Vores kunder ligger øverst på Google

Google Ads Specialister fra Vestjylland

Vi er 100% dedikerede til Google Annoncering – Vi har mange års erfaring med Google Ads og den bruger vi på at opsætte, optimere & vedligeholde vores fantastiske kunders konti.

100% Specialiseret i Google Ads
Vi har mange års erfaring fra +300 konti
Ingen lange bindinger & evighedskontrakter
Jævnlig opfølgning med hver enkelt kunde
Vi tager din virksomhed seriøst

22 resultat (0,21615 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Horizon Zero Dawn: Stormbird Expansion - EN

ULTRAMAN the Armour of Legends Ultraman Zero Wukong Armour DX

Horizon Zero Dawn: The Sacred Land Expansion - EN

Horizon Zero Dawn: The Sacred Land Expansion - EN

Det är inte ofta andra stammar tillåts komma in i Noras territorium. Ta din chans med The Sacred Land Expansion, för Horizon Zero Dawn™: The Board Game. Denna expansion lägger till två nya jägare att spela som, fem nya fiendetyper att jaga, nya möten att uppleva och nya föremål och utrustning för att uppgradera dina jägare. (Plus vilda nya terrängplattor att utforska!) 1 Nora Trapper miniatyr 1 Nora Scavenger miniatyr 4 Redeye Watcher-miniatyrer 2 långbens miniatyrer 2 Stalker-miniatyrer 2 Snapmaw-miniatyrer 2 bälgminiatyrer Nya spelarkaraktärer, fiender, möten, föremål och utrustning 6 Möte brickor 1 regelbok Plus alla kort du behöver spela Expansion för Horizon Zero Dawn™: The Board Game Inspirerad av tv-spelet --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- It’s not often other tribes are allowed to enter Nora territory. Take your chance with The Sacred Land Expansion, for Horizon Zero Dawn™: The Board Game. This expansion adds two new hunters to play as, five new enemy types to hunt, new encounters to experience, and new items and equipment to upgrade your hunters. (Plus wild new terrain tiles to explore!) 1 Nora Trapper miniature 1 Nora Scavenger miniature 4 Redeye Watcher miniatures 2 Longlegs miniatures 2 Stalker miniatures 2 Snapmaw miniatures 2 Bellowback miniatures New player characters, enemies, encounters, items and equipment 6 Encounter tiles 1 Rulebook Plus all the cards you need to play Expansion for Horizon Zero Dawn™: The Board Game Inspired by the video game

SEK 860.00
1

Horizon Zero Dawn Brädspel - Fireclaw Expansion (KS Exclusives) - EN

Horizon Zero Dawn Brädspel - Fireclaw Expansion (KS Exclusives) - EN

Du har aldrig mött något liknande den här dödliga maskinen. Sätt dina jaktfärdigheter på det ultimata testet med Fireclaw Expansion! Denna expansion är gjord för Horizon Zero Dawn™: The Board Game och ger dig chansen att trotsa en Fireclaw-jakt. Av alla enorma maskiner kan Fireclaw vara den mest skrämmande. Den björnliknande Fireclaw, som finns i Frozen Wilds, har otrolig kraft och rovdriftsinstinkt. Och det är den enda maskinen som är utformad för att förvandla jägare... till jagade. Den första (och enda kända) anti-mänskliga jägare-mördarmaskinen, denna enorma bordsskiva fiende är aggressiv och obeveklig och lanserar attacker från två ben och fyra. Kan du stå emot dess rasande angrepp, eller kommer dess våldsamhet att vara för mycket för dig att bära? --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- You’ve never faced anything like this lethal machine. Put your hunting skills to the ultimate test with the Fireclaw Expansion! Made for Horizon Zero Dawn™: The Board Game, this expansion gives you the chance to brave a Fireclaw hunt. Of all the huge machines, Fireclaw might be the most fearsome. Found in the Frozen Wilds, the bear-like Fireclaw has incredible power and predatory instinct. And it’s the only machine designed to turn hunters… into the hunted. The first (and only known) anti-human hunter-killer machine, this enormous tabletop enemy is aggressive and relentless, launching attacks from two legs and four. Can you withstand its furious assault, or will its ferocity be too much for you to bear?

SEK 792.00
1

Infinity: Tiāngu Orbital Activity Squad - EN

Starfinder Miniatures: Asteray - EN

Cyberpunk Red Dice Set - Blood over Chrome

Infinity - Wardrivers (Hacker) - EN

Parkade - EN

Parkade - EN

Parkade är ett snabbt sällskapsspel som är lätt att lära sig för 3-13 spelare. Det tar 5-15 minuter och det finns ingen inställning. Övertyga vakten om att ordet på ditt fordon "passar" med ordet på någon av de öppna fläckarna. Den första föraren som parkerar alla sina fordon vinner! I vart och ett av de tre spellägena kommer spelare att tävla för att övertyga parkeringsvakten varför deras fordon paras med de öppna platserna. Ibland kommer par att vara ganska uppenbara (visa prinsessa/drottning, bröd/smör), men ibland måste du vara kreativ. Enkelt och adrenalinpumpande! Lär dina vänner att spela på 10 sekunder eller mindre! Innehåller 1 000 ord, 200 kort, 150 unika fordonsillustrationer och en pytteliten kon-pollett. Det är allt som finns! Låt inte den perfekta platsen ryckas bort! Parkade är "ett spel för fredagar" och är det andra i raden "Game Days" av partyspel från Facade Games (det första är Trophies, "ett spel för torsdagar"). --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Parkade is a quick, easy-to-learn party game for 3-13 players. It takes 5-15 minutes and there is zero set up.Convince the guard that the word on your vehicle “fits” with the word on any of the open spots. The first driver to park all of their vehicles wins! In each of the 3 play modes players will race to convince the parking guard why their vehicles pair with the open spots. Sometimes pairs will be pretty obvious (show princess/queen, bread/butter), but sometimes you’ll need to get creative. Simple and adrenaline-pumping! Teach your friends to play in 10 seconds or less! Includes 1,000 words, 200 cards, 150 unique vehicle illustrations, and 1 teeny tiny cone token.That’s all there is to it! Don’t let the perfect spot get snatched away!Parkade is “a game for Fridays” and is the second in the “Game Days” line of party games by Facade Games (the first being Trophies, “a game for Thursdays”).

SEK 243.00
1

T.I.M.E Stories - EN

T.I.M.E Stories - EN

T.I.M.E Agency skyddar mänskligheten genom att förhindra tidsmässiga fel och paradoxer från att hota vårt universums struktur. Som temporära agenter kommer du och ditt team att skickas in i kropparna av varelser från olika världar eller verkligheter för att framgångsrikt slutföra uppdragen som du fått. Misslyckande är omöjligt, eftersom du kommer att kunna gå tillbaka i tiden så många gånger som krävs. T.I.M.E Stories är ett narrativt spel, ett spel för "decksploration". Varje spelare är fri att ge sin karaktär en så djup "roll" som de vill, för att kunna leva igenom en berättelse, lika mycket i spelet som runt bordet. Men det är också ett brädspel med regler som tillåter reflektion och optimering. I början av spelet är spelarna på sin hemmabas och får sin uppdragsgenomgång. Målet är sedan att slutföra det på så få försök som möjligt. Spelarnas handlingar och rörelser kommer att använda Temporal Units (TU), vars kvantitet beror på scenariot och antalet spelare. Varje försök kallas en "run"; en körning är lika med användningen av alla Temporal Units till spelarnas förfogande. När TU når noll, återkallas agenterna till byrån och startar om scenariot från början, beväpnade med sin erfarenhet. Målet med spelet är att göra den perfekta löpningen, samtidigt som du löser alla pussel och övervinner alla hinder i ett scenario. Baslådan innehåller hela T.I.M.E Stories-systemet och låter spelare spela alla scenarier, varav det första - Asylum - ingår. Under ett scenario, som består av en kortlek med 120+ kort, utforskar varje spelare kort, som oftast presenteras i form av ett panorama. Tillgång till vissa kort kräver innehav av rätt föremål eller föremål, medan andra presenterar överraskningar, fiender, gåtor, ledtrådar och andra faror. Du brukar ta lokala värdar i besittning för att navigera i en given miljö, men vem vet vad du måste göra för att lyckas? Strövar omkring i en stad med fans och letar efter fängelsehålan där Syaan-kungen gömmer sig? Överleva i Antarktis medan enorma varelser lurar under isens yta? Lösa ett pussel i ett tidigt 1900-tals asyl? Det är allt möjligt, och du kanske till och med måste hoppa från en värd till en annan, eller spela mot dina andra agenter då och då... I lådan låter en insats spelare "spara" spelet när som helst, för att spela över flera sessioner, precis som i ett videospel. På så sätt är det möjligt att pausa ditt pågående spel genom att bevara tillståndet för behållarna, den återstående TU, de upptäckta ledtrådarna, etc. T.I.M.E Stories är ett däcksforskningsspel där varje kortlek gör allt möjligt! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The T.I.M.E Agency protects humanity by preventing temporal faults and paradoxes from threatening the fabric of our universe. As temporal agents, you and your team will be sent into the bodies of beings from different worlds or realities to successfully complete the missions given to you. Failure is impossible, as you will be able to go back in time as many times as required. T.I.M.E Stories is a narrative game, a game of "decksploration". Each player is free to give their character as deep a "role" as they want, in order to live through a story, as much in the game as around the table. But it's also a board game with rules which allow for reflection and optimization. At the beginning of the game, the players are at their home base and receive their mission briefing. The object is then to complete it in as few attempts as possible. The actions and movements of the players will use Temporal Units (TU), the quantity of which depend on the scenario and the amount of players. Each attempt is called a "run"; one run equals the use of all of the Temporal Units at the players' disposal. When the TU reach zero, the agents are recalled to the agency, and restart the scenario from the beginning, armed with their experience. The object of the game is to make the perfect run, while solving all of the puzzles and overcoming all of a scenario’s obstacles. The base box contains the entirety of the T.I.M.E Stories system and allows players to play all of the scenarios, the first of which — Asylum — is included. During a scenario, which consists of a deck of 120+ cards, each player explores cards, presented most often in the form of a panorama. Access to some cards require the possession of the proper item or items, while others present surprises, enemies, riddles, clues, and other dangers. You usually take possession of local hosts to navigate in a given environment, but who knows what you'll have to do to succeed? Roam a med-fan city, looking for the dungeon where the Syaan king is hiding? Survive in the Antarctic while enormous creatures lurk beneath the surface of the ice? Solve a puzzle in an early 20th century asylum? That is all possible, and you might even have to jump from one host to another, or play against your fellow agents from time to time... In the box, an insert

SEK 628.00
1