Vores kunder ligger øverst på Google

Google Ads Specialister fra Vestjylland

Vi er 100% dedikerede til Google Annoncering – Vi har mange års erfaring med Google Ads og den bruger vi på at opsætte, optimere & vedligeholde vores fantastiske kunders konti.

100% Specialiseret i Google Ads
Vi har mange års erfaring fra +300 konti
Ingen lange bindinger & evighedskontrakter
Jævnlig opfølgning med hver enkelt kunde
Vi tager din virksomhed seriøst

149 resultat (0,26539 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Conquest - TLAOK Softcover Regelbok - English 2.0

Conquest - Spires: Onslaught Drones - EN

Conquest - Nords: Valkyries - EN

Conquest - Dweghom: Ironclad Drake - EN

Conquest - Dweghom: Ironclad Drake - EN

1 Monsterminiatyr i plast med 3 huvuden som du kan välja mellan, 1 Monsterställ, 1 Monsterbas, 1 Kommandokort och monteringsanvisning. Klädd i ett skal av Dweghom-bearbetat stål, är en järnklädd Drake en ursprunglig inkarnation av strid. Dess redan tuffa hud har täckts av tjocka järnplåtar, dess känsliga huvud och hals är inkapslade i stål. Krigslik och stolt som ingen annan ras, bör det inte vara någon överraskning att Dweghom har tagit till att visa styrkan och skickligheten i deras grepp och historia från dessa mäktiga bestars rygg. De största krigarna bland sitt slag, Hold Raeghs, kan ofta ses rida på dessa luddiga bestar, deras vajande gång får de banderoller som hänger från den att skvalpa till och med när deras vrål dränker stridens brus. Detta set kommer till dig med tre olika ställbara huvuden så att du kan anpassa din krigare. Se till att lägga till Raegh Drake Rider för extra spelfördelar (säljs separat). HUR DE SPELAR: Dessa formidabla bestar används i strid som berg, och även efter deras ryttares bortgång, framhärdar de i sin oändliga träldom, och bär sin eviga mästares kropp och färger. I Dweghom-kulturen betyder "evig" ofta "tills nästa Dweghom reser sig med tillräckligt mycket Aghm för att hävda detta magnifika odjur som sitt eget berg." Bara denna föreställning motiverar Dweghom i närvaro av en sådan varelse att slåss med oöverträffad iver, vilket förstärker grymheten i Dweghom-attackerna till oöverträffade höjder. Detta är inte ens med tanke på närvaron av en kraftfull, fullt bepansrad Drake som orsakar förödelse på fiendens frontlinjer. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- 1 Plastic Monster Miniature with 3 heads from which you can choose, 1 Monster Stand, 1 Monster Base, 1 Command Card and assembly instructions. Clad in a shell of Dweghom-worked steel, an Ironclad Drake is a primordial incarnation of battle. Its already tough hide has been covered in thick iron plates, its vulnerable head and neck encased in steel. Warlike and proud like no other race, it should come as little surprise that the Dweghom have taken to displaying the might and prowess of their hold and history from the back of these powerful beasts. The greatest warriors among their kind, the Hold Raeghs, can often be seen riding these lumbering beasts, their swaying gait making the banners hanging from it ripple even as their roars drown the din of battle. This set arrives to you with three different posable heads so you can customize your warrior. Be sure to add the Raegh Drake Rider for added game play benefit (sold separately). HOW THEY PLAY: These formidable beasts are utilized in battle as mounts, and even after their rider's demise, they persist in their unending servitude, bearing the body and colors of their eternal master. In the Dweghom culture, "eternal" often means "until the next Dweghom rises with enough Aghm to claim this magnificent beast as their own mount." This notion alone motivates Dweghom in the presence of such a creature to fight with unmatched zeal, amplifying the ferocity of Dweghom attacks to unparalleled heights. This isn't even considering the presence of a powerful, fully-armored Drake wreaking havoc on enemy front lines.

SEK 1248.00
1

Conquest - Baron of Dice: Dweghom Faction Dice on Gray swirl Dice

Conquest - Dweghom: Flame Berserkers 5th Anniversary Remix - EN

Conquest - Dweghom: Flame Berserkers 5th Anniversary Remix - EN

Bland de ivriga är Flame Berserkers ett litet brödraskap som, begåvade bortom sina jämnåriga med den råa kraften i Eldelementet, inte försöker bemästra eller tämja det, utan snarare förkroppsligar det. För de flesta sker denna övergång under Dheukorro, Nedstigningen, det spår av passage som alla ivriga måste genomföra för att bevisa sin hängivenhet. Ingen talar om vad som händer i djupet, men när de återvänder förändras de: deras kroppar har råa implantat som kompenserar för de förluster de har lidit mot fiende eller lågor, medan deras obsidianarmar och den lilla rustning de bär är ogenomträngliga för lågan och värme de genererar. I deras sinne är handeln gynnsam: liv för ära, tid för värde. Det är detta, framför allt de andra överväldigande fördelarna, som gör Flame Berserkers till en så skrämmande fiende att möta.  Först när man möter dem på stridsfältet kan man verkligen förstå att det bakom de virvlande lågorna och glödheta yxornas svall ligger en varelse som medvetet har valt självbränning framför överlevnad; förstörelse över bevarande; deras fienders död till priset av deras eget.      HUR DE SPELAR:  Driva av ren aggression och brinnande beslutsamhet rusar de flammande bärsärkarna före huvudstyrkan för att göra kort med de flesta fiendens lätta och medelstora regementen. Släpp loss dessa kraftfulla krigare under de inledande stadierna av ett spel, men var noga med att inte slösa bort deras potential på oviktiga mål! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Among the Ardent, Flame Berserkers are a small brotherhood who, gifted beyond their peers with the raw power of the Element of Fire, do not seek to master or tame it, but rather embody it. For most, this transition happens during the Dheukorro, the Descent, the trail of passage all Ardent must complete to prove their devotion. None speak of what happens in the deep, but when they return they are changed: their bodies sport crude implants that compensate for those losses they have suffered to foe or flame, while their obsidian arms and what little armor they bear are impervious to the flame and heat they generate. In their mind, the trade is a favorable one: life for glory, time for worth. It is this, above all the other overwhelming advantages, that make Flame Berserkers such a terrifying foe to face.  Only when one faces them on the field of battle can one truly grasp that behind the swirling flames and red-hot flurry of axes, lies a being that has consciously chosen self-immolation over survival; destruction over preservation; the death of their foes at the price of their own.      HOW THEY PLAY:  Driven by pure aggression and fiery determination the flame berserkers rush ahead of the main force to make short work of most enemy Light and Medium Regiments. Unleash these powerful warriors during the opening stages of a game but be careful to not waste their potential on unimportant targets!

SEK 432.00
1

Conquest - Spires: Ward Preceptor - EN

Conquest - Baron of Dice: Old Dominion Faction Dice on Translucent Purple w/ Gold Pips Dice

Conquest - Nords: Blooded - New Alt Sculpt - EN

Conquest - Nords: Blooded - New Alt Sculpt - EN

Oavsett om ödet eller slumpen eller en enkel olycka ger de blodiga deras gåvor, kan få hävda att de blodiga är mer än människor. Deras fysiska utseende kan variera avsevärt, även om de flesta tenderar mot de enorma proportionerna av deras gudomliga förfäder. Många ser fysiska gåvor och kampförmåga och anser att Blooded är lyckliga, oförmögna att förstå striden som rasar inom var och en av dessa individer. Det vilda blodet från deras gudomliga förfäder kan inte lätt förnekas, och de är benägna att drabbas av manisk energi och raseri nästan lika ofta som perioder av undergång och förtvivlan. Deras gåvor manifesterar sig oregelbundet, deras sinnen skärps tills stimulansen överväldigar dem, medan andra gånger ett hyperaktivt binjuresystem gör dem vansinnigt aggressiva och våldsamma. Oförmögna att lita på sig själva väljer många av de Blooded enstöringens och vandrarens väg, eftersom de fruktar sig själva mer än de fruktar farorna som lurar i Mannheims vilda vildmarker. Mer tillfreds med den bestialiska sidan av sitt blod bildar de ofta starka släktskap med dem som också är präglade av gudomligt blod, oavsett deras eget arv. Deras intuitiva förståelse av bördan och kampen de alla utsätts för är kopplad till den fysiska kraften att påtvinga dem som kunde utmana dem. När räder planeras, eller mönstringar dras till strid, kommer smarta Jarls och Kings att söka upp de Blooded inom sina rike och locka dem till tjänst för att leda de... vildare... delarna av deras styrkor. The Blooded strövar alltså över slagfältet som gamla halvgudar och leder en monstruös här rakt in i fiendens hjärta. Detta är en ny plastminiatyr med en uppdaterad skulptur. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Whether fate or chance or simple accident provide the blooded their gifts, few can argue that the Blooded are more than human. Their physical appearance can vary significantly, although most tend towards the massive proportions of their divine forefathers. Many see physical gifts and martial prowess and consider the Blooded lucky, unable to understand the combat that rages within each of these individuals. The wild blood of their divine ancestors cannot be easily denied, and they are prone to fits of manic energy and rage almost as often as periods of doom and despair. Their gifts manifest erratically, their senses sharpening until the stimulus overwhelms them, while other times a hyperactive adrenal system makes them insanely aggressive and violent. Unable to trust themselves, many of the Blooded choose the path of the recluse and the wanderer, fearing themselves more than they fear the dangers that lurk in the wilds of Mannheim. More at ease with the bestial side of their blood, they often form strong kinships with those who are also marked by divine blood, regardless of their own heritage. Their intuitive understanding of the burden and struggles they all endure is coupled with the physical might to impose themselves on those who could challenge them. When raids are planned, or musters drawn for battle, clever Jarls and Kings will seek out the Blooded within their realms and entice them to service to lead the… wilder… elements of their forces. The Blooded thus stalk across the battlefield like demigods of old, leading a monstrous host straight into the heart of the enemy forces. This is a new plastic miniature with an updated sculpt.

SEK 312.00
1