Vores kunder ligger øverst på Google

Google Ads Specialister fra Vestjylland

Vi er 100% dedikerede til Google Annoncering – Vi har mange års erfaring med Google Ads og den bruger vi på at opsætte, optimere & vedligeholde vores fantastiske kunders konti.

100% Specialiseret i Google Ads
Vi har mange års erfaring fra +300 konti
Ingen lange bindinger & evighedskontrakter
Jævnlig opfølgning med hver enkelt kunde
Vi tager din virksomhed seriøst

12 resultat (0,20838 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

7th Sea: Khitai Core Regelbok - EN

7th Sea: Khitai Core Regelbok - EN

7th Sea: Khitai är ett fristående bordsrollspel med action, drama, fara, spänning och hjältemod i en värld inspirerad av det mytiska, fantastiska Asien. Vad finns inuti? En fristående 7th Sea Experience Ta med den unika mekaniken i episka äventyr och hjältemod till en helt ny miljö med Core Rulebook för en ny linje av 7th Sea-produkter. Kompletta regler för att skapa unika karaktärer inklusive Samurai, Raiders, Kickboxers och Sorcerers. 7th Sea: Khitai innehåller också nya regler för Duellering Styles, Advantages, Villains, Brutes och Magic—Khitais version av Sorcery.A World Beyond Theah Ta dina kampanjer till nya och fantastiska länder inspirerade av det antika Mongoliet, Japan, det kejserliga Kina, Korea, Thailand , och Indien. Djupgående bakgrund och historia för alla dessa länder hjälper dig att segmentera din kampanj och ge dina 7th Sea: Khitai-karaktärer liv. Expand Your 7th Sea Game7th Sea: Khitai är helt kompatibel med alla andra 7th Sea-böcker, men kräver inte någon av dem. Ta med dina karaktärer över öppet hav till stränderna av dessa aldrig tidigare skådade länder, eller ge dig ut på en episk kampanj från Khitai-världen till den avlägsna kontinenten Théah. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- 7th Sea: Khitai is a standalone tabletop roleplaying game of action, drama, danger, suspense, and heroism in a world inspired by mythic, fantastical Asia.What's Inside?A Stand-Alone 7th Sea ExperienceBring the unique mechanics of epic adventure and heroism to a whole new setting with the Core Rulebook for a new line of 7th Sea products. Complete rules for creating unique characters including Samurai, Raiders, Kickboxers, and Sorcerers. 7th Sea: Khitai also includes new rules for Dueling Styles, Advantages, Villains, Brutes, and Magic—Khitai’s version of Sorcery.A World Beyond TheahTake your campaigns to new and fantastical lands inspired by ancient Mongolia, Japan, imperial China, Korea, Thailand, and India. In-depth background and history for all these lands help you segment your campaign and bring your 7th Sea: Khitai characters to life.Expand Your 7th Sea Game7th Sea: Khitai is completely compatible with all other 7th Sea books, but does not require any of them. Bring your characters across the high seas to the shores of these never-before-seen lands, or venture on an epic campaign from the world of Khitai to the distant continent of Théah.

SEK 626.00
1

Cults of RuneQuest: The Prosopaedia - EN

Cults of RuneQuest: The Prosopaedia - EN

Cults of RuneQuest: The Prosopaedia är den första i den nya Cults of RuneQuest källbokserien för RuneQuest. Den här boken är en oumbärlig referens till de många gudar och gudinnor, monster, platser, artefakter och händelser som har format mytologin i RuneQuests värld sedan den skapades! • Ett uppslagsverk till gudarna i fantasivärlden Glorantha • En följebok till de andra volymerna i Cults of RuneQuest-linjen gör den viktig för samlare • Nya RuneQuest-spelare kommer att hitta en lätt att följa och suggestiv beskrivning av Pantheons of Glorantha • Den här boken innehåller ingen regelmekanik och kommer att tilltala dem som är intresserade av kreativ mytologi eller som vill injicera hela pantheoner av etablerade gudar i sina befintliga rollspelskampanjer --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Cults of RuneQuest: The Prosopaedia is the first in the new Cults of RuneQuest sourcebook series for RuneQuest. This book is an indispensable reference to the many gods and goddesses, monsters, locations, artifacts, and events that have shaped mythology in the world of RuneQuest since its making! • An encyclopedia to the gods of the fantasy world of Glorantha • A companion book to the other volumes in the Cults of RuneQuest line makes it essential for collectors • New RuneQuest players will find an easy-to-follow and evocative description of the pantheons of Glorantha • This book contains no rules mechanics, and will appeal to those with an interest in creative mythology, or looking to inject full pantheons of established gods into their existing roleplaying campaigns

SEK 512.00
1

Call of Cthulhu RPG - Mansions of Madness Vol.I Behind Closed Doors - EN

Call of Cthulhu RPG - Mansions of Madness Vol.I Behind Closed Doors - EN

Vem vet vad som händer... Bakom stängda dörrar Mansions of Madness Vol. 1 innehåller fem scenarier för användning med Call of Cthulhu Starter Set eller 7th Edition Call of Cthulhu: Keeper Rulebook. Den innehåller två helt uppdaterade och reviderade klassiker, tillsammans med tre helt nya äventyr, och alla kan spelas som fristående äventyr, användas som sidospår för pågående kampanjer, eller sättas ihop till en minikampanj som sträcker sig över 1920-talet. Lämpligt för upp till sex spelare och deras Keeper, varje scenario bör ta mellan en och tre sessioner att spela igenom, och är ett perfekt nästa steg för dem som redan har upplevt fasorna i scenariosamlingarna Doors to Darkness och Gateways to Terror. 224 sidor Fullfärg Inbunden --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Who Knows What Happens... Behind Closed Doors Mansions of Madness Vol. 1 contains five scenarios for use with the Call of Cthulhu Starter Set or the 7th Edition Call of Cthulhu: Keeper Rulebook. It includes two fully updated and revised classics, along with three brand new adventures, and all can be played as standalone adventures, used as sidetracks for ongoing campaigns, or strung together to form a mini-campaign spanning the 1920s. Suitable for up to six players and their Keeper, each scenario should take between one and three sessions to play through, and are an ideal next step for those who have already experienced the horrors contained within the scenario collections Doors to Darkness and Gateways to Terror. 224 Pages Full Color Hardcover

SEK 568.00
1

Call of Cthulhu RPG - Dead Light & Other Dark Turns Two Unsettling Encounters On The Road - EN

Call of Cthulhu RPG - Dead Light & Other Dark Turns Two Unsettling Encounters On The Road - EN

Med uppkomsten av bilen på 1920-talet var människor inte längre bundna till järnvägarna som ett sätt att ta sig till avlägsna platser. För dem som hade råd med den relativa lyxen av en bil, förde det växande USA:s motorvägsnät med sig möjligheten att resa och se nya platser, samt besöka de som järnvägarna inte nådde – och allt i din egen takt också. Men det nya vägnätet innebar också att främlingar började ta sig in på en gång isolerade och avskilda platser. Platser där de kanske inte är välkomna, och där gamla hemligheter har varit gömda i generationer. Vem vet vad som döljer sig bakom spetsgardinerna i husen du kör förbi? Vilka faror väntar de oförsiktiga längs med vägarna och vägarna? Dead Light and Other Dark Turns innehåller två scenarier för Call of Cthulhu 7th Edition som handlar om temat vägkantsäventyr, tillsammans med sex berättelsefrön för Keeper att expandera och utveckla. I det klassiska Dead Light-scenariot, nu reviderat, leder ett slumpmässigt möte med en bedrövad ung kvinna utredarna in i de hemska efterdyningarna av ett brott som gått fruktansvärt fel. Medan de befinner sig i det helt nya Saturnine Chalice-scenariot och söker hjälp från en närliggande husägare efter att deras fordon får slut på bensin fångar utredarna i ett hus där ingenting är riktigt vad det verkar. Båda scenarierna kan användas som fristående äventyr som lämpar sig för en till två sessioners spel, eller så kan de läggas in i en pågående kampanj medan utredarna reser mellan platser, och kommer med sex redo att spela utredare. Lämplig för användning med antingen Call of Cthulhu: Keeper Rulebook eller Call of Cthulhu Starter Set. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- With the rise of the automobile in the 1920s, people were no longer tied to the railways as a means of getting to distant locations. For those who could afford the relative luxury of a car, the expanding United States’ highway network brought with it the opportunity to travel and see new places, as well as visit those that the railways didn’t reach—and all at your own pace, too. But the new road network also meant that strangers began making their way into once isolated and secluded locations. Places where they may not be welcome, and where old secrets have been hidden for generations. Who knows what lurks behind the lace curtains of the houses you drive past? What dangers lie in wait for the unwary along the out of the way highways and byways? Dead Light and Other Dark Turns contains two scenarios for Call of Cthulhu 7th Edition dealing with the theme of roadside adventure, along with six story seeds for the Keeper to expand and develop. In the classic Dead Light scenario, now revised, a chance encounter with a distressed young woman leads the investigators into the hideous aftermath of a crime gone terribly wrong. While in the brand new Saturnine Chalice scenario, seeking help from a nearby homeowner after their vehicle runs out of gas traps the investigators in a house where nothing is quite what it seems. Both scenarios can be used as standalone adventures suitable for one to two sessions’ worth of play, or they can be slotted into an ongoing campaign as the investigators journey between locations, and come with six ready-to-play investigators. Suitable for use with either the Call of Cthulhu: Keeper Rulebook or the Call of Cthulhu Starter Set.

SEK 232.00
1

7th Sea - Nations of Theah - Vol 1 - Hardcover - EN

7th Sea - Nations of Theah - Vol 1 - Hardcover - EN

Frihet! Jämställdhet! Frihet! Förändring kommer till Théahs västländer. Spänningarna stiger i takt med att människor utan rösträtt, krigströtta blir rastlösa under adelns obönhörliga styre. Nu ser folket mot revolutionen som den enda respiten. Den här boken innehåller material för 7th Sea: Second Edition inklusive nya bakgrunder, fördelar, duellstilar och nya monster. Den innehåller också utökad miljöinformation för Théahs fyra västerländska nationer.• Avalon, inklusive en titt på Queen Elaines hov, Sidhe, olika platser på Glamouröarna och en utökning av Glamour Sorcery• Castille, inklusive en inblick i kyrkan och inkvisitionen , ducados av Castille och Alquimia, en helt ny trolldom för Castille• Montaigne, inklusive en titt in i kungafamiljen och l'Empereur's court, Montaignes landsbygd och en expansion på Porte Sorcery• Vestenmennavenjar, inklusive en titt in i Vendel League, jarls of Vesten, pågående i de olika städerna i Vesten och Galdr, en helt ny trolldom för VestenAdventure, politiska intriger och omvälvningar lurar runt varje hörn. Är du redo att ta upp saken? --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Liberty! Equality! Freedom!Change is coming to Théah’s western nations. Tensions rise as disenfranchised, war-weary people grow restless under the unrelenting rule of the nobility. Now, the people look towards revolution as the only respite. This book contains material for 7th Sea: Second Edition including new Backgrounds, Advantages, Dueling styles and new monsters. It also includes expanded setting information for Théah’s four western nations.• Avalon, including a look at Queen Elaine’s Court, the Sidhe, various locations in the Glamour Isles and an expansion on Glamour Sorcery• Castille, including an inside view into the Church and Inquisition, the ducados of Castille and Alquimia, an all new Sorcery for Castille• Montaigne, including a look into the royal family and l’Empereur’s court, the Montaigne countryside and an expansion on Porte Sorcery• Vestenmennavenjar, including a look into the Vendel League, the jarls of Vesten, the ongoings of the various cities in Vesten and Galdr, an all new Sorcery for VestenAdventure, political intrigue and upheaval lurk around every corner. Are you ready to take up the cause?

SEK 519.00
1

7th Sea RPG - Nations of Theah - Vol 2 - EN

7th Sea RPG - Nations of Theah - Vol 2 - EN

Revolution, demokrati, frihet – Théahs östliga nationer känner till dessa ord väl. När varje nation kämpar för att hitta sin fot i dessa förrädiska nya landskap hägrar oroligheter vid horisonten. Den här boken innehåller material för 7th Sea: Second Edition inklusive nya bakgrunder, fördelar, duellstilar och nya monster. Den innehåller också utökad inställningsinformation för Théahs fyra östliga nationer: Eisen, inklusive information om Eisenfursten, skräcken inom nationen, olika platser runt om i landet och en expansion på Hexenwerk Det sarmatiska samväldet, med en inblick i den nya adeln och de som motsätter sig den, information om de två halvorna av landet och en djupgående titt på Sanderis Ussura, inklusive en vy av de två utmanarna till tronen, Ussura landsbygden, och en titt på Tur, en Leshiye lika mäktig som Matushka Vodacce, inklusive pågående i de olika städerna i Vodacce, viktiga personer runt om i landet, och en titt på vad som händer när Sorte används otränad Äventyr, politiska intriger och omvälvningar lurar runt varje hörn. Är du redo att ta upp saken? --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Revolution, democracy, freedom—Théah’s eastern nations know these words well. As each nation struggles to find its footing in these treacherous new landscapes, unrest looms on the horizon.This book contains material for 7th Sea: Second Edition including new Backgrounds, Advantages, Dueling styles and new monsters. It also includes expanded setting information for Théah’s four eastern nations: Eisen, including information about the Eisenfursten, the Horrors within the nation, various locations around the nation, and an expansion on Hexenwerk The Sarmatian Commonwealth, with an inside look at the new nobility and those who oppose it, information on the two halves of the country, and an in depth look at Sanderis Ussura, including a view of the two contenders for the throne, the Ussura countryside, and a look at Tur, a Leshiye as powerful as Matushka Vodacce, including the ongoings of the various cities in Vodacce, important people around the nation, and a look at what happens when Sorte is used untrained Adventure, political intrigue and upheaval lurk around every corner. Are you ready to take up the cause?

SEK 523.00
1

Call of Cthulhu RPG - Harlem Unbound 2nd edition - EN

Call of Cthulhu RPG - Harlem Unbound 2nd edition - EN

Undersök Cthulhu Mythos under Harlem Renaissance! Föreställ dig detta: New York City. Förbudet är i full gång och stövlare lever högt. Afroamerikaner flyr det förtryckande södern för grönare betesmarker, vilket skapar en ny kultur i Harlem. Musiken av Fats Waller och Duke Ellington strömmar ut genom stadens fönster, medan kvinnor i snygga kjolar och sidenstrumpor och män i vita handskar och Chesterfield-rockar trängs på trottoarerna. Det finns en känsla av möjlighet i luften, som aldrig förr. Men även i detta löftesland är Harlem en krutdurk, redo att explodera. Medan klasser och kulturer kolliderar lurar Cthulhu Mythos fasor under gatorna och kryper genom mörka gränder och dolda dörröppningar för att infektera de oförsiktigas förhoppningar och strävanden. Kan du hålla ihop det och hålla skräcken i schack för en låt till? The Skinny on the Goods... · Sju scenarier - (4 nya i den här utgåvan) · Unika yrken skräddarsydda för Harlem. · Nya Mythos-monster för att skrämma dina spelare. · Spelklara utredare. · Slumpmässig plotgenerator. · Snabbkurs om att ta itu med ras inom spel. Detta tillägg används bäst med rollspelet CALL OF CTHULHU (7th Edition) och valfritt PULP CTHULHU, båda tillgängliga separat. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Investigate the Cthulhu Mythos during Th­e Harlem Renaissance! Picture this: New York City. Prohibition is in full swing and bootleggers are living high. African-Americans flee the oppressive South for greener pastures, creating a new culture in Harlem. ­The music of Fats Waller and Duke Ellington pours out of the city’s windows, while women in stylish skirts and silk stockings, and men in white gloves and Chesterfield coats crowd the sidewalks. ­There’s a feeling of possibility in the air, like never before. But, even in this land of promise, Harlem is a powder keg, ready to explode. While classes and cultures collide, the horrors of the Cthulhu Mythos lurk beneath the streets, creeping through dark alleys and hidden doorways to infect the hopes and aspirations of the unwary. Can you hold it together and keep the terrors at bay for one more song? ­The Skinny on the Goods… · Seven scenarios - (4 new to this edition) · Unique occupations tailored to Harlem. · New Mythos monsters to terrify your players. · Ready-to-play investigators. · Random plot generator. · Crash course on addressing race in gaming. ­This supplement is best used with the CALL OF CTHULHU (7th Edition) roleplaying game and optionally PULP CTHULHU, both available separately.

SEK 621.00
1

Call of Cthulhu RPG - Alone Against the Frost Solitaire Adventure in Canada's Wilds - EN

Call of Cthulhu RPG - Alone Against the Frost Solitaire Adventure in Canada's Wilds - EN

Alone Against the Frost är ett solo-skräckäventyr för en spelare som utspelar sig under en forskningsexpedition till Kanadas nordvästra territorier under 1920-talet. Här väljer du din egen väg när du navigerar genom berättelsen – dina val kommer att avgöra om du hittar framgång eller misslyckande! Du tar på dig rollen som Dr L. C. Nadelmann, en antropolog från det berömda Miskatonic University i Arkham, MA. Tillsammans med tre av dina mest begåvade och praktiska doktorander, samt en erfaren lokal guide, ger du dig iväg till den mytomspunna dalen i North Hanninah på jakt efter den antropologiska upptäckten som kommer att göra din karriär och ge dig berömmelse. Eller, det hoppas du. Dina expeditionsmedlemmar är: Dr L. C. Nadelmann, en akademiker som är besatt av tidig nordamerikansk förhistoria, myter och legender, särskilt i Big Woods-regionen. Bernard Ebstein, en kerubiskt utseende infödd New Yorker, ivrig att uppleva livet i vildmarken innan sitt kommande äktenskap med sin älskling, Catherine. Sylvia Davidson, den senaste i en lång rad av Boston Brahmins, avsedd för akademisk storhet tack vare hennes engagemang och beslutsamhet. Norman Falkner, en mogen, till stor del självlärd student vars lugna natur fungerar som ett stadigt inflytande på omgivningen. Charlie Foxtail, en försiktig Tsuut'ina professionell vildmarksguide, anställd för att leda expeditionen säkert genom North Hanninah. Men en sådan resa är kantad av svårigheter, från farligt vitt vatten till den vidskepliga övertygelsen hos regionens invånare – för att inte tala om vilda djur! Kommer du klara av att överleva varje utmaning som den här fientliga miljön ger dig? Kommer dina följeslagare? Kan du återvända med ditt rykte – och ditt förstånd – intakt? Bara tiden får utvisa. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Alone Against the Frost is a solo horror adventure for one player, set during a research expedition to Canada’s Northwest Territories during the 1920s. Here, you choose your own path as you navigate through the story—your choices will determine whether you find success or failure! You take on the role of Dr. L. C. Nadelmann, an anthropologist from the renowned Miskatonic University in Arkham, MA. Accompanied by three of your most gifted and practical graduate students, as well as an experienced local guide, you set off into the fabled valley of the North Hanninah in search of the anthropological discovery that will make your career and bring you fame. Or, so you hope. Your expedition members are: Dr. L. C. Nadelmann, an academic obsessed by early North American prehistory, myths, and legends, particularly in the Big Woods region. Bernard Ebstein, a cherubic-looking native New Yorker, eager to experience life in the wilds before his upcoming marriage to his sweetheart, Catherine. Sylvia Davidson, the latest in a long line of Boston Brahmins, destined for academic greatness thanks to her dedication and determination. Norman Falkner, a mature, largely self-taught student whose calm nature acts as a steadying influence on those around him. Charlie Foxtail, a cautious Tsuut’ina professional wilderness guide, hired to lead the expedition safely through the North Hanninah. But such a journey is fraught with difficulties, from dangerous white water to the superstitious beliefs of the region’s inhabitants—not to mention the wildlife! Will you manage to survive every challenge this hostile environment throws at you? Will your companions? Can you return with your reputation—and your sanity—intact? Only time will tell.

SEK 294.00
1

7th Sea RPG - Core Regelbok 2nd Edition - EN

7th Sea RPG - Core Regelbok 2nd Edition - EN

7th Sea är ett bordsrollspel av svindlande och intriger, utforskning och äventyr, som utspelar sig på kontinenten Theah, ett land av magi och mystik inspirerat av vårt eget Europa. Spelare tar rollerna som hjältar som kastas in i globala konspirationer och olycksbådande komplott, utforskar uråldriga ruiner av en ras som länge försvunnit och skyddar Theahs rättmätiga kungar och drottningar från mordiska skurkar. Rädda drottningen av Avalon från förrädisk utpressning! Förhindra ett otäckt mordförsök på kardinal av Castilla! Raidera de skurkaktiga flottorna av Vodacce Merchant Princes! Befria prinsen av det sarmatiska samväldet från en mystisk förbannelse! Ta beslut som förändrar själva Theans historia! I 7th Sea är du en hjälte, en ikon av Théah redo att leva och dö för viktiga saker. Du tar modigt dig an ett dussin ligister med svärd, knivar och vapen helt på egen hand. Du är den betrodda riddaren, en lojal livvakt eller till och med en äventyrlig drottning själv. Med andra ord - du är d'Artagnan, Milady de Winter, den fruktade piraten Roberts, Jack Sparrow, Julie d'Aubigney och Scarlet Pimpernel, alla i ett! Detta är ett spel med höga äventyr, mystik och action. Detta är ett spel av intriger och romantik. Detta är 7th Sea. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- 7th Sea is a tabletop roleplaying game of swashbuckling and intrigue, exploration and adventure, taking place on the continent of Theah, a land of magic and mystery inspired by our own Europe. Players take the roles of heroes thrown into global conspiracies and sinister plots, exploring ancient ruins of a race long vanished and protecting the rightful kings and queens of Theah from murderous villains. Save the Queen of Avalon from treacherous blackmail! Thwart a dastardly assassination attempt on the Cardinal of Castille! Raid the villainous fleets of Vodacce Merchant Princes! Free the Prince of the Sarmatian Commonwealth from a mysterious curse! Make decisions that alter the very course of Thean history! In 7th Sea, you are a Hero, an icon of Théah ready to live and die for causes that matter. You bravely take on a dozen thugs with swords, knives and guns all on your own. You are the trusted knight, a loyal bodyguard or even an adventuring queen herself. In other words—you are d’Artagnan, Milady de Winter, the Dread Pirate Roberts, Jack Sparrow, Julie d’Aubigney, and the Scarlet Pimpernel all rolled up in one! This is a game of high adventure, mystery and action. This is a game of intrigue and romance. This is 7th Sea.

SEK 746.00
1

RuneQuest: Roleplaying in Glorantha - EN

RuneQuest: Roleplaying in Glorantha - EN

RuneQuest: Roleplaying in Glorantha är en helt ny utgåva av ett av världens mest inflytelserika och hyllade fantasyrollspel. RuneQuest, som först dök upp för nästan 40 år sedan, är lika dynamiskt och vital som någonsin. Denna helt nya, lyxiga utgåva introducerar RuneQuest och dess miljö Glorantha för nya spelare överallt. Kärnreglerna i RuneQuest är viktiga för spelare och spelmästare, eftersom de innehåller alla regler för karaktärsskapande, starthemland, bakgrundshistoria, yrken, färdigheter , startar runor och magi, och kulterna och gudarna vars inflytande kommer att definiera din karaktärs aktiviteter. Dessutom finns reglerna för karaktärsutveckling här, för tiden mellan äventyren. Spelare vill att den här boken ska skapa sina unika karaktärer, dyka in i trolldom, välja sin kult eller ta upp shamanism för att samtala med mystiska andar. Spelmästare behöver den här boken, eftersom den innehåller kärnreglerna för spelet, inklusive uppgiftslösning, strid och skada, samt riktlinjer för speciella situationer i strid, som formationer och vagnar. Dessa kärnregler är utformade för att användas tillsammans med det kommande Glorantha Bestiary och RuneQuest Gamemaster Pack och Screen. För spelmästare som vill hoppa direkt i, innehåller RuneQuest Quickstart ett komplett äventyr som passar nya karaktärer och en nedladdningsbar förhandsvisning av monster och varelser från Glorantha Bestiary ger några klassiska varelser. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- RuneQuest: Roleplaying in Glorantha is an all-new edition of one of the world’s most influential and acclaimed fantasy roleplaying games. First appearing almost 40 years ago, RuneQuest is as dynamic and vital as ever. This all-new, deluxe edition introduces RuneQuest and its setting of Glorantha to new players everywhere.The core rules of RuneQuest are essential for players and gamemasters, as they contain all the rules for character creation, starting homelands, background history, professions, skills, starting Runes and magic, and the cults and gods whose influence will define your character’s activities. Further, the rules for character advancement are contained here, for the times between adventures.Players will want this book to create their unique characters, diving into sorcery, picking their cult, or taking up shamanism to converse with mysterious spirits. Gamemasters need this book, as it contains the core rules for the game, including task resolution, combat, and damage, as well as guidelines for special situations in combat, such as formations and chariots. These core rules are designed to be used in conjunction with the upcoming Glorantha Bestiary and the RuneQuest Gamemaster Pack and Screen.For gamemasters wanting to jump right in, the RuneQuest Quickstart contains a complete adventure suitable for new characters, and a downloadable preview of monsters and creatures from the Glorantha Bestiary provides a few classic creatures.

SEK 686.00
1

Runequest - Starter Set - EN

Runequest - Starter Set - EN

RuneQuest Starter Set Magi, myt och makt i en låda! RuneQuest Starter Set innehåller allt du behöver för att spela världens bästa rollspel med gudar, kulter, magi, familj och fantasi! I RuneQuest använder alla trollformler och vem som helst kan vara en krigare. Gudarna ger kraft till sina dödliga tillbedjare och kan gå i förbön för deras räkning. Varje RuneQuest-äventyrare är unik, definierad av deras runor, kultur och kult – alla valda av spelaren. Vad är rollspel? I ett rollspel arbetar alla tillsammans i ett lag, var och en spelar en äventyrarkaraktär. En spelare – spelmästaren – kör spelet och presenterar berättelsen och äventyrsintrigerna för de andra spelarna. Tärningar och spelets regler avgör framgången eller misslyckandet för din karaktärs handlingar – allt medan du drivs in i episka och äventyrliga situationer! Tonvikten ligger på att ha roligt. Vad finns inuti RuneQuest Starter Set innehåller böcker, tärningar, kartor och tillräckligt med innehåll för att hålla en grupp engagerad och underhållen under flera rollspelssessioner. Boxen innehåller också 12 förgenererade karaktärsfolios, vilket ger varje spelare ett brett utbud av spelstilar och bakgrunder att välja mellan. Regler & Tärningar RuneQuest Starter Set har fyra handböcker med mjukt omslag indelade i regler, inställningar och scenarier. Boxen innehåller alla tärningar du behöver för att spela spelet, en uppsättning förgjorda karaktärsfolios, kartor över Jonstown och de omgivande områdena och en Strike Rank Tracker för episka och farliga RuneQuest-strider. SoloQuest Lär dig spela på bästa möjliga sätt – genom att spela! "The Battle of Dangerford" är ett enspelarscenario designat för att lära dig spelets regler medan du spelar. Ta rollen som Vasana när hon går med sina sartaritiska bröder och systrar i en episk sammandrabbning mot det invaderande månriket. Scenarier Tre scenarier utformade för upp till 5 spelare. I A Rough Landing, färskt från slaget vid Dangerford, stöter äventyrarna på aggressiva mörka troll och måste lösa ett problem i ett närliggande bondesamhälle. A Fire in the Darkness ser äventyrarna ombeds att undersöka en rad bränder i Jonstown. Ledtrådar leder dem till tunnlarna under staden på jakt efter brandkällan – är det möjligt att de huvudmisstänkta inte är vad de verkar? I The Rainbow Mounds anländer äventyrarna till det mystiska grottkomplexet för att konfrontera en grupp troll som hotar den närliggande byn. I de labyrintiska tunnlarna i The Rainbow Mounds upptäcker äventyrarna en ofattbar ny fiende. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- RuneQuest Starter Set Magic, Myth, and Might in a Box! The RuneQuest Starter Set contains everything you need to play the world’s best roleplaying game of gods, cults, magic, family, and fantasy! In RuneQuest, everyone uses spells and anyone can be a warrior. The gods provide powers to their mortal worshipers, and can intercede on their behalf. Each RuneQuest adventurer is unique, defined by their Runes, culture, and cult—all chosen by the player. What is Roleplaying? In a roleplaying game, everyone works together in a team, each playing an adventurer character. One player—the Game Master—runs the game and presents the story and adventure plots to the other players. Dice and the rules of the game determine the success or failure for your character’s actions—all while you are propelled into epic and adventurous situations! The emphasis is on having fun. What's Inside The RuneQuest Starter Set contains books, dice, maps, and enough content to keep a group engaged and entertained for several roleplaying sessions. The box also includes 12 pregenerated character folios, giving each player a wide range of playstyles and backgrounds to choose from. Rules & Dice The RuneQuest Starter Set has four softcover manuals broken into rules, setting, and scenarios. The box includes all the dice you need to play the game, a set of premade character folios, maps of Jonstown and the surrounding areas, and a Strike Rank Tracker for epic and dangerous RuneQuest combat. SoloQuest Learn to play in the best way possible—by playing! “The Battle of Dangerford” is a single-player scenario designed to teach you the rules of the game as you play. Take on the role of Vasana as she joins her Sartarite brothers and sisters in an epic clash against the invading Lunar Empire. Scenarios Three scenarios designed for up to 5 players. In A Rough Landing, fresh from the Battle of Dangerford, the adventurers run afoul of aggressive dark trolls, and must resolve a problem in a nearby farming community. A Fire in the Darkness sees the adventurers asked to investigate a string of fires in Jonstown. Clues lead them to the under-city tunnels in search of the source of the blaze— is it possible that the prime suspects are not what they seem? In The Rainbow Mounds the adventurers arrive at the mysterious cave complex to confront a group

SEK 431.00
1

Call of Cthulhu RPG - Terror Australis - EN

Call of Cthulhu RPG - Terror Australis - EN

Den torraste, plattaste och minsta kontinenten, Australien är nästan lika stor som det kontinentala USA, men har en bråkdel av invånarna – sex miljoner människor 1925. Bortom de bosatta områdena är tre fjärdedelar av landet fortfarande relativt lite känt fram till efter andra världskriget. Ses av dem i Europa och Amerika som en av de sista stora vildmarkerna, trots årtionden av utforskning och intrång, förblev den en plats som bevakade sina hemligheter. Medan den uråldriga och ursprungliga karaktären hos det australiensiska inlandet lockar många, är det städerna i söder och öster som har blivit befolkningscentra. Förvånansvärt modern och förvånansvärt brittisk till sin karaktär – det är inte ovanligt att utländska besökare uttrycker häpnad när de stiger av sin ångbåt i Sydney eller Melbourne och befinner sig i en stor metropol med alla moderna förfinningar i London eller New York. Men alltid närvarande är de moderna skadorna som drabbar städer över hela världen: organiserad brottslighet, trångboddhet, civila oroligheter och osäkerhet. Denna unika blandning av gammalt och nytt – spänningen mellan civilisationen och gränsen – är det som gör Australien till en särskilt bördig 1920-talsmiljö för Call of Cthulhu. De Keepers som vill utmana sina spelare med berättelser om gängrelaterad elände underbyggd av uråldriga Mythos-hot kan hitta stora möjligheter i Australiens urbana miljöer. På samma sätt behöver utredarna inte gå för långt in i Outbacken för att bli insnärjda i berättelser om ett starkt gränsliv utan moderna bekvämligheter, underbyggt av mörka skuggor kastade av Ctuhlhu Mythos som verkar hemsöka själva landskapet. Och för Keepers som vill driva utredare till själva gränsen för vildmarkens överlevnad, finns det ingen brist på möjligheter för riktiga expeditioner till platser där européer och amerikaner aldrig har satt sin fot. I Australien står utredarna ansikte mot ansikte med övernaturliga krafter som har bestått längre än mänskligheten har funnits; de kan försöka kliva in i de gamla legenderna om de aboriginska folken i Australien i jakt på mystisk kunskap; de kan korsa svärd med ondskefulla kulter som är inriktade på djävulska planer, eller utmana omedvetna vetenskapsmän som olyckligt hotar att uppnå ett liknande mål genom att undersöka mysterierna i det australiensiska landet. Att ta med dina utredare till Australien kommer säkert att belöna din spelgrupp. För så snart de har satt sin fot på denna antika kontinent finns äventyr, faror och mystik i överflöd. Oavsett om det körs som en australiensisk kampanj, en serie one-shot-spel eller ett utdraget mellanland under en världsomspännande kampanj, kommer tiden som spenderas i Land Down Under inte att gå till spillo! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The driest, flattest, and smallest continent, Australia is almost as big as the continental United States, but has a fraction of the inhabitants—six million people in 1925. Beyond the settled areas, three-quarters of the land remain relatively little known until after World War Two. Seen by those in Europe and America as one of the last great wildernesses, despite decades of exploration and incursion, it remained a place that guarded its secrets. While the ancient and primordial character of the Australian inland lures many, it is the cities in the south and east that have become centers of population. Surprisingly modern and surprisingly British in character—it is not uncommon for foreign visitors to express astonishment when they disembark from their steamer in Sydney or Melbourne and find themselves in a great metropolis with all the modern refinements of London or New York. Ever present, though, are the modern blights afflicting cities worldwide: organized crime, overcrowding, civil unrest, and uncertainty. This unique mix of old and new—the tension between civilization and the frontier—is what makes Australia a particularly fertile 1920s setting for Call of Cthulhu. Those Keepers wishing to challenge their players with tales of gang-related squalor underpinned by ancient Mythos threats can find ample opportunity in Australia’s urban environments. Equally, investigators do not have to go too far into the Outback to become entangled in tales of stark frontier life bereft of modern conveniences of technology, underpinned by dark shadows cast by the Ctuhlhu Mythos that seem to haunt the very landscape. And for Keepers who wish to push investigators to the very limits of wilderness survival, there is no shortage of opportunities for true expeditions into places where Europeans and Americans have never set foot. In Australia, the investigators come face-to-face with supernatural forces that have endured for longer than humanity has existed; they can attempt to step inside the ancient legends of the Aboriginal peoples of Australia in search of mystical knowledge; they can cross swords with nefarious cults intent on diabolic schemes, or

SEK 631.00
1