiensiska landet. Att ta med dina utredare till Australien kommer säkert att belöna din spelgrupp. För så snart de har satt sin fot på denna antika kontinent finns äventyr, faror och mystik i överflöd. Oavsett om det körs som en australiensisk kampanj, en serie one-shot-spel eller ett utdraget mellanland under en världsomspännande kampanj, kommer tiden som spenderas i Land Down Under inte att gå till spillo! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The driest, flattest, and smallest continent, Australia is almost as big as the continental United States, but has a fraction of the inhabitants—six million people in 1925. Beyond the settled areas, three-quarters of the land remain relatively little known until after World War Two. Seen by those in Europe and America as one of the last great wildernesses, despite decades of exploration and incursion, it remained a place that guarded its secrets. While the ancient and primordial character of the Australian inland lures many, it is the cities in the south and east that have become centers of population. Surprisingly modern and surprisingly British in character—it is not uncommon for foreign visitors to express astonishment when they disembark from their steamer in Sydney or Melbourne and find themselves in a great metropolis with all the modern refinements of London or New York. Ever present, though, are the modern blights afflicting cities worldwide: organized crime, overcrowding, civil unrest, and uncertainty. This unique mix of old and new—the tension between civilization and the frontier—is what makes Australia a particularly fertile 1920s setting for Call of Cthulhu. Those Keepers wishing to challenge their players with tales of gang-related squalor underpinned by ancient Mythos threats can find ample opportunity in Australia’s urban environments. Equally, investigators do not have to go too far into the Outback to become entangled in tales of stark frontier life bereft of modern conveniences of technology, underpinned by dark shadows cast by the Ctuhlhu Mythos that seem to haunt the very landscape. And for Keepers who wish to push investigators to the very limits of wilderness survival, there is no shortage of opportunities for true expeditions into places where Europeans and Americans have never set foot. In Australia, the investigators come face-to-face with supernatural forces that have endured for longer than humanity has existed; they can attempt to step inside the ancient legends of the Aboriginal peoples of Australia in search of mystical knowledge; they can cross swords with nefarious cults intent on diabolic schemes, or

SEK 631.00
1