Dominion: Dark Ages - EN
Tiderna har varit svåra. För att spara pengar har du flyttat ut från ditt gamla slott och in i en lyxig ravin. Du gillade ändå inte det slottet; den plundrades alltid och aldrig vid en rimlig tidpunkt. Och om det inte var barbarer så var det pesten, eller ibland kom båda på en gång, och det skulle inte finnas tillräckligt med stolar. Ravinen är stor; du får massor av sol och du kan bara släppa sopor var du vill. På fritiden har du börjat tigga. Tiggeri är lysande konceptuellt, men knepigt i praktiken, eftersom ingen har några pengar. Du tigger kvistar från byborna, och de ber tillbaka dem, men ingen verkar verkligen komma ut i förväg. Så är livet bara ibland. Du erövrar i tysthet människor, sköter dina egna affärer, när det plötsligt finns en pest, eller barbarer, eller alla är analfabeter, och det är allt du kan göra för att hålla fast vid något vrak när stormen passerar. Ändå är du säker på att du, som alltid, kommer att triumfera över denna motgång, eller åtminstone göra något bättre än alla andra.
Detta är det 7:e tillägget till spelet Dominion. Det är 500 kort men är inte en fristående. Den lägger till 35 nya Kingdom-kort till Dominion, plus nya dåliga kort du ger till andra spelare (ruiner), nya kort som ersätter startande Estates (Shelters) och kort du bara kan få via specifika andra kort. De centrala teman är papperskorgen och uppgradering. Det finns kort som gör något när de kastas, kort som bryr sig om papperskorgen, kort som uppgraderar sig själva och sätt att uppgradera andra kort.